一些持续技能的疲劳(Fatigue)有什么副作用?
比如剑士的第2个技能威胁(threaten)中的Fatigue(疲劳2%)对自己的角色有什么副作用? 每增加1的疲劳,使用技能或法术时消耗的耐力或法力值会多1% 疲劳就是增加使用技能或魔法所需要的耐力或MP的点数,例如疲劳5% ,某技能需要100点耐力,
那么实际就是消耗105点耐力了.. 回血回mana回stamina速度减慢好像 原来如此,影响不是很大. dsadasdsadasdsadasdas 也没有太大的副作用,否则的话重装甲就没人敢穿了 我的游戏版本是1.03的,我这里面疲劳值好像就没有作用,盾墙 说明是消耗55耐力维持,但是我穿上重甲后疲劳达到了32%,按道理应该多消耗耐力才对,但是开盾墙后消耗的耐力还是55. 疲劳是减少魔法值和精力值上限,你开个加疲劳的技能就会发现你的最大魔法,精力值下降了... 学习了吧···偶再也不给MM穿重甲了···········
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