enfly12315 发表于 2009-10-30 13:44

乱影大大请进~ 关于中国制造的一点感概和建议

这几天玩了玩影大的【中国制造】,在VH模式,没拿雷霆3的情况下,感觉如下:

   1.最令人头疼的是人海战术!看来影大很好地贯彻了中国人民解放军悍不畏死,勇往直前的战斗精神,一个战士倒下去,十个战士冲过来!

直杀得我弹尽粮绝,于心不忍。于是只有黯然弃械,无奈赴死啊。(血泵和弹药补给都不够)


   2.雷霆装甲太BT。不说其他的,单就一套蓝光雷子炮 和一个反侦测战术器的属性,就夸张到了令人无法忍受的地步。这台脱离游戏平衡了。即使是雷霆1,2,属性也太超强了。除了阿灵顿老A能够制造 一些威胁之外,废土上其他的生命,真的,通杀……

   3.战术太过单一。安克雷奇,一开始潜行摸哨还可以,往后就纯粹是硬顶硬抗了。连续不断的V,再就是放枪勾引隐形人【我研究了好几个小时,最后发现只有这样才能解决隐形人,别无他法】,就没有其他办法了。到后期给人枯燥的感觉。

   4.中国战士的配音。说心里话,这配音真够烂的。我认为哪怕是自己拿个麦录音都比这些配音强。

   5.过关唯一性。阿灵顿老A,除了那把狙和连续胖子,想用别的办法杀他们几乎不可能【可能我笨,到现在还没做到】。我不大喜欢这种一把钥匙开一把锁的制定。

抱歉啰嗦这么多。做这个MOD是很有难度的,到目前这个地步实属不易。下面我想说说自己的一点建议,有不切实际的地方还请见谅。

【1】削弱雷霆装甲的属性!参照目前游戏中几款各方面比较不错的装甲【如游骑兵装甲、动力装甲等等】在参入了中国装甲特色之后,适当加入属性,只要比它们略胜一筹就可以了。

【2】:多样化战术。
    ①设立中国观察员和范围炮击。 观察员具备非常敏锐的感知,所在的位置难以攻击,地势险要。足够远的距离令狙击步枪都很难打到,当主角被中国兵发现之后,观察员也会立刻对主角进行定位,并在主角所在的位置进行地面炮击。以减弱主角V模式下所起到的伤害减免依赖作用。
    ②陷阱。各种类型的陷阱,包括影大可能设计的大威力连环陷阱。触发和解除的方式也最好多种多样【比如几个爆炸陷阱挡在你前面,而解除陷阱的机关却在陷阱后方你不能直接过去,旁边有通道可以绕过去 但埋伏了不少的敌人。当你千辛万苦绕到了陷阱解除装置旁边,却在附近埋伏了另一个陷阱的出发机关(打开某个们,冲出大股士兵等等)……】并增加解除陷阱的经验

    ③多元化敌人战术位置。不论是前,中,后期,都令游戏中主角多种战术均可行【强行突破,近战摸哨,陷阱诱杀,狙击等】

    ④武器调整。略微削弱雷霆弹道武器的威力。那些枪不论是打铁皮罐头,还是普通人,都像虐菜一样,好歹让他们有点反抗能力把?

    ⑤减少中国军队的数量,多,太多,简直太多了……

让大家不用非等到20级学了夺命急速之后才可能去挑战,让中国制造更宽容一些~适当的难度可以增加挑战的乐趣,却也别忘了物极必反。

csersnake 发表于 2009-10-30 14:26

众口难调,不同的玩家需要不同的口味,所以才有这么多mod供大家选择

我宁可选择双方互秒的刺激,也不忍受两边对顶的“过瘾”,毕竟主角是个人,是血肉之躯,如果是高达类的世界观,硬抗硬顶还可以接受,至于辐射嘛~~

我对中国制造mod的看法大致和楼主相同,所以只玩了一半就删除了。不过,我不喜欢,不代表别人也不喜欢,乱影当然是按照自己的喜好来设定,无可厚非,如我等更喜欢追求“真实”的人当然还是选择FWE了

应该说中国制造是个好mod,很适合喜欢硬抗硬顶的玩家过瘾

xyzeratul 发表于 2009-10-30 14:37

同上,这种超级系MOD自然有喜欢的人,但我不是。

还是老老实实用FWE,自己加点东西进去,做个和自己胃口的辐射3

enfly12315 发表于 2009-10-30 15:45

回2、3#的朋友:

我记得影大曾经说过要出中国制造的进阶完善版。所以希望影大能够结合玩家的建议让这个MOD更加完善。让【中国制造】更丰富,更战术,更平衡,更完美。我想这是每个辐射爱好者都希望见到的。
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