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楼主: qt357578962
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[讨论] 如果国产RPG游戏用这种战斗风格,那么~~

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发表于 2010-4-17 20:43 | 只看该作者
秦殇有着暗黑的操作和装备系统,博得的战斗小队系统,wow的任务系统.
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 楼主| 发表于 2010-4-17 21:48 | 只看该作者
为什么国内都做网络游戏呢,做单机的为什么这么少呢!网络游戏的圈钱效应不知道还能持续多久,反正我现在一点也不喜欢网络游戏!@!~~~
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发表于 2010-4-17 21:54 | 只看该作者
dnd普遍就是上手困难,但是在上手之后会被独特的战斗模式所深深吸引。无论是博得,无冬还是现在的龙腾,虽然说龙腾不能算一款严格意义的dnd游戏,但是毫无疑问,暂停战斗是dnd独有的。你不喜欢只能说你不适合玩dnd游戏
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发表于 2010-4-17 22:21 | 只看该作者
国产游戏在全世界技术都差不多的时代还是比较不错的,台湾的战棋,大陆的回合制.暗黑式即时制.
记得大概00年还是01年的时候,买<<学电脑>>还是什么杂志送了张目标的傲世三国,当时惊为天人.后来知道还得了不......
ppt731 发表于 2010-4-17 19:50:00
可惜啦  在你说的那个时代  家用家已经在3d上走啦很远啦~~~
那时的电脑游戏真是残废
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