resummer 发表于 2009-11-9 15:20

resummer 发表于 2009-11-9 15:33

resummer 发表于 2009-11-9 16:12

fei321 发表于 2009-11-9 16:19

赶紧占位子先

282268818 发表于 2009-11-9 16:22

顶上去 支持

show803 发表于 2009-11-9 16:27

赶紧占位子。。。。。。。。。。。

xboycz 发表于 2009-11-9 16:31

占位学习。。

kimmak 发表于 2009-11-9 16:32

這個很快會變精的!!
頂呀

yh19860508 发表于 2009-11-9 16:45

好东西,复制下来好好学习

fei321 发表于 2009-11-9 16:45

请教resummer大大,我看了下你发布的1.7mod中的merchant_gem_inventory.dat文件,文件中有这样的段:

<STRING>SPAWNCLASS:WANDS_SPAWN
<INTEGER>WEIGHT:9
<INTEGER>MAGICFIND:150
<BOOL>NO_UNIQUE_ITEMS:true


但是我在spawnclasses中却未找到相关的wands_spawn的设定文件,这不影响mod么?
是不是系统自动从安装目录读取?还是?

resummer 发表于 2009-11-9 16:49

fei321 发表于 2009-11-9 17:02

原帖由 resummer 于 2009-11-9 16:49:00 发表
因为wands_spawn组是系统里自身就有的,也未修改,所以不需要搬出来

只有修改后的原系统.adm文件或自己新增的.adm文件才需要放到MODS文件夹里

如果想研究原系统的那些东西,你可以把游戏安装目录里的PAK,rar解......

感谢大大!

我比较了下大大发布的1.7mod的文件结构,看到summerMod里有个globals.dat文件,而另外一个Gemiconmod文件夹里没这个文件,
请教下大大,这个文件是设定游戏全局参数的么?能否直接修改?我曾经看到论坛一个讨论附魔几率的文章,好像通过修改这个文件的参数,
可以调整附魔的几率?

resummer 发表于 2009-11-9 17:08

resummer 发表于 2009-11-9 17:46

windfantacy 发表于 2009-11-9 18:47

我试着在1.7版的merchant_gem_inventory.dat里加上

<STRING>UNIT:Town Portal Scroll
<INTEGER>WEIGHT:-1
<INTEGER>RARITY_OVERRIDE:1

结果是宝石店里卖好多回城卷
如果加上weight=1

<STRING>UNIT:Town Portal Scroll
<INTEGER>WEIGHT:1
<INTEGER>RARITY_OVERRIDE:1

则宝石商店里不出现回城卷。何解?

tank368 发表于 2009-11-9 19:04

很复杂………………………

greatxuan 发表于 2009-11-9 20:37

resummer大大
我想我崩溃了,请别告诉我是RP问题
怎么样也没办法把商店的东西改出来,为了最小化问题,我把MERCHANT_GENERAL_INVENTORY.dat改成如下:

<STRING>NAME:MERCHANT_GENERAL_INVENTORY

<STRING>UNIT:Identify Scroll
<INTEGER>WEIGHT:-1
<INTEGER>RARITY_OVERRIDE:1


用工具编译,adm放上去了,进游戏,还是这个样子。


有缓存是吧
好,我删masterresourceunits两个文件,再来,还是一样
要进地下城,再回去看刷新是吧,好,我去地下城呆着,把游戏最小化,上下网慢慢等,结果回程,还是一样。

我想你既然在MOD,那你自己是怎么马上验证你的修改是否生效的,有没有快点的方法。
难道你也只是修改DAT,转换,替换ADM, 进游戏,看商店,去地下城,回程看商店,仅此而已?

alanvi 发表于 2009-11-9 21:30

不胜感激 之前的参考教学帖子 和哪位的关于战士光环时间的帖子 成功修改了 双光环 冰盾 影子护甲的持续时间。。就是冰盾太花眼了 持续时间长不能取消真是活受罪 囧

fantsay 发表于 2009-11-9 22:25

好强大~~~学习.........

windfantacy 发表于 2009-11-10 10:07

沉得好快,召唤resummer出现回答问题。

mozer 发表于 2009-11-17 14:18

此乃牛贴! 必须顶上~~

3dngame 发表于 2009-11-19 12:33

太好的,谢谢了。

艾布豆 发表于 2009-11-20 22:32

按楼主方法替换文件后,发现好多原本已汉化的内容又改变成英文了。不知道是不是我弄的不对!

jyl775309 发表于 2009-11-24 16:10

杂货店的东西可以一个一个的加上去,但宝石那怎么办呢?一添加物品就出现很多。
还有杂货店只能添加杂货而不能添加武器防具么?为何添加了没效果
求解

buddy8863 发表于 2009-11-26 23:25

学习了,顶上去

mo_sy 发表于 2009-11-29 08:06

顶上去,我也等着LZ大大回答17楼的问题

skip2myl 发表于 2009-11-29 14:15

痛苦流涕!!     太感动了!

ouyzx 发表于 2009-11-30 14:52

这么好的东西,到海底去了…………

wxfx0815 发表于 2009-11-30 15:26

顶上去......................

sukilover 发表于 2009-12-1 16:10

好贴要顶···
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查看完整版本: 【授人以鱼不如授人以渔】DATA MOD制作教学篇(二) :关于组,商店出售物品组案例分析篇