玩的不多感觉到此游戏最大的不足是..
不管测试版也好demo什么的BUG啊也罢了,最让人郁闷的其实是地图空间太狭隘太压抑..
不知道后面怎么样..可能这游戏设计的就是一层层的地牢..也可能目前只放出了这样的图.
但是看D2,D3,地牢,圣域,泰坦,它们的地图很开阔,场景很多,不只有地牢,还有沙漠,绿地,遗迹...
这样各种场景地图玩起来的感觉不一样,地牢里玩久了就会有种很压抑的感觉..希望多点场景地图就更好了 楼主要注意了,本版很多喷子等着喷你,他们容不得有人说这游戏的半点不好 LZ准备好了。。。 容得容得 你随便喷
虽然场景很重要 但是 游戏的爽快更重要
虽然圣域、无冬、泰坦体积大 地域广 但玩一会就无欲了
火炬(你说的没错)虽然只是在狭隘的空间一层又一层 但是它让我很爽
对了难道你没发现这个游戏只有很小的体积吗???? 楼主你怎么不说暗黑一直都是阴沉沉的
找抽啊……
楼主你怎么不说电脑怎么不是圆的而是方的?
脑萎缩…… 坐观楼主被喷 游戏大小,就说这四个字。兰州好好想想吧 我觉得。。。喷楼主不太好,大家应该讲道理。。。。。。 最大不足就是没汉化~ 哇,前边乌压压一片阿,围观LZ被喷。 “地图空间太狭隘太压抑”,别的不说,“火炬之光”的意思楼主都不知道?
开始啦··· 人家团队有实力有能力开发出更牛的场景的,只是没财力而已。。。理解下撒,如果你现在支持,那么不久后你就会满意 本来就是个探险的地下城游戏 ......广大就没地下城的感觉了............ 一个人玩的游戏地图太大也不好,玩起来像网游单机版有种孤独感。
就算是联机游戏如果人少也不想玩太大的地图。 确实没有什么可比性。这个游戏就是炒剩饭+大家对D3的期盼,适时的出现。
其实创新的东西很少,玩过D2,看过D3视频的都知道,没有可比性。 嗯,如果场景更多固然更好。 我是来围观楼主的 地图场景这些 都很简单要的是内容 地图也很占大小的 重复利用也是无奈 毕竟才是第一版 我到希望多做怪物模型 我赞成楼主观点! 原帖由 lxc2lxy 于 2009-11-2 17:54:00 发表
确实没有什么可比性。这个游戏就是炒剩饭+大家对D3的期盼,适时的出现。
其实创新的东西很少,玩过D2,看过D3视频的都知道,没有可比性。
赞同。。。 LZ买正版吧,他们可以给你定做一个不同的版本 讨厌大地图的游戏,跑个半死······支持小地域,打倒LZ 10W开发出来的游戏。人家是解散的团队,哪里有钱? 暗黑2地图不过基本都是一个样,纯粹的凑数地图,楼猪不会觉得无聊?
暗黑2我玩到第3幕就恶心了,那么大的地图怪物景色都一样,找任务不累吗?
暗黑1我到是打穿了N遍
话说这游戏就是开发暗黑1的人做的,制作理念就是暗黑1的传程.跟暗黑2的确不一样 坐等LZ被喷 楼主是在心平气和的说,可是一楼的语气就让我等理解不能了,您这是唯恐天下不乱还是怎么的? 的确多一点场景好 但是毕竟游戏只有这么大。。。 最大不足就是技能偏少,不论是玩家角色还是怪物
页:
[1]
2