【10.22.09】《近距离作战:最长的一日(Close Combat: The Long
http://closecombat.matrixgames.com/pics/tLDsplash.jpg中文名称:近距离作战:最长的一日
英文名称:Close Combat: The Longest Day
发行时间:2009年04月29日
游戏类型:即时战略
游戏语言:英文
开发厂商:matrix games
发行厂商:matrix games
官方网站:http://www.matrixgames.com/products/368/details/Close.Combat:.The.Longest.Day#
游戏介绍:
“在东线,广大的空间将允许我们损失一些土地而不至于影响到整个帝国的命运。而西线却绝对不是这样!如果他们在此小胜……那么灾难将会接踵而至。”——阿道夫·希特勒,第51号手令近距离作战——最长的一日是对前作近距离作战——诺曼底登陆一个加强复刻版,原作是由Atomic Games开发。您可以选择盟军的登陆部队进行世界上最大规模的两栖作战去从纳粹手中解放欧洲,抑或是选择德国国防军来防守希特勒的大西洋壁垒!
近距离作战——最长的一日增加了部队种类,大地图中的作战支援,野战以及高度模拟的光影效果,当然还有更多!游戏也包含了60多场战斗,作战以及战役,包括一个新的大战役,像原版“经典”大战役则可以到网站下载!
为了在二战中取得胜利,盟军在远征军最高指挥部及德怀特·大卫·艾森豪威尔将军的领导下,制定了果敢并且孤注一掷的计划来更大程度上消耗希特勒本已捉襟见肘的资源。侵入计划代号霸王行动,此计划中盟军将在法国北部的科唐坦半岛建立一个桥头堡。由美国,英国,加拿大和自由法国组成的军队将由空降兵为先导控制住对桥头堡扩张至关重要的桥梁,随后已集结的世界上最大规模的侵入部队进行登陆。几个主要城镇都被预定为登陆第一天或者是D+1日的目标。
在1944年6月6日午夜后不久,也就是黑暗的黎明时分,空降行动揭开了侵入战的序幕。在密集的高射炮火中空降部队被驱散,不过,在延迟的情况下这些空降部队仍然集中在了一起并且有效的进行战斗,而且他们攻下了侵入战中的第一个城镇:圣米尔。相比之下,英国和加拿大的空降行动就顺利得多,损失也小得多。可是德军仍然借助地下工事拼死抵抗。
清晨6:30,盟军军舰对海滩开始炮击。有1200多艘各式战舰像德军关键地域的堡垒开火以期在登录部队靠近海岸前削弱防守部队。盟军的第一批突击队将登上代号为犹他,奥马哈,金,朱诺和剑的海滩。美国将从犹他和奥马哈海滩登陆,英联邦国家则从金,朱诺和剑滩登陆。盟军总计伤亡在10000人,主要来自奥马哈海滩,这也就是“血腥的奥马哈”的由来。
当第一天的战斗结束时,盟军发现他们大多没有完成他们的预定计划,4天后他们仍然没有占领所有目标。尽管如此,盟军仍然获得了一个日后足以解放全欧洲的桥头堡。就像隆美尔说的“……侵入战最初的24小时将至关重要……德国未来的命运就看这天的结果……对盟军来说,和德国一样,将会是最长的一日。”而后的事实也证明了这一点。
现在这部即时战术模拟经典又回来了,盟军钢铁雄狮和德军装甲精英的碰撞,究竟是胜是败,就掌握在玩家手里!
配置需求:
OS: Windows 2000/XP/Vista (XP/Vista rec.)
CPU: 400 MHz CPU (600 MHz or faster rec.)
RAM: 512MB Free RAM (1 GB rec.)
Video/Graphics: 1MB Video RAM (8MB rec.) DirectX 9 compatible and capable of 1024x768 resolution or higher
Sound: 16bit DirectX 9.0 compatible sound card
Hard disk space: 2.0 Gb
CD-Rom: Yes
DirectX version: DirectX 9.0c
Anything else that is needed: A network or internet connection for 2-player head to head play.
安装信息:
1. 解压缩
2. 载入镜象
3. 安装游戏当遇到序列号的输入的时候,随便属于一些
4. 运行游戏
游戏截图:
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下载地址:
第一名 先抢个板凳
从没玩过这系列,是战棋吗? 竟然没有抢到沙发!! 前排支持下 支持,近来都没有好游戏 前排支持下
看图片感觉还行 是个好游戏,支持 又有新游戏啦 啊 ,前排支持~ 前排支持....... 前排插入。
此游戏之前没有任何报道,所以期望不高。
坐等评价后再决定是否下 哦,CC新作,原來已經出了
感謝分享~
自学JASS 却一路坎坷的树人
空降而下 纯属路人~~~自学JASS 却一路坎坷的树人
空降而下 纯属路人~~~ 序號是隨便輸入一些就可破解真奇妙 看画面好像不怎么样啊,纯支持了 支持鸟J…… 杯具……CC系列就没想过创新吗 没玩过这个系列,不过看样子还不错 没多大新意,纯支持...... 看着很郁闷,一堆数据! CC系列怎么不学CMST做成3D的哇 杯具啊 这个真得期待汉化了