龙腾是 回合制 战斗的吗
我希望是即时战斗的,爽快,不容易疲劳 你希望怎樣都沒法改變遊戲設定了bioware近幾年來一貫的傳統,後臺規則計算,前臺即時可空檔鍵暫停. 看视频好像和WOW一样的战斗方式 汗了 楼主你看别的帖子里分明有视频的。不是回合制。 伪回合制。。。。。。。。。。。。。。。。。。 原帖由 sngs 于 2009-10-28 9:57:00 发表
伪回合制。。。。。。。。。。。。。。。。。。
同意 .................................... 不是回合!! 争论是不是回合制根本没意义,看看无冬之夜系列吧... 类似星球大战:旧共和国武士 应是像BG那样,不用暂停没法玩吧.想像你控制多人进行战斗时的情形.难于操作吧,这时就可以暂停游戏,为每个人物下指令.然后再解除暂停,人物便会执行刚才所下的指令. 原帖由 sngs 于 2009-10-28 9:57:00 发表
伪回合制。。。。。。。。。。。。。。。。。。
称为伪即时怎么样.. 应该和龙歌是一样类型的!!龙歌很不错 反正不是第一人称的就好……个人只讨厌第一人称游戏 动画本质上就是一张张静态的图片,正如即时游戏本质上是回合制的一样,DRAGON AGE不过为玩家提供了可以一张图片一张图片地欣赏动画的机会罢了。 最终幻想12的战斗模式跟这个游戏有点相似 和BG一样吧,看介绍和视频就知道。 这里,说明下。那些可以按空格或回车或什么的来暂停休息以决策的游戏。如魔法门系列,博得之门系列,冰封谷溪,无冬之夜,龙歌黑暗之眼都算是动态回合制游戏。类似与ARPG+SLG的合体产物。本类也是偶的最爱。希望大家也喜欢啊 不是回合制的 按空格可以暂停的 应该是和无冬之夜2一样 的 我也很讨厌第一人称视角的游戏
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