chrysalis0
发表于 2009-11-3 00:16
【惊爆】国外牛人正在开发火炬之光联机补丁!!!!有图!!!
还是老外牛啊!!!
具体地址:
http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=6&t=3569
http://dl.getdropbox.com/u/2775472/tlmp2.jpg
fkuedn
发表于 2009-11-3 00:17
老外做倒不是个问题···
zuccaye
发表于 2009-11-3 00:18
还真有做变性手术的……
hdj8812
发表于 2009-11-3 00:20
如果这是真的,那确实是一件很值得人期待的事!
小忙
发表于 2009-11-3 00:21
真希望快点出·········
aalexx
发表于 2009-11-3 00:22
ms visual studio
刚写了个main,估计路还漫长~
84532825
发表于 2009-11-3 00:22
期待啊
opallblue
发表于 2009-11-3 00:23
时间会证明一切。
有最好,没有的话。还是先玩单机的呗
hawxcvc
发表于 2009-11-3 00:26
有没有都无所谓
xiezhangzb
发表于 2009-11-3 00:26
C#做的?
话说我也是学C#的、、、
final902
发表于 2009-11-3 00:28
期待早点出来吧!!!期待期待啊
feiyuanwan1
发表于 2009-11-3 00:28
时间问题。。。在网游前出来。。。嘿嘿。。。活生生一场悲喜剧。。。
snake2146
发表于 2009-11-3 00:29
- -+持板凳观望进度
kelfenkana
发表于 2009-11-3 00:29
能写出来固然很好,没有的话个人觉得其实也没什么
qxg004
发表于 2009-11-3 00:29
为什么?为什么?为什么在我已经绝望的时候让我看到这样的消息?万一等不到怎么办?万一是假的怎么办?楼主!你好残忍~~
xx303304474
发表于 2009-11-3 00:30
牛
leonzjj
发表于 2009-11-3 00:34
真的还是假的
mushishi
发表于 2009-11-3 00:35
卧草,老板给我来碗内牛满面。
gotolife
发表于 2009-11-3 00:52
C++写的
《火炬之光》本身用的就是开源引擎——OGRE,而OGRE是支持网络游戏开发的,本身就存在网络通信的接口,且《火炬之光》的相关文件都没有加密,找到底层的网络通信参数修改为允许通信,底层部分就可以支持网络通信了。(或许网络通信本来就是开启的)
剩下的就是最难的部分,写一个UI让游戏进行联机,这个UI需要跟引擎进行内部通信,需要对OGRE很熟才行
maindark
发表于 2009-11-3 00:55
希望能够pvp,那样会很爽的说
iiamankk2008
发表于 2009-11-3 00:56
厉害啊。。。
zzw528
发表于 2009-11-3 00:58
比起汉化来比较期待这个
rxszcn
发表于 2009-11-3 01:07
Windows 7! !
zmz78952
发表于 2009-11-3 01:09
我怎么找不到发表新帖。。。我有个问题要求助啊。。
sunliang123
发表于 2009-11-3 01:10
15樓的真可愛~~~~~~~哈哈
qpowjohn
发表于 2009-11-3 01:19
能連機最好
這樣打起來就很爽快了
kokming89
发表于 2009-11-3 01:28
用 C++写的哦?我应该可以帮得上忙。。
小弟。。VB + C++ 算是不错的水平
wiseyuan
发表于 2009-11-3 01:31
不是说官方本来就是要发网络版?
tonyer
发表于 2009-11-3 02:14
关键是数据结构都弄清了,把存取都搞定hook吧~还是有希望的
china.gll
发表于 2009-11-3 02:19
只要能2、3个人联机玩VH+HC就很满足了。