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楼主: erzhao2010
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[原创] 平心静气谈古剑 不长

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 楼主| 发表于 2010-7-13 10:34 | 只看该作者
古剑的 一些新系统 都是国产单机里 从未出现过的  也很好玩
比如 信件 词条 星蕴 烹饪 成就榜 侠义榜  都很好玩

网游里面的东西
q801200 发表于 2010/7/13 10:27:00
不玩网游的人呢?有很多像我一样的   不玩网游的人
这是国产单机的创新  不是吗?
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发表于 2010-7-13 10:38 | 只看该作者
lz起码你不能反驳这游戏,前期的宣传吹过头了,到现在优化太差,bug太多导致怨声载道这一点
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 楼主| 发表于 2010-7-13 10:41 | 只看该作者
lz起码你不能反驳这游戏,前期的宣传吹过头了,到现在优化太差,bug太多导致怨声载道这一点
d6day6 发表于 2010/7/13 10:38:00
是的  你说的  都是  无法否认的
但是   很多人对游戏的辱骂  和对  工作人员的人身攻击    和对游戏  进步 创新
都熟视无睹的人  我真的希望  他们的不这样
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发表于 2010-7-13 10:49 | 只看该作者
笑死我了,你不玩所以就是创新??2012都快来了LZ还活在上上个世纪?国外游戏有的好东西不去借鉴,借鉴了一些国内一般的东西还蒙着眼镜说我是创新的,LZ不会是明清余孽吧?国产游戏就永远在自己这圈子里“创新”到死
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 楼主| 发表于 2010-7-13 11:27 | 只看该作者

回复 34# k52481101 的帖子

我招你惹你了  请不要人生攻击
不玩网游不喜欢网游的  大有人在   绝对不是小众
外国优秀的内容  我们也有借鉴  星蕴就是借鉴最终幻想的星盘  大家都知道的
请别  在不了解的情况下  妄下结论
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发表于 2010-7-13 11:32 | 只看该作者
就前面的剧情,我已经快受不住了。
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 楼主| 发表于 2010-7-13 11:39 | 只看该作者

回复 36# boboluoyi 的帖子

确实是   我也是  前面 真的拖沓  可能是为了交代  故事背景
越往后越精彩  越紧凑  不拖沓   呵呵   试试
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发表于 2010-7-13 11:47 | 只看该作者
[em60]我大学毕业的是写一个企业系统结合数据库的一个项目和几个同学分小组做的就连那个都是比较艰难才完成我不认为当时我的能写出一个完整的单机游戏的程序..别以为大学的计算机教的有多好..我很多还是网上找的资料自学的学校实战很少至少在我们的学校是这样上课理论一大堆即使有时候做的项目也都是比较"正规"没有必要让我们发挥创新的地方...
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发表于 2010-7-13 11:48 | 只看该作者
LZ其实说的很得体,是个成年人会说的话,虽然个人认为这游戏出在几年前会更合适,哈哈。。。!可能我个人更偏爱神界2,崛起那样的RPG
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 楼主| 发表于 2010-7-13 12:39 | 只看该作者
LZ其实说的很得体,是个成年人会说的话,虽然个人认为这游戏出在几年前会更合适,哈哈。。。!可能我个人更偏爱神界2,崛起那样的RPG
taste1968 发表于 2010/7/13 11:48:00
呵呵   萝卜青菜  各有所爱  呵呵  谢谢你的理解
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 楼主| 发表于 2010-7-13 12:41 | 只看该作者
[em60]我大学毕业的是写一个企业系统结合数据库的一个项目和几个同学分小组做的就连那个都是比较艰难才完成我不认为当时我的能写出一个完整的单机游戏的程序..别以为大学的计算机教的有多好..我很多还是网上找的资料......
一剑西去 发表于 2010/7/13 11:47:00
呵呵   就是啊  做游戏也不是那么容易啊  大家都要互相体谅
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发表于 2010-7-13 12:51 | 只看该作者
等同于国外二三线小制作组的实力,其宣传的高调所带动的人气效应却远远超过自己本身的实力

在这样的落差之下,不满的声音群起云涌不难理解

另外烛龙的员工至少大部分是成年人士,难道他们对自己的实力、产品效应等等东西会完全没有考虑?做出来只等接受满城的赞美之词?

一方面毫不客气地从玩家口袋里掏钱,另一方面却要玩家像对待刚刚学走路的小宝宝那样对其百般呵护?

