盗贼职业是否前途?
刚练个弓手看技能意外发现 可以双持单手剑 走近战路线..(双持精通,战争武器精通)
加点为力量防御.穿战士系装备..(护甲精通)
很疑惑..盗贼系技能 多为50%力量 50%敏捷 或魔法 伤害 附加固定伤害感觉攻击不高
配合攻击图腾来打也不怎么样.....感觉还是没远程有前途啊 看到过有人发帖说很强,没玩过不太了解。 VERY HARD会打到你一近身就狂退边吃药..否则秒 最终技能比较爽,特点是跑得快 看别人帖子说是VH模式下前期吃力些,后期挺强
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-979622-2.html看19楼 谢谢 谁知道这么洗属性点? 个人感觉后期打王还是可以的 距离产生美 这是远程不变的定律 晚上狼个冷哦.....
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有高人的MOD 去下吧 很好用~~ 缓速陷阱流 飞刀缓速+范围陷阱+钢管舞 在大号提供装备的情况下,第二大关打精英巨人(尸?)仍然让我吐了一地血。我打它像挠痒痒,它打我500血起不还价。远程可以磨,近战磨不了。不打就等于损失经验和F。
刺客最难的是前期,没有近战武器专精,伤害能力打大折扣。双持就要求武器得跟上,并且生存力也下降了,技能点也紧张。
中后期想成为强力近战(不加陷阱的)就得堆防御,没有战士的高格挡在VH里很难吃得开。还没有任何减伤技能。当然可以考虑加满防具专精,但是技能点很吃紧啊。
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