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[新闻] [10.11.19 Twitter]护身符\PvP相关

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发表于 2010-11-22 19:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

发表时间:2010-11-22
来源: www.diablo3.cc

这次的Twitter带来了一个比较重要的信息,就是关于护身符的作用地位。从单纯的Charm本身,暴雪明确表示将不会对角色产生过于重大的影响,只是对角色属性进行微调,我们在前面也提供了一个亮金的护身符属性,是所有属性+1。但是我想 Talisman 作为一个几经改动的系统,可能不会这么简单,组合后的护身符系统将发挥重要的作用:
以下内容由凯恩之角 微明 翻译整理!
首发地址:http://bbs.diablo3.cc/read.php?tid-9389.html

问: 护身符(Charms)是会像特质(Traits)一样非常可观地改变属性还是会作为traits的补充存在?
答: 它们只会纯粹地改变人物的核心属性(core stat), 比如+2活力(vitality)等。

问: 目前发现的最有趣的bug/不正常反应是啥?
答: 挺多的。 一个很早的例子是一个wand射出的不是魔法而是整辆整辆的(马拉的)马车。

问: 有计划让同一人物可以从PvE的(装备, 特质, 技能等)build切换到PvP的build吗?
答: 目前没有针对PvP的双修属性或者其他快速切换的机制。

2楼Reno童鞋问: 竞技场有混战模式吗?
答: 有可能可以在定制游戏里建立一个, 但是在这种模式下你不会得到"进步"(成就等竞技场相关)。
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