职业相关关于专职路线
麻烦问下,如果我的主角的职业是剑客了,那么是不是只能专职物理系或者物理加法术的相关职业,而无法专职成巫师那条线路的职业,简单来说,就是如果我是剑客了,是不是无法专职成4级职业的巫师,和主教职业 已经到剑客了, 理论上转不回纯魔法职业了. 没有试验过. 我自己测试了,无法专职成魔法职业了,,,
郁闷了,还想无理和法术双修看来不行了 剑客只是3级职业,可以转成3级以上的法术职业。不过如果优先满足了混合职业的话容易转成混合职业。举例说明,比如你双手武器技能已经很高了,想转成贤者,贤者的要求是工作法术最高,于是你狂练工作法术,可到达要求时由于同时满足了德鲁伊的条件--双手武器和工作法术都高,那就只能转德鲁伊。
在物理技能已经比较高的情况下,纯法系也只能转6级的指挥官和7级的术士了。 楼上的测试的这么快......= = 谢谢指点,感觉从物理系转移到法系很难,而且要求苛刻,主要法系法系奖励的法术,物理系好像很难继承的样子,,,3楼自己测试过吗 啊. 忘了Warlock了, 主角, 杀神猫和黄猫这3个可以通过学习全禁咒从6级以下任何职业转成Warlock. Commander理论上也不能从物理转吧. 顺便问下,主角可以学习全部禁咒,5系的魔法是通过剧情学习还是通过职业 剧情和支线任务. 谢谢楼上各位,
回复 1# foxlingyun 的帖子
???怎么不能魔武双修?
职业说到底只是一点加成,属性值和防御值加个15%也就顶天了。
血量和ap就算是特殊高端物理职业,比如所黑皮的那个13委员会专有职业牛也就牛在加了50%的hp和ap。
但是,这种加成并没有任何遏制魔法方面技能和威力的。
而神迹中的伤害,只要你武器好,属性值高,那么同一个技能伤害就高。以上两点才是最根本的。而以上两点完全取决于你对于人物的培养,武器需要你完成素材书的工会任务后打材料,属性值的提升就在于你是否有大量的使用一方面的技能,使用物理的升武力,使用魔法的升智力,挨打升学量,使用技能多了升AP。和职业没有任何关系。楼主又有什么好郁闷的。
我不知道楼主自己是怎么测试的。转职需要三方面,一方面是特定的技能比例,一方面是特定的技能等级,一方面是特定的属性值限制。要三方面都达到之后,进行一次战斗就能转职。
比如说剑客,仅仅需要35的腕力,剑的等级也仅仅是刚学会第三个技能。然后,药品技能中最高的那个的等级和魔法技能中最高的那个等级一样也就可以了。都是1级也没有任何关系。所以剑客是非常好转的。
而主教就不同了,他需要救助法术出到第七招。而巫师则需要战术法术升到第五招。法术的类别是固定的,技能的级别要求很高,还需要40+的智力限制,但是对于其他方面,比如物理技能都没有限制的。
所以说,剑客完全可以转巫师,只要你的人物有41的智力,还有第五招战术法术,那么立刻就转职了。
40+的智力并不多,但是4级职业有很多。第五招战术和第七招救助并不难练,但想要不在练的时候与其他职业的升级条件有冲突,那么就必须慎重安排。
想要转专门的职业需要针对性的练习。首先,随便打怪是不行的,必须打血厚的怪。前期收完完12人就可以打沼泽或西南公路的龙或勇士城壁和大砂海的黑龙,主要是因为血厚,就可以一战使用很多次技能,那么相应的能力值和技能就可以最大化升级。
其次在于编队。练职业需要其他前辈带,最好不要自己当队长,而且练职业的时候除了专有技能,其他任何有可能转成别的职业的技能都不能开。比如说练救助,那么队长最好是治疗师(没有就用小兵或大众脸),一队就三个人,除了你,另一个必须是非治疗职业(可以是一个只开复活药的小兵)。并且关掉队长群补以上的非复活的技能。这样需要补血时队长一个人补不回来,你就100%会使用救助。
练战术类似,就是三人队,队长巫师,队员就你和一个只会复活药的不会战术魔法的人。那么战斗时一定有战术魔法的选项,而你肯定会跟着队长使用技能。
如果你没有进行针对性的限制,比如一个劲的练物理技能,或者魔法等级不够高,或者魔法和物品的比例失衡了,那么符合了其他物理职业的专职需要。那么转错了也很正常。
但是,只要你的技能等方面还有可能练到五级或六级职业所需,那么只要能力值一够,还是可以转回去的。这在神迹中那是家常便饭,尤其是主角一会儿当忍者,一会儿当圣骑士,然后变成炼金术师,指挥官和角斗士都大有人在。楼主又何必郁闷?
总之,一周目还是别管职业了,毕竟一开始没有魔封阵,练技能不方便,要完成各种各样的工会任务,又会浪费很多BR。但是职业毕竟不是决定性的。它并不能限制你的人物成为魔武双修的人才,只要能够学会相应种类的法术(这个BR到达一定程度100%可以学会,就是所谓的命中注定,只要你点选了"是"。千万要小心,那个问你是选择平衡还是技或术的选项跟最终武器的种类有关,与人物的技能学习没有任何关系,许多人在论坛上说什么选了“技”就会对法术技能的习得有影响,完全就是瞎扯,直接忽视就可以了。),那么将法术的等级练上去,并且能力值不太差(许多法术也不要求能力值,比如说工作和阻击,要的就是一个状态,像鱼人将军那样的智障也完全就能胜任),就一样可以兼职一个强大的法师。 原帖由 一叶之涯 于 2009-10-11 19:23:00 发表
纯魔法职业需要 INT significance 或者Mystic only skill group significance. 主角的力量一直比智力高, 第一个条件不可能了. 关于转Wizard, 相应的Paladin需要47, 这个或许有可能, 待验证. 而Bishop, 对应的Cavalier同样需要41属性, 一满足条件转这个了吧.
魔舞双修的问题, 我在超古练的时候黑银猫大锤女这些都是法师, 白蛙护士是战士.
回复 12# xorc 的帖子
这就是个人的培养倾向了。很多法师完全可以变成暴力型的,只要物理技能等级高。神迹的人物是没有定性的,全看玩家自己培养,想怎么练就怎么练。所以神迹才会这么有趣,因为自由度很大
攻略只是一种借鉴,实际玩的时候,只要熟悉了游戏的规律,可以完全无视(包括我写的哈 )。
回复 13# 一叶之涯 的帖子
同感. 总感觉这些天看到不少人被攻略束缚住了, 这个不敢打, 那个地方不敢去. 总沿着别人的路走这个游戏也就没有意思了. 不是郁闷,而是想弄明白这些问题,谢谢楼上的好心人解答,已经明白许多,我的废材主角慢慢玩,,,
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