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楼主: overspeed
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[讨论] 回合制游戏真的已经成为非主流了,事实说话有图

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发表于 2010-2-17 10:46 | 只看该作者
FF的很经典呀~~但主流的东西见仁见智吧~看你喜欢啦~
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发表于 2010-2-17 13:46 | 只看该作者
无所谓啦,看个人喜好。。
回合游戏对我来是只纯剧情。这种玩多了手笨
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发表于 2010-2-17 16:37 | 只看该作者
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发表于 2010-2-17 17:23 | 只看该作者
我觉得回合制挺好的,即时制比较强调反应而回合比较强调策略吧。
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发表于 2010-2-17 18:32 | 只看该作者
回合制节奏缓慢,要做好不容易,但做好了还是比即时制耐玩
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发表于 2010-2-17 23:45 | 只看该作者
那个游戏在那个年代可以是说成功的
作为80后我觉得幸运,因为我感受到了PS时代游戏的魅力
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发表于 2010-2-18 00:40 | 只看该作者
个人还是很看好回合的
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发表于 2010-2-18 22:36 | 只看该作者
个人不喜欢回合制,打起来不爽
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发表于 2010-2-18 23:01 | 只看该作者
游戏模式各有各的好处...回合制也有好多种,希望模式跟空轨一样,呵呵
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发表于 2010-2-18 23:22 | 只看该作者
楼主说得太好了,非常烦回合制的RPG,即时制打起来多畅快啊。
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发表于 2010-2-19 01:02 | 只看该作者
我无所谓,回合战棋都行,动作类的也行(不大可能~~),但反对将古剑做成ARPG

感觉ARPG适合欧美RPG的粗犷风格,用在古剑上怎么想怎么别扭~~
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发表于 2010-2-19 10:35 | 只看该作者
大家都别吵了吧!玩游戏而已,每个人都有自己喜欢的类型,不见得要求别人也喜欢啊!
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发表于 2010-2-19 17:57 | 只看该作者
回合制在轻松之中感受着剧情,可不是ARPG能够带给玩家的!
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发表于 2010-2-20 12:43 | 只看该作者
ARPG也不错啊
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发表于 2010-2-20 13:20 | 只看该作者
大爱回合。 我对那种很无聊的动作游戏无爱
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发表于 2010-2-20 21:42 | 只看该作者
希望古剑奇谭能让我看到中国RPG新的希望
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发表于 2010-3-22 13:08 | 只看该作者
都是迎合市场而已
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发表于 2010-3-22 16:17 | 只看该作者
手太笨,所以还是喜欢回合制的游戏
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发表于 2010-3-22 18:45 | 只看该作者
神论满天飞。。。。。。。。FF13回合制? FF13 200万不到? 感情欧美市场被忽略? 即时战略代替 SLG?
。。。。。这年头 神论天天有 今天特别多。
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发表于 2010-3-22 18:59 | 只看该作者
支持一下
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发表于 2010-3-22 19:16 | 只看该作者
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发表于 2010-3-24 10:33 | 只看该作者
任天堂的游戏好像比索尼的便宜吧?所以卖的可能多一点?还有回合制我觉得没过时!最后,我觉得FF8还没过时!经典的意义就是永不过时吧!
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发表于 2010-3-24 14:14 | 只看该作者
纯回合制已死这是事实,毕竟是从fc时代来的东西了,必须革新,这点ff系列做得很好,有些经典不能以销量定论。还有各种因素。
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发表于 2010-3-24 14:30 | 只看该作者
从不玩回合制游戏的主流人士路过
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发表于 2010-3-24 16:31 | 只看该作者
回合制经典 不过玩多了就腻.
不过LZ用非主流这词 是侮辱了中国传统的RPG了
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发表于 2010-3-24 18:32 | 只看该作者
最后一张图是什么游戏?
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发表于 2010-3-24 19:06 | 只看该作者
口袋妖怪和DQ笑而不语~
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发表于 2010-3-24 19:16 | 只看该作者
回合制经典 不过玩多了就腻.
不过LZ用非主流这词 是侮辱了中国传统的RPG了
ssxxo12 发表于 2010-3-24 16:31:00
侮辱“中国传统rpg”?中国的纯回合制是从fc时代的日本山寨来的,不为别的,就是回合制游戏技术含量最低,最容易做!
就不用说bio的w-rpg了,就连j-rpg的ff都在力求变革,而我们的“传统“fans却还死抱着这近20年的老物不放,这份死忠的心还当真了得。
精美的画面陪上回合制战斗,10年前的ff10还算得上是大作,现在同样精品的回合神眷之力,只能是掌机上的”点心菜“。
当然游戏是就着自己喜欢的玩,但这不能否定游戏类型的主次流之分。
经过网游洗礼的中国玩家,还有多少人留恋单机?在单机玩家中又有多少人还在关注国产单机?关注国产的玩家是否都知道烛龙?知道烛龙的玩家又有多少还能接受回合制游戏?呵呵,这真有意思~
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发表于 2010-3-24 21:53 | 只看该作者
不一定就是回合制不好 要看游戏类型和游戏结合的如何!!!"
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