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楼主: mo_rex
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[讨论] 火炬之光后劲不足,玩2个星期就足够腻了,暗黑能玩几年

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发表于 2009-12-2 14:58 | 只看该作者
这是所有游戏乃至所有事情的必然过程——新鲜有意思的开始,腻歪厌烦淡忘的结局,无一例外,不是游戏大小的问题。

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发表于 2009-12-2 15:05 | 只看该作者
一句话。网络改变生活。
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发表于 2009-12-2 15:46 | 只看该作者
如果火炬能出个局域网补丁的话,那可玩性会大大增加的[em09]
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发表于 2009-12-2 16:00 | 只看该作者
火炬现在只是试做

1、容量小,主线剧情短,不玩MOD通关也用不了多久
2、人物技能较少,声光、图像效果比暗黑2是强多了,但技能显得小家子气了点
3、主线BOSS不能反复刷,所以强迫玩家只能选择MOD
4、难度不是从最简单后通关才能选择更高难度
5、没有战网功能,面对众多利用游戏的复制,一些MOD,使得这款不错的游戏通关更快了

暗黑2主要优点是职业多,有战网

如果单从暗黑的单机来说,通关几次也没什么意思了,战网是最好玩的,虽然也是天天刷BOSS,但装备可以互动,所以才好玩
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发表于 2009-12-2 16:17 | 只看该作者
火炬好多天没有开了。。感觉任务很单调啊。一点新意都没有!打一个BOSS再下一、二层再打个BOSS很无聊。。。。最近都玩英雄无敌V了!
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发表于 2009-12-2 16:18 | 只看该作者
主要是剧情的环节太薄弱了(可以说根本没剧情),不过没事的时候玩一玩还是可以的
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发表于 2009-12-2 17:39 | 只看该作者
原帖由 dwslogo 于 2009-12-2 3:18:00 发表
暗黑2出的时候 没有攻略 没有修改器 没有汉化 ARPG也只有暗黑这么一个 网络也才刚刚进入人们的视野 关于游戏的一切都是未知的 需要自己探索挖掘 打倒一件带颜色未鉴定的物品都会惊呼what‘s this  查着字典完成一个任务之后都会感觉很伟大...

火炬之光出的时候 有各种chm exe攻略 有各种疑难杂症贴 有各种新奇强大体贴入微的修改器 有三大妈呕心沥血制作的汉化 而ARPG也进化成



[em25] [em25] [em25] 精辟
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发表于 2009-12-2 17:44 | 只看该作者
说了这么多暗黑3到底什么时候出啊   哎  怨念~
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发表于 2009-12-2 18:28 | 只看该作者
ARPG就是刷装备,比装备亮装备的游戏,也可以成为脑残游戏,网络游戏就是刷装备脑残游戏,此类游戏能不能玩得更有探索性,就是靠装备的无穷变化支撑的。
游戏不要去看容量,火炬的装备几乎没有什么追求性,肯定会让你玩腻。
暗黑同样也是ARPG,但是装备的特色与合理性完全超过了火炬,火炬的装备真得不合理。

如果是连网模式,我想就那点地图,2到3个人一战,粒子效果猛放,你机器不卡得死死?
火炬的粒子效果太多。龟缩在一片。
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发表于 2009-12-2 20:26 | 只看该作者
71楼的你不脑残,你为什么玩火炬,玩暗黑,[em57] [em57]

暗黑2开发用了多少时间,火炬开发用了多少时间,你知道吗???
不可否认的一点是,火炬是一款在极力讨好玩家的游戏,大家仔细想想,低配置、有共享宝箱、难度可以自由选、学技能没有限制、可以强化装备、角色可以退休、有固定宠物

玩腻了的玩家,去玩MOD吧,
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发表于 2009-12-2 20:53 | 只看该作者
就400MB的游戏来说..火炬已经算很强大了
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发表于 2009-12-2 20:57 | 只看该作者
你要求太高了
吧他当是暗黑3出来前的热身就好了
何必那么较劲
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发表于 2009-12-2 21:16 | 只看该作者
有魔兽的影子,想玩可是现在没什么时间!
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发表于 2009-12-2 21:19 | 只看该作者
就400MB的游戏来说..火炬已经算很强大了
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发表于 2009-12-2 21:27 | 只看该作者
[quote] 原帖由 [b]dwslogo[/b] 于 2009-12-2 3:18:00 发表
暗黑2出的时候 没有攻略 没有修改器 没有汉化 ARPG也只有暗黑这么一个 网络也才刚刚进入人们的视野 关于游戏的一切都是未知的 需要自己探索挖掘 打倒一件带颜色未鉴定的物品都会惊呼what‘s this  查着字典完成一个任务之后都会感觉很伟大...

火炬之光出的时候 有各种chm exe攻略 有各种疑难杂症贴 有各种新奇强大体贴入微的修改器 有三大妈呕心沥血制作的汉化 而ARPG也进化成 [/quote]

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