召唤流怎么加点比较好
术士达人来分享下 我也是召唤流。。。不过我肯定我加错点了。。。所以我不说了。。还是在这等高手来说吧。。 魔杖专精 暴击 近战机器人 激光 宠物强化 远程机器人 回蓝 大火球 双手武器专精
个人爱好 没有召唤魔法专精?这个是关键啊...身上带的4个魔法3个召唤的,骷髅 血骷髅 弓箭手... 我是这样的 宠物强化,机器人,CHARM专精,激光,回魔 个人加点, 宠物强化,宠物狂暴满,满护甲精通,满格挡!宠物反伤先1级,后续点满 charm魔法精通先点1级,后续加满, 物理吸收盾先点1级,后续加满,几点议价(有钱才有装备),1恐惧,1瞬移,1衰老,1级的ermber shock(为了4秒的stun) .近战和远程机器人各先点一级!1级浮游炮(25级召唤大招,不过一直不明白其伤害加成是作用到什么上的,反正我是没有感受到其对宠物和召唤物有任何作用)! spell主学 召唤骷髅,和召唤骷髅弓箭手,蜘蛛网,最后一个可以考虑群疗,或者低一级召唤骷髅或者召唤弓箭手,宠物SPELL :冰球,另一个可以考虑召唤弓箭手,或者群疗!
这里说下宠物技能问题,僵尸是够肉,但是移动太慢了,CD又长,战斗持续效率太低!宠物的AI是一有战斗,CD允许的情况下就会召唤僵尸,这样导致僵尸的肉盾效果基本可以无视!而召唤骷髅的话,宠物只会再战斗的情况召唤,不会提前召唤.这样的后果就是宠物大多时候只能保持召唤1只骷髅!而骷髅弓箭手的低CD,多数量,高输出,唯一缺点就是太脆,但是肉可以考虑用2个不同级别的的10个骷髅和宠物本体,机器人等来做!使用群疗的宠物AI同召唤僵尸,则相比其他2个有了很大的优势! 个人以为宠物用的比较好的2个魔法就是冰球和召唤弓箭手了.
战斗打发: 召唤骷髅弓箭手在前面探路,保证仇恨优先集中到弓箭手上,然后带领大部队上前,释放狂暴,反伤,在怪物聚集处放蛛网, 稍微上前 释放衰老! 如果有群疗,这时可以释放!被怪物biko时用恐惧和蛛网摆脱.被BOSS顶上时瞬移到空地处重新召唤骷髅或者弓箭手!这样配合DPS鱼(冰元素和毒元素,还有BUFF, 尤其是+25致命各种元素伤的那只)打BOSS就是虐, 小怪就是清屏! 我是带四个召唤的 骷髅 骷髅弓箭手 僵尸宠物戴的是群加和血骷髅 这样血骷髅的数量很多 这玩意攻击就回血 很安逸 以上人物都是基于33级VHHC人物的
再说下属性加法:主防御,其他属性以满足拿起装备为止,装备属性优先防御,格挡,绝对血量(弥补魔法盾只吸收物理伤害),一定量的反弹远程伤害(我最高堆到70%反弹50%远程加31%反弹160%远程,法师放火球和法术导弹都是被弹开的命),反远伤也主要是弥补魔法盾的鸡肋效果!
再下去就是我开始找到了1个加1级CHARM魔法的戒指和一个加2级charm魔法的帽子!下面就是提升宠物和召唤各种属性的装备,以及适当的提高施法速度的装备!
总之宗旨VHHC就是确保生存的前提下,最大化输出!生存是第一位的,有生存才有输出么! 看看就走 不玩炼金 等高手。我也喜欢召唤的说。。 我用修改的,无敌啊,先把它跑通关再说 等高手来个探讨加点的文章 我看是“这么”,结果进来是“怎么”,注意一下不要误导别人,不要做标题党。 激光1级,防御强化满,宠物强化满,1级机器人,其他点数都加到charm魔法了。 4级恐惧,召唤,强化,加攻击,格挡 全满,减抗 可以考虑,不过最好是点了恐惧后,不然追着你跑,近战的BB打不到,冰蛋效果也不错,机器人太废,属性基本加防,魔看着装备加,卷轴血骷髅,6级控制,6级骷髅,狗狗带冰箭》群回血》蜘蛛网这些吧。 宠物强化,双持,两个机器人加满,因为到十级他们是血量攻击随着你等级不停止增长的,两级物理盾,双持目前加到6级了,我人物昨天打完最终BOSS,7,8分钟解决,我还是用的炼金最近本的两个攻击,一个毒一个冰。目前没加过瞬移。装备上能增加的不太想浪费技能点。其实炼金无论是召唤流还是单抗,本人觉得跑位是很重要的,加点错个几次影响不大,我平常看哪个技能好玩我也会随便加,如果战斗里乱跑那就只有见上帝的分了,另外感觉两个机器人很好使,通过不断重新召唤实际上是能间接控制他们的跑位的(即使他们没死),这点比宠物强,另外商店MM那里买元素加强和抗性加强,这个很重要,像很多大大说的一样,这是决定你被杀还是不被杀的重要条件。身上装备主要找加宠物和minion的属性的,小怪我基本上不用打,精英怪和BOSS就是通过合理的跑位吸引他或者把他卡在我和机器人之间来打,这就是我为什么说两个机器人不停重新召唤的重要性,自己的一点心得。玩的2.2版本,没mod,没修改,没借存档,最怕冲冲怪。死在他们身上无数次了.....残念 6楼好详细。记下 。搞个洗点的MOD去。。。 坐等。。。。。。。。。
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