龙腾对我来说最不理想之处~!
游戏我已经玩上了~非常好玩的一款作品 不管是音乐,画面 游戏性 以及游戏动作.唯一不爽的是不能只控制主角1人,要控制团队4人,操作繁琐啊,顾这个还要顾这个~甚至连装备也要与他们分享。
要是能专一控制主角1人就好了~其他3人由电脑操作战斗放技能~那样多带劲!~
除了这其他都不错 这款应该算是09欧美RPG上乘之作了~ 还有1G才下完,明天再继续,现在睡觉了~~~~~~~~~ 楼主你要注意有个tactic选项,打开来看看,好好琢磨琢磨~
你的问题便迎刃而解了 楼主你在搞笑吧.....本来就是自己控制一个人..其他的三个是AI控制,你真的玩了? NWN曾经就只允许控制主角一人,貌似对此不满的玩家也不少,2代就改回了控制全队。只能控制主角战术上就少了很多变化和操控感,并且这样也需要考验NPC的AI脚本,AI一旦做不好严重影响玩游戏的情绪。如果嫌操控繁琐可以尝试solo,挑战难度。 原帖由 jikl001 于 2009-11-3 23:43:00 发表
楼主你在搞笑吧.....本来就是自己控制一个人..其他的三个是AI控制,你真的玩了?
你没明白我的意思~自己控制一个人..其他的三个是AI控制~不假!其他3人你跑就跟着你遇敌自己会打~但是你要 F1 F2 F3 F4切换着给他们放技能喝血~ 太麻烦了!~
我希望是我只控制我自己 其他3人不用我管的那种~~ 哎 现在的玩家哦。。。。
难道原来的经验单机游戏都是完美无瑕的?
现在的玩家越来越挑剔了 都巴不得每个游戏都是为自己量身打造。。。
有的玩家就喜欢一次控制多个角色怎么办呢。。
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那你不如去玩网游....比电脑AI可强多了 原帖由 守护挚爱 于 2009-11-3 23:46:00 发表哎 现在的玩家哦。。。。
难道原来的经验单机游戏都是完美无瑕的?
现在的玩家越来越挑剔了 都巴不得每个游戏都是为自己量身打造。。。
有的玩家就喜欢一次控制多个角色怎么办呢。。
此话差异 为什么开发游戏?不就是满足玩家让大伙玩的. 本质是策略战棋,如果控制一人通不了关的。。。你不暂停试试。。
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技能和药品啥的都能自设的,根本不用手动切换...... 原帖由 jikl001 于 2009-11-3 23:48:00 发表那你不如去玩网游....比电脑AI可强多了
个人从来不玩网游 谢谢~ 看见那玩意恶心~
从小玩单机长大的!~对单机情有独钟~ 只是说一下游戏的不足而已~ 你喜欢这款你去玩你的就行了~不用袒护游戏跟我较劲~ 原帖由 3DMicoke 于 2009-11-3 23:46:00 发表
原帖由 jikl001 于 2009-11-3 23:43:00 发表
楼主你在搞笑吧.....本来就是自己控制一个人..其他的三个是AI控制,你真的玩了?
你没明白我的意思~自己控制一个人..其他的三个是AI......
你说的都可以设定 原帖由 1027227 于 2009-11-3 23:52:00 发表
技能和药品啥的都能自设的......
多谢这位仁兄,刚玩了开头 因为英文看的不是很懂所以说没怎么琢磨 等汉化出来在研究吧~ 都没看到我说的么????
这个游戏有个Tactics系统~~可以给电脑自动设定AI
把 条件 对象 行动组合起来,非常简单易懂~
比方说Hp<N/%player use less health potion
这样你的人物就自动会在血降到一定程度喝血~
善用外挂系统阿 其他3人交给电脑?给怪包抄会寻找有利位置突围?释放范围魔法会寻找最佳角度?你不干脆4个人都交给电脑好了,泡杯茶点根烟看连续剧吧 原帖由 refus001 于 2009-11-3 23:55:00 发表
都没看到我说的么????
这个游戏有个Tactics系统~~可以给电脑自动设定AI
把 条件 对象 行动组合起来,非常简单易懂~
比方说Hp<N/%player use less health potion
这样你的人物就自动会在血降到一定程度喝血......
谢了哥们~~我这就去试下去~ 原帖由 lsmusic 于 2009-11-3 23:56:00 发表
其他3人交给电脑?给怪包抄会寻找有利位置突围?释放范围魔法会寻找最佳角度?你不干脆4个人都交给电脑好了,泡杯茶点根烟看连续剧吧
可是这款游戏里可以做到这样子哦~~~
现在就在吃泡面,电脑自动清小怪~不亦乐乎…………Gambits系统我爱你~ 正在龟速拖游戏中。。话说这里面的小队系统和地牢围攻里的有什么区别没? 这游戏玩的就是团队配合,战士+牧师+法师+盗贼+。。。。。不见无冬之夜被老玩家们骂得狗血淋头,无冬2好些了,但仍没实质的改观。 原帖由 lsmusic 于 2009-11-3 23:56:00 发表
其他3人交给电脑?给怪包抄会寻找有利位置突围?释放范围魔法会寻找最佳角度?你不干脆4个人都交给电脑好了,泡杯茶点根烟看连续剧吧
呵~这说的~
因人而异~我没有你这么发达的头脑~
我只是个人英雄主义者~喜欢独来独往自己解决 不想带那么多累赘 麻烦~ LZ真的是杯具了…… 原帖由 3DMicoke 于 2009-11-3 23:50:00 发表
原帖由 守护挚爱 于 2009-11-3 23:46:00 发表
哎 现在的玩家哦。。。。
难道原来的经验单机游戏都是完美无瑕的?
现在的玩家越来越挑剔了 都巴不得每个游戏都是为自己量身打造。。。
有的玩家就喜欢一次控制多个角色怎么办呢。。
此话差异 为什么开发游戏?不就是满足玩家让大伙玩的.
但是不可能满足每人的很多无理得需求。。。。 团队配合的RPG可是欧美的传统的,到今天,反而是操作一个人刷装备成主流了,传统RPG成非主流了,就跟几个世纪前,中国人看见西医觉得像巫术一样,今天反而是看到中医像巫术了。。。 大哥,bio的游戏“暂停”本来就是游戏关键 我觉得Bioware这次很明显是想努力改变以外空格-选技能-放技能-空格-选技能-放技能的老套路。
不然这次DOA的战斗节奏就不会这么快,也不会加入那为了不破快战斗节奏感的Tactic系统了 游戏很复杂。不然哪来的7G多的安装文件啊 其他都不是问题就是 很多地方过不去比如 有水的地方 没办法跳就连很低的坡度 都要绕下来走 这游戏我估计可以有AI脚本的.连博德那么古老的游戏都有AI脚本.LZ你在深入点吧.
才下了47% 我和楼主一样,喜欢当独行侠,不喜欢有队友
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