dogkoosle 发表于 2009-11-1 19:12

大个子野蛮人的两个被动技能(双持、近战武器专精)的一点小小心得

这里的双持——第 1 系 Berserker,第 1 排,第 2 个技能 Dual wielding。
近战武器专精——第 2 系 Titan,第 2 排,第 2 个技能 Martial Weapons Expertise
说的明白一点。

测试了大半天,才知道这双持的60% 和 近战武器专精的40% 伤害到底是加在哪里,
原来正如他技能上的说明,只是加成武器的伤害。


举个例子:(为避免图片挂掉,或其它什么原因,特手打武器一份)
武器如下:
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
        Unique Sword
Torchlight Damage Sword
110 damage per second
 (1-handed)
   Physical Damage:90-100
 Average Attack Speed
 Sockets 0/3

   Requires Level 16
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

1. 在双持和近战武器专精一点没加的情况下

咱将他拿上,按 C 后 出现人物属性面板
假如这时 Strength 属性下经力量加成后出现的攻击力为:110-140

2. 点满 双持的 10 点,近战武器专精一点不加
也就是说这时会加成 60% 攻击力
那么 Strength 属性下的攻击力会是多少呢
计算公式如下:
下限:110 + 90*(60%) = 164
上限:140 + 100*(60%) = 200

Strength 属性下的攻击力 将为:164-200

对于 加满近战武器专精 10 点的,计算公式一样, 只是加成 40% 攻击力
下限:110 + 90*(40%) = 146
上限:140 + 100*(40%) = 180

Strength 属性下的攻击力 将为:146-180

3. 点满 双持的 10 点 和近战武器专精的 10 点
此时的计算也只是简单的将 60% 与 40% 相加
下限:110 + 90*(40% + 60%) = 200
上限:140 + 100*(40% + 60%) = 240

Strength 属性下的攻击力 将为:200-240


通常我们拿的武器都会有属性附加的,比如

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
        Unique Sword
Torchlight Damage Sword
110 damage per second
 (1-handed)
   Physical Damage:90-100
 Average Attack Speed
 Sockets 0/3
--------------------------------------
+15 Poison Damage
+15 Physical Damage
20 Armor Degraded per Hit
----------------------------------------
   Requires Level 16
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

没加技能之前

假设  Strength 属性下经力量加成后出现的攻击力为:120-150

在加满双持 加成 60% 攻击的情况下

上限:150 + (100 + 15 + 15)*60% = 228

如果下限也这样计算的话

下限:120+(90+ 15 + 15)*60% = 192

但实际显示

Strength 属性下的攻击力 可能是:170-228

也就是说 上限是可以直接相加计算的,但是下限不行,
计算出来的值 192 会比实际值 170 高一点。

本人猜想 武器上加成的伤害也是有上下限范围的,只是显示的时候只显示上限。
就像上面的武器 +15 Poison Damage 可能实际上是 + (10-15) Poison Damage


/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

好了,说完数字上的计算,再来说点测试时的一此发现

当双手拿着两把刀 双持时,只计算攻击力高一点的那把武器,
另一把武器哪怕只是刚出生时的白刀也没关系,
在Strength 属性下的攻击力 都是一样的。当然另一把武器可能会有暴击
加成什么的,那样属性会多加一点,但攻击力不变。

还有一点,不知道我是否火星了,但对于我来说绝对是个

超级大发现。

那就是 在一手拿刀,一手拿盾 情况下,居然,居然也是双持
那双持的 60% 伤害也同样加成。
由于惯性思维,相当然的就认为 双持,那绝对是双手都拿刀,从没想过
一手拿刀,一手拿盾 也是双持。唉!惯性思维 害人啊!!!!!!!

如此情况下,在墓地深入几层的时候,个人是绝对喜欢一手刀一手盾,生命有
保障,才能痛快杀敌。




最后附上大个子的技能翻译一份,献给像我这样的英文小白,
具体的中文翻译参照的是
六丈白绫 

http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-975220.html

希望不要见怪。
里面只在模仿游戏里的技能编排和显示方式,做成了网页 html 的格式。看的时候方便一点,直观一点。
效果截图就不上了,对英文实在头疼的兄弟就下份看看吧。经测试 IE 和 谷歌浏览器可
以正常显示,火狐居然不行,可能几个函数用的不好。其它浏览下器在机子上没有,没法试。
下载地址
http://www.rayfile.com/files/b87a5cab-c6d6-11de-9fca-0014221b798a/


居然一下发了两份,罪过罪过,第一次发的时候出现错误页面,以为没发出去呢。。。

linjia1 发表于 2009-11-1 19:17

z牛逼!~~ ;ihaisf

jyjfxly 发表于 2009-11-1 19:21

不知道有没有人研究过伤害计算公式

kkk748520 发表于 2009-11-1 19:25

原来如此。。。感谢楼主,练了个战斗法师,点了双持,结过到了30层不拿盾打不下去,还以为白点了。。。

84532825 发表于 2009-11-1 19:27

技术贴留名。。。。

a303203103 发表于 2009-11-1 19:28

~~~学到了额

jinlinghana 发表于 2009-11-1 19:30

双持很新鲜
选JD还是FD或者CD呢?

syp1977 发表于 2009-11-1 19:36

游戏里卡住了怎么办啊

小弟我玩的狂战士,38级了,刚才在墓地第7层杀怪,被卡在一个角落了,怎么也出不了。其实我前天也卡过,用回城然后再回来就没有事了。但是今天卡的位置很诡异,站在那里回城卷轴都用不了,悲剧的我再也不知道怎么玩下去了。各位大哥大姐有知道的希望不吝赐教,谢谢了

aryzhang 发表于 2009-11-2 09:43

介个得顶~茅塞顿开啊~

zar072 发表于 2009-11-2 09:46

支持技术贴

loverhell 发表于 2009-11-2 10:06

副手空着也会有加成吗

yun7shi 发表于 2009-11-2 11:27

当双手拿着两把刀 双持时,只计算攻击力高一点的那把武器,
另一把武器哪怕只是刚出生时的白刀也没关系,

想问一下~比如说,A/B/C 三把武器 怎么会出现A+B比A+C击力高的情况?

buwu303 发表于 2009-11-2 11:37

回复 12# yun7shi 的帖子

哇靠···原来双持这么有内涵···

buwu303 发表于 2009-11-2 11:38

回复 12# yun7shi 的帖子

应该是副手有力量或攻击加成吧

lalala911 发表于 2009-11-2 11:45

实践帝。、。。

sonicem 发表于 2009-11-2 11:54

那么这个对施放的技能也是有加成了?

csds2xh 发表于 2009-11-2 12:04

牛人,研究得这么深入,佩服佩服
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