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楼主: 杀死陶宏开
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[讨论] 游民星空N多烧饼玩家!

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发表于 2010-8-8 00:46 | 只看该作者
[quote]再更正你一下,physx不是什么物理加速,而是一款物理引擎。
sig551 发表于 2010/8/7 2:24:00
物理引擎一般是靠CPU来做物理演算的,像GTA4
龙鼎文 发表于 2010/8/7 21:11:00[/quote]
哥们你真牛!你一句话就把以前的物理卡现今的瘾威大全给否了,N卡老总黄仁勋泪流满面啊!你好好查查physx物理引擎到底是怎么回事再回帖好吗?
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发表于 2010-8-8 00:56 | 只看该作者
[quote][quote]再更正你一下,physx不是什么物理加速,而是一款物理引擎。
sig551 发表于 2010/8/7 2:24:00
物理引擎一般是靠CPU来做物理演算
sig551 发表于 2010/8/8 0:46:00[/quote]
说句老实话,physx介绍里很多语焉不详,闪烁其词,甚至强迫定义的东西,不足为凭!
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发表于 2010-8-8 12:20 | 只看该作者
[quote][quote][quote]再更正你一下,physx不是什么物理加速,而是一款物理引擎。
sig551 发表于 2010/8/7 2:24:00
物理引擎一般是靠CP
龙鼎文 发表于 2010/8/8 0:56:00[/quote]
我倒!又一个以自我为中心的强者!目前业界公认的两大通用物理引擎:英特尔的Havok和英伟达的physx,怎么到了你这里physx就变成了不是物理引擎的东西了涅?那总体效果还不如physx的依靠CPU运算的Havok岂不是更完蛋了吗?英特尔的CEO以头撞墙啊:“我TMD当年花大价钱收购Havok引擎时怎么不找牛人龙鼎文咨询一下啊!”[em60]
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