这游戏真叫RPG?
我看大家都把精力投入到任务,技能,练装备,人物培养等..剧情,哦对了这个剧情前有个限时任务要做 不做没强力人物雇佣了.
我感觉就像玩暗黑一样.. 那么你认为RPG应该怎么样的? 暗黑就不是RPG吗? 暗黑=arpg
LZ概念中的rpg估计是指空轨那类吧 感觉空轨也要培养的,想要剧情的极致就去玩GAL,除了剧情没别的...不过我喜欢
而且,ARPG也是RPG啊,我觉得暗黑的剧情也很不错的,神迹要说应该是SRPG吧 原帖由 flyo 于 2009-10-15 19:04:00 发表
感觉空轨也要培养的,想要剧情的极致就去玩GAL,除了剧情没别的...不过我喜欢
而且,ARPG也是RPG啊,我觉得暗黑的剧情也很不错的,神迹要说应该是SRPG吧
GAL是类似于秋之回忆那样的游戏吗?
日式RPG从SFC时代就加入了很多元素来延长游戏时间,大部分都不影响通关的。 神迹是典型的日式RPG啊!之前玩过的空之轨迹和FF系列貌似都是这个类型~~~ 一个日本RPG游戏,居然没人讨论剧情..这点让我纠结..
可能是我观念扭曲吧 日本RPG。。。。你见过有人讨论MH的剧情吗??恩 我就把神迹看成pc版的MH了 RPG本身种类很多,不必太纠结剧情 管它那么多,能玩就行了 剧情乃RPG的灵魂啊
最近SE出游戏老是想方设法的延长游戏时间,而关键的剧情却让人完全没啥感觉 剧情着实很重要啊··· 其实我也有点感觉这游戏的主线是挺短的...不过如果把如此强大且复杂的人物培养系统加进长长的剧情里边的话,这游戏就非得好长时间才能通关了...而且我怕开发游戏的工作人员还吃不消...可能是前无古人的巨复杂游戏了... 原帖由 xiemeng 于 2009-10-15 20:05:00 发表
一个日本RPG游戏,居然没人讨论剧情..这点让我纠结..
可能是我观念扭曲吧
感觉剧情确实是没啥可讨论的...尤其看到人物那动作...啥心情都没了 LZ去玩下星海4 黃昏傳說(薄暮傳說) 就知到什麽是RPG了 这次的楼主很罕见地没有被围观。 RPG与动作游戏慢慢 区别不大
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