VH双持狂战加点心得-附简要技能点评修订版
说是心得,其实更近于感想。具体技能翻译及数据流引用自www.隔壁老K与lthereal翻译数据贴.net有兴趣的朋友请自行查看。文章中技能以英文名为准。以下技能中文译名参照老k翻译贴,人物状态以30级出头完成主线开始混墓地为准。
VH模式下双持狂战 加点 双持砍杀(Slash Attack)MAX
双持武器(Dual Wielding)MAX(重要,并非只作用于普攻。对于dps%技能同样加成)
暴击(Critical Strikes)MAX
近战武器专精(Martial Weapons Expertise )以能拿上武器为准
冰盾(Frost Shield)一点(格挡值到50%上限后投点至max)
召唤幻影战士(Shadow Armor)MAX(按max顺序30多级时可能只能点到6~7点)
减速光环(Entropic Aura)一点
摧枯拉朽(Spectral Decay)MAX(30级可能只能点到5~6点)
余下富余技能点依次max 召唤幻影战士,摧枯拉朽,格挡技,冰盾。再有富余可以考虑护甲专精。
简单说下这样build的优劣。首先说缺点,需要微操,不如无脑WW旋风来的爽快。优点,适合开荒,不依赖装备(我刚完成主线时双持dps360武器,slash暴击伤害过万),安全。
具体分析下人物在攻防两方面的表现。
主攻技能双持砍杀(以下简称slash),一级就能学到。话说这次三个职业一级初始技能都比较强悍。slash最大的优势在于按照两把武器dps之和进行伤害加成(老k帖子中提到分别按照单手武器dps计算,但事实上实测slash伤害在武器dps100%的时候比普攻明显高出一截)。同时slash满级时有86%概率打断怪物行动,极大提高了安全性。
相比改良版WW旋风slash优势劣势都很明显。满级slash武器dps加成比ww略高,打断怪物行动提高安全性,更适合boss战。但比较考验微操。个人认为ww附加的减慢怪物攻击移动施法速度没太大意义。打小怪都是秒,而因为本身攻击方式的原因boss战本身就是ww的弱项。
slash完全享受双持武器,武器专精,暴击三个技能的伤害加成。相关技能全部max以求伤害最大化。
详细说下这样build的灵魂所在。摧枯拉朽。
摧枯拉朽(Spectral Decay)
Disrupts the armor of nearby foes, amplifying the damage you deal to them
通过降低身边敌人的物抗以增加敌军所受的伤害。
* 耗蓝: {12...}
* +{5...23满}击退
* 敌军增加所受伤害 {25...100满}% 持续 {10...26满}秒
* {25...70满}%概率击晕持续3秒
类似D2里野蛮人的战嚎。
配合slash,无论是清场还是boss战效果都非常出色。个人认为这是毁灭者唯一值得投入max的控场技能。
首先来看下技能效果。小幅击退,高几率击晕,作为控场技能而言无可挑剔。同时技能实际作用范围要比画面显示的更大,且无视楼梯等高低差。(死在楼梯上的跳蛋mm不知道有多少)* 敌军增加所受伤害 {25...100满}% 持续 {10...26满}秒,其实就是伤害翻倍,与物抗无关。
遇敌后先摧枯拉朽吼一下大范围晕敌后跟上slash一刀一片干净利落。首先战嚎晕敌,然后slash进一步大范围中断怪物行动,极大提高了安全性。同时摧枯拉朽本身还“附赠”伤害值翻倍的效果,我用dps360的菜刀就是这么抡出过万的暴击伤害的。
相对于WW,slash配合摧枯拉朽在boss战更有效率。
接下来说下这样build人物的生存能力。
为什么说这样build比较安全(相对于加速旋风流),这是由攻击方式决定的。摧枯拉朽技能首先大范围70%概率击晕,然后slash86%概率中断怪物行动,一杀一片。怪物都是在被打断眩晕中虐死的。
在隔壁,双持武器而非剑盾,冰盾只加一点,护甲专精最后max。以上是被质疑最多的地方。
相比流行的剑盾,双持主要是为了增加slash伤害。拿盾牌主要还是为了格挡,而游戏里格挡是有上限的(50%),毁灭者本身通过技能就能轻易达到上限,在加满幻影战士和格挡技后,(实际上没必要加满,不少装备也提供格挡值)相信双持会比剑盾拥有更大优势。
冰盾只加一点。不是说以后就不要max,只是顺序要排在格挡值50%之后。理由很简单,一点冰盾提供29%所有伤害吸收,比后面9点技能的总和还多。在技能点紧张的情况下综合利弊,前期只加一点冰盾。(只加一点也要常用。vh里20秒一次施放冰盾应该养成习惯)
护甲专精最后max,理由同上。
下面给出重视防御的另外一种加点方式。只是投点顺序不同,技能终究要max的。
引用自隔壁lthereal数据流。
关于这3个技能(近战武器专精,护甲专精,双持武器专精),我的意见是近战武器专精和护甲专精以满足装备需求为准(主要是减等级,提前用上好装备)
双持武器可以多加一些,但是也不用太优先
多出的点可以先加幻影战士和格挡,尽早达到50%
再回归到双持和剑盾孰优孰劣的问题。其实归根结底看个人喜好。还是那句话,拿盾无非图格挡,双持就要砍着爽。剑盾前期更安全,双持点满格挡值相关技能后也不差。但对于slash和WW技能伤害而言,双持武器和剑盾就是质的区别。当然,剑盾本来就有其他技能主攻控场。
抛砖引玉,欢迎诸位指点。 lz好人呀!顶你!怎么这么久了还没人来顶。哈哈我做到沙发了 多谢楼主分享 目前VH难度 狂战 已经死亡30+次了 刚下到27层 拜服 可惜我是WW党的~~ 哇,辛苦辛苦。。。。。感谢
xixi
本人玩的战士左手拿刀右手拿枪 这个游戏很人性化你离得远身上有枪就自动用枪打感觉比双刀爽多了实用性也强 Shadow Armor现在是有BUG的。
护甲不升满,VH有的挂了。 双持快速武器还是用Spectral Echo比较好,用Slash的话太慢 眩晕技到后期会有点鸡肋,你会发现一堆敌人根本打不晕。
与其放一个晕不了人的技能再加一个攻击范围很小的SLASH,还不如直接DOOMQUAKE。 好不容易出现一个技术帖啊,要顶!!!!!
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