suwei0206 发表于 2009-11-11 23:37

娘的, 摸了三个小时, 总算把火炬之光MOD编辑器给搞懂了.......

这编辑器太不人性化了, 很多东西不放在表面, 要你去慢慢摸

摸了几个小时,终于摸到触发器了......

不过这编辑器创意无限, 发掘的功能来看, 可以完美的做出DOTA, 塔防等游戏地图了, 元素比WAR3的地图编辑器要少很多, 犹其是脚本编辑, 和SCEDIT的tigger和war3的脚本编辑和JASS差得不是一点半点....BUG超多, 一不小心就死机, 拉时间条一拉就卡得你必须重启, 还有很多东西做得不够细致, 像几个面板上的保存按钮工作人员居然忘记给它命名, 直接显示tooltip这个单词...

继续研究中

给还徘徊在门外的朋友提个醒。。。有些功能实在找不到。。。请看DocsToolsAndTutorials文件夹下的教程。。。。

小忙 发表于 2009-11-11 23:39

我一直在期待有高人把编辑器汉化了··········

sydjeff000 发表于 2009-11-11 23:43

只能看看了~反正我也不懂怎么搞......

sfzero 发表于 2009-11-11 23:43

fs3264762 发表于 2009-11-11 23:45

郁闷郁闷郁闷都是郁闷

supersolo 发表于 2009-11-12 00:06

出个火炬之光 DOTA ALLSTAR我一定玩,哈哈哈~

bringer 发表于 2009-11-12 00:16

等汉化。。。。。。。。。。。。。。。。

china.gll 发表于 2009-11-12 00:20

编辑器才是1.0版,还会更新的。

china.gll 发表于 2009-11-12 00:28

官网公布了BUG列表

http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=6&t=5932

Codis 发表于 2009-11-12 08:50

编辑器版本才1.0……LZ稍安勿躁。

fei321 发表于 2009-11-12 09:00

昨晚自己鼓捣了一晚,还是没有把一件新装备放进商店中,然后早上跑官方论坛,才知道安装后,有自带的教学文件,残念。。。。我恨我自己

现在上班中,没法研究了

fei321 发表于 2009-11-12 09:04

其实,我觉得编辑器应该分成几部分做,整个合成在一起,一来容易引出更多bug,二来,不同玩家需求不同,有喜欢建模的,有喜欢制作物品的,有喜欢制作任务的,分开了,让不同玩家重点研究其喜欢的部分,更容易出精品

树妖之环 发表于 2009-11-12 09:09

还会更完善的 等等就好了

CQ2B911 发表于 2009-11-12 09:10

继续深入研究~

bscc1985 发表于 2009-11-12 09:27

等汉化...汉化才是王道

zante8 发表于 2009-11-12 09:29

可以做出dota么 期待

fei321 发表于 2009-11-12 09:35

这么喜欢dota,你还是去玩dota吧,创新才能进步!

而且目前都不能多人一起玩,怎么dota,顶多也就做出dota地图,让你一人farm
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