游戏难度是不是影响暴率?
简单和困难怪物爆的装备是不是不一样? 理论上应该是 应该不影响,我玩VH,但是爆极品装备的几率只能用凄惨来形容 感觉没什么区别 没感觉反而是觉得有枯竭率 哦,我知道,玩困难模式唯一的目的就是自虐。 照理应该是这样的 自虐 邪恶的字眼啊 问题是,玩了very hard难度后,对easy难度就完全无兴趣了。
因为easy的怪太脆了,像豆腐一样,very hard的血硬,打起来很充实。 还是打very hard的好。比较满足。 玩ESAY 打小怪全部一枪的人 路过 还是追求不同的乐趣嘛,玩easy应该也有自己的乐趣,比如不开一枪直接走到下一层的入口之类的 不开一枪走到入口VH一样做到 我曾经尝试过这个问题,感觉E和N模式爆率为正常,H模式爆率要高一点(曾经在第一层人物2级,连续爆过二件橙武一件暗紫项链.)VH模式爆率超低的说,我人物都30级了,未爆过一件橙色,暗金就更不用说了 个人感觉爆率真的是不一样的,几个难度都事了一下,应该是hrad难度爆率最高,不信的朋友可以自己试一试。呵呵 只玩了E N H3个难度 我的感觉是前期明显的爆率增加后期虽然要多点但是不太明显 VH模式还好啊,比当年D2的地狱简单多了 VH难度开始的时候还真是不适应 再也不能放枪然后潇洒的路过了`
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