mlsyougou 发表于 2009-11-4 10:39

问一问大家,《龙腾世纪》这个战斗系统有趣吗?

一致觉得《无冬之夜》系列的缺点就是战斗系统缺少代入感,打击感与视觉冲击力都不够强,不知道这个游戏怎么样,战斗系统有进步吗?打斗起来是不是很爽?请各位就自己的观点和感觉谈一下。我现在还没有玩上,bt下载8G的原版才9.4%。

kethin 发表于 2009-11-4 11:08

以前玩博德之门的时候 很喜欢这种 隐回合的战斗方式,不过现在有点腻了

xiaosbwanyouxi 发表于 2009-11-4 11:11

怎么说呢,都是这种打斗模式,博德之门就让人很刺激很爽,节奏很快。无冬之夜就让人感觉特别拖沓,没有代入感。不知道这个怎么样,还没下载。

夏日午觉 发表于 2009-11-4 11:11

实际上还是老套路,熟悉的人已经腻歪的不行了,场面血腥了一点,还是不错的,但是那个血也飙的太夸张了

kethin 发表于 2009-11-4 11:12

我对"暂停战斗"的厌恶感 就是玩无冬的过程中 来的。。

ans1234567 发表于 2009-11-4 11:23

杯具的下载速度 还没玩上啊

kwkch 发表于 2009-11-4 11:41

BT的速度是太慢了,试试中转那个吧,我是满速拖下来的

zero17 发表于 2009-11-4 11:58

原帖由 xiaosbwanyouxi 于 2009-11-4 11:11:00 发表
怎么说呢,都是这种打斗模式,博德之门就让人很刺激很爽,节奏很快。无冬之夜就让人感觉特别拖沓,没有代入感。不知道这个怎么样,还没下载。
博德之门看上去很热闹,其实很多攻击动作都没有判定的,只是在空挥而已,攻击速度其实和nwn是一样的。
DA的战斗可以控制人员自由跑位完成找背这种操作,追尾模式和战略模式无缝切换,操作起来很舒服,攻击频率也远高于dnd规则初期。
你应该会满意的。

yuri12 发表于 2009-11-4 11:59

感觉有点像 地牢围攻的战斗模式

mlsyougou 发表于 2009-11-4 12:01

谢谢楼上各位,我的速度还可以了,我是今天上午刚下载的,2m adsl。

刚才看了一下双刀流那个视频,感觉战斗起来非常不错,跟无冬绝不是一个层次的,很爽啊!哈哈哈哈,我喜欢!我要玩!

nnner1 发表于 2009-11-4 12:02

楼主看我的视频

http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-982894.html

感觉比无冬的战斗系统好很多
刀战,盾击
感觉无冬的箭比较好

ak4716261 发表于 2009-11-4 12:02

`

战斗比无冬爽快多了。建议试试近战。正面和背后攻击效果非常不一样。

ps2comcn 发表于 2009-11-4 12:04

暂停习惯之后很有意思的,这个游戏的战略性满高的
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