开个水帖,火炬和黑暗史诗没啥大区别,改个名字<黑暗史诗资料片
俩游戏根本没啥区别嘛~~~东西都差不多,有同感的举手 黑暗史诗,没有玩过 不怎么样Torchlight 高级群1 8064351 大家一起讨论游戏问题。
Torchlight 高级群1 8064351 大家一起讨论游戏问题。 区别多了去了.......职业,FATE没明显的分职业,当然职业就要说到技能,FATE没职业技能,只有卷轴技能
地图,都是无尽的地下,不过FATE每层给人的感觉就是修改了墙壁贴图,而火炬之光还分高低地,环境变化区别也很明显
最主要的就是爽快度了,火炬之光明显领先
其他楼下补充 一个3D一个2D叫没啥大区别?嗯哼?是有很多地方一样,不过明显不是一个档次. 确实有很多地方蛮像.....等网络版吧....这个游戏不错...我很看好它的前景.. 可以称的上是2代,毕竟还是有飞跃性的进步的。至于黑暗史诗2.。。。那才是资料片。 楼上也说了档次档次而已,除了画面和一些细节以外主要的东西没啥大区别啊~~貌似可以养宠,而且可以由宠物背着东西去卖,就是黑暗史诗第一个发明出来的,至少是我玩过的第一款arpg,可以由宠物去卖东西的游戏,而且还可以钓鱼,钓到各种属性的鱼,甚至装备,都是黑暗史诗第一个搞出来的,大家说是不 那世界上所有的ARPG都跟大菠萝没啥区别只是画面和一些细节不同而已
所以所有ARPG都应该叫《暗黑破坏神——XXX》 是两个暗黑的合体 开发团队里有FATE的人,集合些优点是肯定的。
不过ARPG玩的还是要爽快,这点上FATE是比不上火炬的 这个问题我看LZ还是不要讨论了 没有多大意义。。。想玩就玩呗。。。只要玩起来不错就行啦 早说了是水帖的~有聊无聊的都可以来发言的 我觉的比黑暗史诗细腻多啦- - 有的玩比傻等要强 原帖由 kzero 于 2009-10-29 21:28:00 发表
一个3D一个2D叫没啥大区别?嗯哼?是有很多地方一样,不过明显不是一个档次.
明显没有玩过fate... 感觉很多地方都一样的 有一天小孩长大了~举着火炬跑杀怪了~~~ lz这个问题就好像多年前有2B在网吧看人玩暗黑,大呼:兄弟,这不是仿照传奇做的吗?垃圾,还没传奇好玩.
由此推论,暗黑是仿传奇.
LZ在这里强行把火炬之光定义为FETA资料片,本意上就是说这是仿FETA.而FETA大家都知道是仿暗黑.
由此推论:火炬之光是仿FETA,而FETA是仿暗黑,而上面得知暗黑是仿传奇.
最终推论:火炬之光是仿传奇.
好的,Lz,你想表达的真正意义我给你说出来了,你赢了
改成LZ更满意的心中所指的名字:传奇资料片-火炬之光 如果不是一个公司出品的话,可以说这东西基本把暗黑2,FATE,及其很多说不清的游戏的主骨架和创新都抄袭了过来并细腻和完善化,从创新上没什么可以给予好评的,但从游戏的完善和品质可以夸奖一番 很期待这款游戏能不能汉化了 你没看开发这个游戏的人是谁? 本来就是暴雪以前的一员,自然继承了些优秀的东西 我只是觉得黑暗史诗的人设很烧饼,太Q了,火炬之光是动画渲染技术下的美漫风格人设,射手的形象是个典型的例子~~~~ 我晕,除了都是RPG以外,其他区别可大了。 原帖由 zap1109 于 2009-11-25 2:04:00 发表
原帖由 newboss 于 2009-10-30 0:51:00 发表
lz这个问题就好像多年前有2B在网吧看人玩暗黑,大呼:兄弟,这不是仿照传奇做的吗?垃圾,还没传奇好玩.
由此推论,暗黑是仿传奇.
LZ在这里强行把火炬之光定......
FATE命运,变成了FETA 羊乳酪。。。。 ,我醒悟了原来命运,死亡都只是一堆乳酪。 一看就知道LZ没玩过多长时间的暗黑史诗 黑暗史诗好像是一点剧情都没有啊
玩了一会就很无聊了 妈妈说 叫你回家吃饭
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