buhaiwen 发表于 2009-10-31 16:41

这和黑暗史诗有什么区别。。。

还在下载中,看论坛。。。
感觉这和以前玩的黑暗史诗有太多相同之处。。。。
可以带个宠物。。。人物卡通的,都号称Q版暗黑。。。。。容量都很小。。。都是地下城按层算的。。。。。

基本差不多啊

rapduck 发表于 2009-10-31 16:44

我也觉得跟暗黑史诗很像

linsion 发表于 2009-10-31 16:45

很像 但是有区别 这个会更火。

ft3739763 发表于 2009-10-31 16:46

有区别 ~~有趣别~~~有趣别

hiteman 发表于 2009-10-31 16:47

看了下 感觉真没什么区别 等汉化出了 细细玩了看看

Bears.. 发表于 2009-10-31 16:49

anthonysz 发表于 2009-10-31 16:55

没区别,但是自从有了火炬我就已经将fate删了

梦回远古 发表于 2009-10-31 16:56

fate感觉没啥意思~ ~每次都打到一半不想玩

buhaiwen 发表于 2009-10-31 16:56

回复 6# Bears.. 的帖子

当然火啦。。。。黑暗史诗有多少人知道啊。。。无名的一款小游戏。。当时玩也很好玩。。而这个火炬之光从多久前就开始广告宣传了。。又是暗黑之父新作,又是完美时空大作。。。。。看网站的人都知道。。。当然火

heyangfanhyf 发表于 2009-10-31 16:57

一个团队开发的嘛。。。。。。

wte222 发表于 2009-10-31 16:58

界面美化版吧
如果这个能成功汉化的话 那 不支持双字节的黑暗史诗也能汉化了吧

chiyancool 发表于 2009-10-31 16:59

FATE不能汉化少了很多趣味。。。

cmdpp1943 发表于 2009-10-31 17:01

区别就在于
这个是原暗黑团队做出的呀。。。

fate当初玩了半个小时就删掉了的说

tomx2h 发表于 2009-10-31 17:04

原帖由 cmdpp1943 于 2009-10-31 17:01:00 发表
区别就在于
这个是原暗黑团队做出的呀。。。

fate当初玩了半个小时就删掉了的说


.....这个就是fate团队好不好....本来就是一家的...还有暗黑之门伦敦

lorumti 发表于 2009-10-31 17:05

回LS   FATE和TL貌似都是一个团队。 也就是暗黑老爹团队。

lorumti 发表于 2009-10-31 17:07

我突然想到。。。。。。既然跟FATE一个团队开发的,又同样不支持双字节,那么汉化还能成功么? 额........      我又成茶叶了。。。

justbadle 发表于 2009-10-31 17:08

区别在于有个原暗黑团队的光环顶着

MJ888000 发表于 2009-10-31 17:10

区别在于 他有暗黑光环的笼罩

danwoo 发表于 2009-10-31 17:17

楼主应该多看看游戏方面的新闻就不会火星了~~

wxw9012 发表于 2009-10-31 17:28

很像中国网游制作!!换个名字,换个模型!就是了!!还有暗黑史诗貌似是免费的

naturer 发表于 2009-10-31 17:31

打击感强多了,其他基本没啥差别

ganhp 发表于 2009-10-31 17:34

杯具了

汉化不出,杯具中

sss333sss 发表于 2009-11-1 00:38

原帖由 lorumti 于 2009-10-31 17:07:00 发表
我突然想到。。。。。。既然跟FATE一个团队开发的,又同样不支持双字节,那么汉化还能成功么? 额........      我又成茶叶了。。。
對啊還可怕~~~~~~~~

sairm 发表于 2009-11-3 17:17

玩起来感觉基本一样

h267018153 发表于 2009-11-3 17:20

区别在于,这个有人汉化,那个没人汉化

blueicexp 发表于 2009-11-3 17:39

FATE 不能汉化的根本原因是里面的字符都是图片的,要是把对话汉化了,得制作多少张图片?

52565859 发表于 2009-11-3 17:40

linser2k 发表于 2009-11-3 17:44

原帖由 tomx2h 于 2009-10-31 17:04:00 发表
原帖由 cmdpp1943 于 2009-10-31 17:01:00 发表
区别就在于
这个是原暗黑团队做出的呀。。。

fate当初玩了半个小时就删掉了的说


.....这个就是fate团队好不好....本来就是一家的...还有暗黑之门伦敦

不是一个团队,火炬是原Mythos团队做的,而Mythos团队是北方暴雪的一些人+FATE的一些开发人员+新人

Mythos团队属于旗舰西雅图工作室,而黑暗之门是旗舰总部开发的,相当于暴雪和北方暴雪的关系

whl909 发表于 2009-11-3 17:51

关键在于打击感!这种砍怪游戏,只要打击感成功了,游戏也就成功了一半
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