yhf851010 发表于 2009-10-31 13:57

这游戏那么火,官方会不会出资料片或者新的地图包

游戏超级好玩但是缺点也很明显,游戏内容就是无限的地下城经此而已,这游戏卖那么火官方会不会出资料片,或者扩展MOD这些 期待啊

小谦谦 发表于 2009-10-31 13:59

对啊,要是能增加地图和任务城镇就爽了

flyflyonline 发表于 2009-10-31 14:00

编辑器+资料片+网络化 一步步的来

mayueming 发表于 2009-10-31 14:01

编故事先

qiushuyi 发表于 2009-10-31 14:01

这是必然的

ps2comcn 发表于 2009-10-31 14:08

新职业新技能新地图,BOSS最好改NB点

mw074074 发表于 2009-10-31 14:09

····在国内现在蛮火的,不晓得在国外怎么样?

enzoeile 发表于 2009-10-31 14:11

会的 慢慢来

反正不玩OL的

yhf851010 发表于 2009-10-31 14:11

现在有地图编辑器和MOD制作工具了 想学学怎么做MOD 扩展下游戏 刚刚去隔壁看了原力释放哎 安装完后24G啊 想玩但是下不动啊 还是继续我的火炬

xiaofuwj 发表于 2009-10-31 14:15

嘿嘿资料片是自然的

newboss 发表于 2009-10-31 14:15

回复 9# yhf851010 的帖子

原力释放 和 火炬之光 真是一个个的典型比较嘛
一个大的惊人,而且是小众游戏(配置高,星战背景..还不小众..)
一个小的吓人,而且是大众游戏(配置低,操作最简单的ARPG,是台电脑就能玩)

yxyjs 发表于 2009-10-31 14:19

内核很简单,扩展性很强,我希望是这样

ddccbb1220 发表于 2009-10-31 14:35

如果他们持续性开发,把缺点改进。优点发扬光大。。不失一个好游戏

现在虽然还有些缺点。。但已经很吸引人了。。

帅仔乐园 发表于 2009-10-31 14:36

期待..............

yzy5626 发表于 2009-10-31 14:37

加点职业,加点技能,这游戏很有潜力~干脆不要做成网游了,先做资料片吧卡卡卡卡卡~

dagej1986 发表于 2009-10-31 14:39

这么火 后续产品肯定的有 局看什么时候了

库克可可 发表于 2009-10-31 14:41

一般都是会出的 ,估计还有系列

bergerdd 发表于 2009-10-31 14:48

现在有钱了就会开发更好的了~~~

jackyhds 发表于 2009-10-31 14:56

原帖由 newboss 于 2009-10-31 14:15:00 发表
原力释放 和 火炬之光 真是一个个的典型比较嘛
一个大的惊人,而且是小众游戏(配置高,星战背景..还不小众..)
一个小的吓人,而且是大众游戏(配置低,操作最简单的ARPG,是台电脑就能玩)

对啊,一个小众游戏有570万销量,一个大众游戏有一群人在YY销售额1500万(就是约80万销量),YY的时候还不忘记定一个20人开发团队10万美元经费(10万美元20个人发工资就5000没人,顶多就两个月工资,这个游戏就是历史上开发时间最短的了,立项到完成2个月。员工也最爱集体,全部自备电脑和开发软件以及帮公司缴纳水电费网费场地租金管理费咖啡小食费)

illate 发表于 2009-10-31 14:59

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