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楼主: ylrjp
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[讨论] 画面是只看影子。光线,不看人物的?

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发表于 2010-7-6 23:20 | 只看该作者
这些人就注意古剑的光线怎么动态。影子怎么NB。怎么不看看人物?
这些建模贴图,这不是仙4的水平是什么?
影子光线能用引擎完成,也就是说只要花钱买引擎就成。可建模贴图等是需要美术功底,这才是需要中国人自己的技术。也就是说现在的画面进步,是靠的外国的引擎,并不是烛龙自己的实力。
ylrjp 发表于 2010/7/6 13:04:00

光影效果也不是光靠引擎就能用的,比如某个场景下,光源应该有多强,从哪个角度往哪里照效果最好,这个难道不是考验美工的技术么?
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发表于 2010-7-6 23:23 | 只看该作者
还有动作动作,站着不动要比,动起来也要比
刚才去看了仙4的CG,跑步的样子DT得很,动作也很不丰富
而古剑抛弃了CG,用上了即时演算,就真不知道能弄出什么样的效果了
CG其实更容易做,但却为了宣传的噱头去弄即时演算,唉~
只希望开头动画能是CG,最起码能和仙4有个对比(哦,对了,这是不是……多嘴了)
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发表于 2010-7-6 23:41 | 只看该作者
光影很重要
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发表于 2010-7-6 23:49 | 只看该作者
给你做出来你愿意出暗黑3的价钱来买么

能提前那么多人愿意买, 他们也会花那么多钱去做的
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