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[讨论] 关于 火炬之光-塔防地图

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发表于 2009-11-16 23:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了看前几天在BBS里有位仁兄弟发的中文编辑器 突发其想 看是否能弄个类似塔防的地图

目前本人的构思是:设置某个地图(类似 通道或者路口) 然后三位角色(玩家自己选的一位)守住路口或者通道 小兵随着等级 一波一波的出来 消灭怪物 不能让怪物逃走(逃出最后的出口) 当然是规定数量的 不是逃了一个就输了(比如逃出 累积到10个就算输) 每波的怪物 是从等级由低到高  消灭怪物得到钱 然后通过钱来升级技能点

我看了下 貌似创建新的怪物比较有难度 还是应该利用好游戏本身现有的资源

本人有几个朋友以前做过 魔兽争霸 的地图 决定把我这个构思 去和他们聊聊 还有 我现在只是YY 没说弄的出 我也没这本事 只当和大家聊的玩玩 因为我怕BBS里的部分的愤清 你们够狠 我怕!!!!!!!!!!!!!!![em30]
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舒服的沙发
发表于 2009-11-16 23:15 | 只看该作者
感兴趣~ 有一定收

楼主加油!
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硬硬的板凳
发表于 2009-11-16 23:17 | 只看该作者
难度很大。。。。。不太现实。。。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2009-11-16 23:20 | 只看该作者
唉 自己靠自己 自己顶吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2009-11-16 23:27 | 只看该作者
这个必须支持,LZ加油做啊,做火炬塔防图第一人啦。。嘿嘿
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发表于 2009-11-16 23:28 | 只看该作者
如果有,一定下来玩玩~
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发表于 2009-11-16 23:32 | 只看该作者
很喜欢td的!!lz加油啊
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发表于 2009-11-16 23:36 | 只看该作者
lz做成防守地图不就好了么,魔兽里有很多借鉴的思维啊。。。
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发表于 2009-11-16 23:37 | 只看该作者
每波的怪物 是从等级由低到高  消灭怪物得到钱 然后通过钱来升级技能点

技能点就让他正常化好了,关键要提升实力的话就要用打怪用的钱买装备啊
装备总更容易修改出新的吧。。
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发表于 2009-11-16 23:42 | 只看该作者
构思不错丫。。。。
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发表于 2009-11-16 23:44 | 只看该作者
感觉出这样的地图很困难,而且在局域网补丁没出之前,这地图也没多大意义。
假如局域网补丁出了,这地图绝对能火,但是如果单机玩,总会有厌倦的时候。
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发表于 2009-11-16 23:45 | 只看该作者
纯支持了。[em61]
出来了一定下。哥是塔防迷。
[em01] [em01]
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发表于 2009-11-16 23:48 | 只看该作者
MOD的精神就是百花齐放。。这东西做出来了总归会有人喜欢的!就算是不喜欢可能也会去尝个新鲜!LZ不用顾虑太多[em61]
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发表于 2009-11-17 01:32 | 只看该作者
你做个火炬DOTA得了
各种精英怪+鱼+BOSS+你
应该凑够了
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发表于 2009-11-17 01:52 | 只看该作者
没有局域网,一个人玩TD没意思。。。
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发表于 2009-11-17 01:55 | 只看该作者
这个系统支持这种模式吗
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发表于 2009-11-17 01:57 | 只看该作者
不敢兴趣,纯支持
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发表于 2009-11-17 08:20 | 只看该作者
这个游戏不就是为了网络而生的吗?
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发表于 2009-11-17 08:25 | 只看该作者
DOTA!支持了,一直期待这样的东西出现[em24]
不过千万别做成半神那样,不然就没意思了(守护雅典娜和DOTA是两回事)。
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发表于 2009-11-17 09:36 | 只看该作者
此编辑器功能很强大,肯定能做出来,而且这种地图只是小case~
其实局域网才是关键,solo是没意思的,多人合作才好玩……
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发表于 2009-11-17 09:41 | 只看该作者
一个人没意思吧[em15] 能局域网就好了
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发表于 2009-11-17 09:46 | 只看该作者
这个平衡很难掌握啊,涉及到各个角色装备的好坏还有等级,很难做的……
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