都是大叔了撒娇也不带这样的吧

希望LZ你的想法不是工作人员的想法。
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 楼主| 发表于 2010-7-13 13:24 | 只看该作者

回复 42# 万劫夜 的帖子

版主  GB和烛龙不是一回事儿吧  宣传方案也不是烛龙能定的吧
当然  这个我也是道听途说  有不对的地方  版主指教
再说  宣传夸大也不是GB一家  从以前的电视广告  到  近几年的网络游戏
哪一个又能确确实实的名副其实呢
不管宣传什么样  烛龙的这款作品  古剑  还是可圈可点的
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发表于 2010-7-13 13:33 | 只看该作者
同意楼主观点  而且我觉得BOSS战也是本作大亮点   已经在向日式RPG靠近了
详细见这帖http://bbs.blacksheepgame.com/showtopic-1357501.html
玩过游戏而且不修改的都知道   秦皇陵墓洗不好点灭个10多次都正常得很
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发表于 2010-7-13 13:37 | 只看该作者
而且游戏里星蕴系统  网游里绝对没出现过这样的   星蕴必须相连同样的五行属性才能出现同属性技能  但是填充五行属性 加的属性点又分别不同   
要是谁说星蕴系统是网游里出现的   那我只能说  你根本就没研究星蕴系统   甚至可以说你根本就没玩游戏在那乱开腔
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 楼主| 发表于 2010-7-13 13:45 | 只看该作者

回复 45# rqs123 的帖子

呵呵  其实  古剑确实是  瑕不掩玉的
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发表于 2010-7-13 13:47 | 只看该作者
楼主很中肯,古剑真的没有像那些喷子说的那么差
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发表于 2010-7-13 13:49 | 只看该作者
看下来就看见LZ一个人顽强坚持~大家就不要再打击LZ了~LZ不是尔等可以撼动得了的~
以LZ多年的国产RPG经验来说~这款游戏~令LZ震精了~
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 楼主| 发表于 2010-7-13 13:50 | 只看该作者

回复 47# 火红森林 的帖子

呵呵  是啊  真的不清楚  人身攻击的  无缘无故往游戏制作人员身上泼脏水的
把游戏说的一无是处的 人们  是什么原因   真的没有那么差的
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发表于 2010-7-13 13:51 | 只看该作者
LZ评价不错。我还要指出一点。操作很苦手啊。不灵活。还有优化不行。其他都很不错了。耐人寻味
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发表于 2010-7-13 14:22 | 只看该作者

回复 43# erzhao2010 的帖子

既然您坚持一切以厂商立场为优先考虑,那咱也就一切以玩家立场为优先考虑

一个普通的玩家,GB打着烛龙的旗号大势宣传,烛龙也完全默许甚至鼎力支持,那么玩家对游戏产生了预期值,但等游戏发售,发现远远不如预期值,会是什么心情?

要知道在这个过程中GB烛龙可是作为一个整体:“厂商”行事的,相比之下玩家却属于一种弱势群体,如何清础GB烛龙之间的职务利润划分?这种情况下玩家对于游戏、宣传、厂商进行抨击有何过分?如果您还要封他们表示不满的话语权,恐怕这已经没有“人道”了吧。而作为“厂商”,开始紧密合作捞玩家的钞票,玩家不满了就开始分部门“踢皮球”?这就是纯粹的官僚主义。幸好这只是LZ作为一名“玩家”的想法

我相信烛龙和GB也明白厂商靠的是产品质量而不是事后辩解,所以LZ也无需为他们辩解什么,越描越黑而已
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发表于 2010-7-14 11:47 | 只看该作者
可不可以老是拿國產國產做擋箭牌呢?
這套遊戲可是在E3 TGS那些大型展覽也有展出 打著的是中國史上最強RPG的旗號
宣傳的力道是超大的
結果出來的表現 沒錯是國產頂級 可是和國際比 只能和個二,三線廠家的RPG比
外國的論壇也大致認為這是雷作
這樣的宣傳 這樣的投資 出來的結果卻是國際認為的雷作 中國的技術力真的有這麼差嗎?
在中國國內還可以用國產作擋箭牌 但在國外這遊戲沒有了國產做擋箭牌還剩什麼?
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发表于 2010-7-14 12:15 | 只看该作者
SF[em60]楼主说好就好吧
cxb901021 发表于 2010/7/13 9:10:00
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发表于 2010-7-14 12:18 | 只看该作者
想了一想,暂时也不能把古剑跟刺客信条2之类的作品作比较,毕竟不是一天两天可以到的高度,还是期待他们继续努力让国产游戏朝着世界顶级的方向发展。
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发表于 2010-7-14 12:22 | 只看该作者
希望每部游戏都有提高。希望花草挡路摆迷宫,小石头难倒英雄汉的恶习尽快根绝
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发表于 2010-7-14 12:24 | 只看该作者
我觉得很好。。。。哇哈哈
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发表于 2010-7-14 12:30 | 只看该作者
大热必死啊
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发表于 2010-7-14 12:30 | 只看该作者
支持古剑的路过
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