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楼主: qinzh612
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[心得] 安装了1.0.1补丁 有8X AA 没到货的淡定点

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发表于 2010-7-8 00:45 | 只看该作者
技术这东西 如同开源 都是后来人将其研究透彻再发扬光大的
既然引擎已经买回来并加以研究使用 也就和开源无异了 那么坚信其不可能发展是明显不对的

至于您所谓的P图这件事 这些图都是官方早在数月前就公布的 您有什么依据肯定其就是刻意P过的呢
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发表于 2010-7-8 04:20 | 只看该作者
我强开了的……
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发表于 2010-7-8 08:05 | 只看该作者
别的不说他还是把分辨率弄上来吧闹心。。。
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发表于 2010-7-8 09:06 | 只看该作者
不错不错
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发表于 2010-7-8 09:13 | 只看该作者
淡定。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-7-8 09:26 | 只看该作者
[em24] 都不需要说了,上古4是05年的游戏,要是古剑实际画面比加了MOD的上古还差,猪笼就囧大了。
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发表于 2010-7-8 09:31 | 只看该作者
不是吧。。。为啥我也在官方定的,是CCES送货的啊。。。。。。。。。。
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发表于 2010-7-8 09:31 | 只看该作者

回复 87# lxm_0303 的帖子

你说没玩之前说它好是昧着良心.

那你还没玩就说它这不好那不好,是出于什么心态?
能解决什么问题?

说实话,从你的言语中我感受到一种优越感,真的.
是否玩过那种高画质的国外单机游戏就能有这样的优越感么?

那我还真是...没玩过任何国外大作的人飘过...
除了CS...

一直不太合适世界观无比庞大的,剧情复杂的游戏.
更喜欢玩一些像解谜游戏啊,小游戏啊那种游戏也不费时间.

其实我是在一个更低的基础上来支持古剑的.
最近在这区看了这么久,突然觉得,没有高端游戏的阅历,
此时此刻,似乎更容易感觉到那种期待和欣喜呢.
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发表于 2010-7-8 09:38 | 只看该作者
确实不错,支持!
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发表于 2010-7-8 09:46 | 只看该作者
实在服了lxm_0303这位仁兄
你说你自己理智吧
可是对着官方图说是P的
对着已定的水面问题依然持各种怀疑
更坚持着外国人没有出补丁修善中国人就没能耐修善这样观点
我都不知说您什么好了 大家都没玩到游戏 说什么......
nightblood 发表于 2010/7/8 0:31:00
上古那图是实际游戏
古剑那些图应该是过场
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发表于 2010-7-8 09:50 | 只看该作者
[em61]淡定等待,继续看帖
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发表于 2010-7-8 09:56 | 只看该作者
咳,争论从来就是错位的
HDR与否是个客观技术问题,画面P没P过跑题了,好不好看都是主观的;
宗旨是主观感受,HDR还是BLOOM最终为了好看或真实,BLOOM比某些不良HDR做得还好也无妨。

有理有据也好,推测臆想也罢,先搞清楚你是要主观结论还是客观结论?
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发表于 2010-7-9 10:43 | 只看该作者
即使是DX9C,也是可以同时开启HDR和AA的。HDR和AA在上古里面不能开启的原因是那时候的显卡6XXX系列默认硬件中HDR渲染和AA使用的显存地址为同一段。另外AA和HDR并不是光调用下显卡渲染的api就可以来着,尤其是AA,有大段的代码,可以手动指定使用的显存段从而避免无法同时打开HDR和AA的
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发表于 2010-7-9 10:48 | 只看该作者
话说你们LS几位纠结水面效果,这还真是那啥- -!都是几行代码调用API出来的,同一个引擎如果说效果不同,那只能是建模时候的问题了
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发表于 2010-7-9 10:50 | 只看该作者

回复 103# streakly 的帖子

又顶起来了,真能挖,别百度点东西就来上教育课,你自己实践过没啊。
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