总感觉战斗中暂停会打乱战斗节奏啊!
这几天我看了好几个战斗游戏视频,我总觉得在战斗中停顿打乱了战斗节奏。不知道大家和我有同感没有。总觉得不是很流畅。虽然能安排战术,总觉得怪怪的,估计是我arpg游戏玩多了的关系,不过没关系,依旧期待。准备练个盾战士,看那个宣传视频,盾牌战士太拉风了!唏嘘的胡渣子和忧郁的眼神............. 本质是回合策略,不是arpg,不存在战斗节奏一说,请补习博得,谢谢! LZ的个人意见,在下虽不认同但也不会拍砖,此游戏跟arpg本质有点不同,无所谓。能玩到了再说。。。。PS;怎么偶看视频看不到那忧郁的眼神?莫非偶深度近视了。 玩过博得。。。无冬。。。似乎不暂停我还受不了~ 不暂停没人可以玩的好。。。
毕竟这不是ARPG。。。你控制的是很多个人而不是一个人 原来如此,受教了,多谢各位指点。 其实我觉得楼主若是apm高的话,完全可以不暂停,那就不存在打乱节奏一说了 小白一下,apm何解? Action Per Minute 其实我觉得楼主如果是正在玩的话
在暂停中都是在按键盘滑鼠
所以有很多事情做,不会乱了战斗节奏
只是我看他人暂停,不知他人在做什麼,才有影响 坐等游戏了,我还担心我的机子一暂停就死机,还真不知道我的机器能跑动吗。
写一下我的机器配置,不知道能玩的动吗,大虾指点
我只照抄的,硬件配置基本不懂
AMD Athlon(tm) 64X2 Dual
Core Processor 3600+
1.91 GHz1 gb 内存
显卡是七彩虹1650........
希望能跑动最低效果吧 楼上,,,你下个char creator看看能开不,如果最低配置能顺畅估计能玩了..魔法效果...什么景色是过眼云烟啊~ 能开,我已经编辑了好几个人物了.................. 目前的评测都说过这游戏难度不算低。你可以想象下WOW里,你能不能做到一开五推掉一个副本BOSS?游戏并没有强制一定要暂停。LZ你玩的时候完全可以不去拍空格。 以前玩地牢围攻的时候也是控制很多人,没有暂停也很爽呀!!
还有,看视频没看懂暂停是什么意思,是干什么 從柏德 冰風 等...一系列的 D&D都是用這種方法的!
除非你改裝改什的...雖然改了很強 , 當作一般RPG還是會掛的!
所以這各暫停很重要! 面對強敵你會很感謝有這暫停 , 讓你的隊友配合的更好!
各司其職 , 就像是看奇幻小說的戰鬥一樣! 一句一句的戰鬥場面XD
回复 15# zouyaneyes 的帖子
简单粗暴的地牢围攻属于arpg,和这种需要动脑子的纯rpg不是一回事,不好比较。 果然有内涵,听你们这么说更加期待了...就是不知道能玩习惯不!
回复 15# zouyaneyes 的帖子
地牢围攻是暗黑系的ARPG 讲究的是爽快龙之起源是RPG 讲究的是战术 防御网络:觉醒 恩。。。。博得最常用的就是空格了。。 这个要习惯起来是不简单啊~~别因为自己不习惯就说欧美RPG不好就成 博得,冰风,无冬耍遍了的路过。。。 一直觉得如果操纵2人以上每人都有各种各样的招数的话没有暂停会很痛苦
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