游戏战斗和视频(刚录的)
打击感非常好大家放心
游戏战斗动画丰富,有闪避,挡格,背击,技能等(注意看视频都有表现,有声音)
不同种类武器攻击动画也不一样,比如巨剑看起来就很吃力,双武器看起来很凌厉迅猛
血飞的很多,角色被砍住肢体动作丰富
声音也很到位
个人觉得背击动作有点别扭
大家看视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI5NTc0Nzgw/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI5NTc1NjAw/v.swf 游戏里有个技能是撒迷魂香
一撒敌人就晕了
游戏战斗好象有位置设定
比如正面交锋伤害不高
从敌人背后偷袭伤害很高
动画/动作也不一样
如背后是背击
拿刀插脊背...........
正面就是普通攻击挥砍 原帖由 nnner1 于 2009-11-3 14:25:00 发表
游戏里有个技能是撒迷魂香
一撒敌人就晕了
游戏战斗好象有位置设定
比如正面交锋伤害不高
从敌人背后偷袭伤害很高
动画/动作也不一样
如背后是背击
拿刀插脊背...........
好象还有距离限制
比如距离远了无法攻击或容易MISS打不中...... 后背,那不是背刺吗?
话说这个是不是基于DND规则的?
回复 4# greatmonkey7 的帖子
这个是B社自己在DND规则上重新设定的规则 原帖由 greatmonkey7 于 2009-11-3 14:33:00 发表后背,那不是背刺吗?
话说这个是不是基于DND规则的?
不是。。。。。。BIOWARE说是他们自己研究的新规则 再补充下
这个战斗时候可以跑位。。。。。。。 我只想说,等待是值得的 基本规则不会变 比如被刺伤害加倍 拿远程武器和敌人进身的话 会有惩罚 之类的 还是法师爽啊 看起来很好呀。。。。。很有感觉,希望网速能快点。。。 感觉很好
尤其喷血
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