怎么说呢,龙腾世纪唯一欠缺的,其实就是自创的规则。
这套简陋的规则和DND根本无法相比,所以因为不同职业而重玩的几率不大。
然后就是剧情,龙腾还是有不少的分支剧情的,而且即使是主线 也有很多不同的解决方法,而且这游戏刻意回避了简单的善恶观,所以导致玩家每次的选择都不尽相同。
所以重玩性综合看还是比较高的。
拜下版主
其实说到规则我觉得BIOWARE走出这步非常不错
我觉得不同职业重玩主要是由于组队模式(当然我也非常喜欢)。。。分职不说也就是我目前4人小队已经把盗贼战士法师都能玩上了。。。。。。。
剧情看不懂。。。 这个游戏肯定有mod的,生命力就会被延长 看不懂剧情很郁闷的。 一般善恶分类的我都走恶路线~ 原帖由 半神巫妖 于 2009-11-5 17:56:00 发表
怎么说呢,龙腾世纪唯一欠缺的,其实就是自创的规则。
这套简陋的规则和DND根本无法相比,所以因为不同职业而重玩的几率不大。
然后就是剧情,龙腾还是有不少的分支剧情的,而且即使是主线 也有很多不同的解决方法,而且这游戏刻意回避了简单的善恶观,所以导致玩家每次的选择都不尽相同。
所以重玩性综合看还是比较高的。
需求的问题,DND为了迎合不同人群搞了一大堆背景世界,黑油官方和非官方的扩展
如果DND只有费伦的一角,只有那么一个冒险模组,需要那么多职业和技能等等吗
自创其实不是问题,参考WOW…… 可怜的孩子!!!!!!!!!!!!!! 原帖由 半神巫妖 于 2009-11-5 17:56:00 发表
怎么说呢,龙腾世纪唯一欠缺的,其实就是自创的规则。
这套简陋的规则和DND根本无法相比,所以因为不同职业而重玩的几率不大。
然后就是剧情,龙腾还是有不少的分支剧情的,而且即使是主线 也有很多不同的解决方法,而且这游戏刻意回避了简单的善恶观,所以导致玩家每次的选择都不尽相同。
所以重玩性综合看还是比较高的。
还有你望说了就是这个游戏是看以后的发展,比如玩家开发一些任务MOD和剧情MOD武器MOD等等吧.
上古4一开始也不是那么受关注,自打出了各种MOD现在玩的人还是很多那. 肴汉化就知道剧情 可玩性就高了 看不懂对话当然不高,如果有了汉化我一定重新玩,连修改器都不用~~ 除了暗黑,没怎么重玩过游戏~~~ 这个每个人根据自己的新区吧
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