求教,如何用GECK把MOD内的装备添加到废土的RAIDER上
看了一下,好像是通过脚本实现的,但具体怎么弄就不懂了能用简单的方法即可,应该可以用游戏原有的脚本的吧 很简单,找到NPC目录,在里面找到RAIDER(有很多个哦),打开,然后打开INV...开头的那一栏,然后把GECK-WEAPON栏里的装备拖进去,就OK了.记的要放上子弹,不然没相应的子弹NPC是不会用这把枪的 太感激了。。
还有几个小白问题,INV是在哪里?装备拖进去是拖到NPC 的 AI Packages栏吗,我的NPC窗口下大多数菜单是灰色的不能编辑。。 最后的编辑栏灰色的问题解决了。。点一下Template Date栏的edit就好。。 原帖由 ggl_axs 于 2009-10-22 11:07:00 发表
太感激了。。
还有几个小白问题,INV是在哪里?装备拖进去是拖到NPC 的 AI Packages栏吗,我的NPC窗口下大多数菜单是灰色的不能编辑。。
不是AI Packages,是和他并列的一个东西,在右面,你往右面找,这一栏东西比较多,有些被遮住了...
原帖由 ggl_axs 于 2009-10-22 11:14:00 发表
最后的编辑栏灰色的问题解决了。。点一下Template Date栏的edit就好。。
这个东西我也给你介绍下吧..这个功能的意思就是模仿某个ID..一堆勾的上面有个可以选择的列表,里面选的就是所有NPC的ID.这个功能很有用,可以复制你选中ID的姓名,装备,等所有属性,好处非常大,因为同一种类NPC有很多...比如RADIER就有无数个,你要一个一个拖装备,加属性点,起名字,累死你~~~直接用这个复制功能.可以省掉很多事~~(字面很难表达清楚,不知道你看懂没~~) 哦。。看到了。。【Inventory】。。目录。。改天研究下。。 楼上的是好人,我也学习了,不过上边说的是先修改众多raider的一个,然后复制,别的就都有了。还是说复制出来就是一个新的类型,然后这个类型会有我修改过的装备? ,LS,我没明白看你的意思...我这么说吧,比如有A,B,C,D,4个RAIDER,你先将A的状态设置好,包括装备拖好,属性点+好,名字取好(如果你想取名字的话)等等等等,随后打开B,将效仿目标选择为A.随后B相应的名字,属性,装备都会自动变成和A一样.具体每类效仿内容(比如,效仿装备,效仿状态,效仿名字,效仿AI)都可以独立勾选,你可以自己取舍,....N久之后,如果你忽然觉得对RIADER的武器不满意...想改,那你只要把A的武器改掉就可以了,剩下几个效仿过A的RAIDER,在A的装备发生变化时,也会自动变化.这样就省时省力了.
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