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[火星] 我发现国产游戏的一个优点...........................

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发表于 2010-6-14 00:40 | 只看该作者

回复 32# 影之恋 的帖子

那么我们就要想,究竟是我们的三国游戏在学光荣呢?还是光荣学到我们的三国游戏?

音乐也是如此。日本音乐可不止是和风~~
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发表于 2010-6-14 00:43 | 只看该作者
[em54]不提RPG,我不觉得国内有啥三国游戏的游戏性能和光荣三国志相比的.

另外,三国志的音乐的确很赞,比某些打着三国旗号的国产好多了[em04]
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发表于 2010-6-14 00:46 | 只看该作者

回复 34# 影之恋 的帖子

我说道这份上了~~~

我不确定,但觉得很大可能,现在中国风,其实就是学习日本的某种音乐风格。
加入丝竹乐器,融入一些中国特色~~~

至于中国古典乐曲,谁知道现代人喜不喜欢呢~~

不过高山流水不错,你可以去听听,渔樵晚唱也蛮好的
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发表于 2010-6-14 00:48 | 只看该作者
[em13]我不太懂这些,音乐能让人感觉出中国风就行,实际怎样就无须去追究了
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发表于 2010-6-14 00:52 | 只看该作者

回复 36# 影之恋 的帖子

其实说出来就很搞笑了

中国现在音乐的中国风,其实是向日本学的(猜测而已)
而游戏方式(经典RPG)是向日本学的
战斗模式(半即时制ATB)是向FF学的(而且没怎么改)
技能的表现,人物的表现是向日本学的~~

唯一原创的就是那些建筑和衣服,还有文字了吧~~
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发表于 2010-6-14 00:55 | 只看该作者
只是猜测而没去验证过的话就别说出来啦,多没意思.学日本又不都是坏事,我倒很希望国产游戏能学多一些日本优秀的东西.
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发表于 2010-6-14 00:56 | 只看该作者
LZ说的相当有道理~
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发表于 2010-6-14 01:17 | 只看该作者
其实说出来就很搞笑了

中国现在音乐的中国风,其实是向日本学的(猜测而已)
而游戏方式(经典RPG)是向日本学的
战斗模式(半即时制ATB)是向FF学的(而且没怎么改)
技能的表现,人物的表现是向日本学的~~

唯一原......
云在飘 发表于 2010/6/14 0:52:00
我想问...在你的意思中...学习与抄袭有分别吗?
如果有分别的话...学习是好事啊~~不足就要学啊..融入自己的元素就是自己的吧...
话说日本文字也是向我们学习的啊...文字可以说是文化中很重要的一环吧...
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发表于 2010-6-14 01:21 | 只看该作者

回复 17# 图图大王 的帖子

严重支持[em25]
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发表于 2010-6-14 01:21 | 只看该作者

回复 17# 图图大王 的帖子

严重支持[em25]
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发表于 2010-6-14 01:29 | 只看该作者

回复 40# a81297201 的帖子

自然是学习,

抄袭是要负担法律责任的。

中国游戏至今没有被告。



我想说的就是,出去剧情和背景。中国RPG游戏的本质没有太大的创新。
我喜欢就是要有创新吗~~
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发表于 2010-6-14 07:01 | 只看该作者
其实国产游戏最大的亮点在于背景音乐
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发表于 2010-6-14 07:13 | 只看该作者
说国产游戏不存在文化的人估计不懂中国的文化。国产游戏中,很多服装,诗句,音乐,礼仪以及对白都很有中国特色,怎么说就不是文化呢。
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发表于 2010-6-14 07:42 | 只看该作者
我认为国产最大的优点的是剧情。

是文化,一种中国文化。

国外游戏永远表达不出的文化。
图图大王 发表于 2010/6/13 22:29:00
恩恩 300年都是一个游戏风格 了解
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发表于 2010-6-14 10:59 | 只看该作者
没玩过国外的游戏~~~不知道是不是火星了。。。
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发表于 2010-6-14 11:02 | 只看该作者
还有其他优势的
比如说
中国首发
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发表于 2010-6-14 11:02 | 只看该作者
這區最好混分。
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