wo_huyi 发表于 2009-10-5 21:36

回答: 帝皇忠仆 在 修改的两点小心得中的问题

要修改建筑每加一座价格增加的问题,修改settradingshops.set里面,
{"castle"
      {entity_id castle}
      {buildings
                {"guild_warrior"
                        {enabled}
                        {Cost
                              {money}
                              {"count money" 500}//这就是每增加一个增加的价格
                        }
                        {Entity guild_warrior}
                        {"Max count" 2147483647}
                        {"Max upgrade" 3}
                        {Prerequesities
                              {gold 0}
                              {"heroes count" 0}
                        }
                }
要修改魔法持续时间,就查找<f_liveTime>节点,提示:比如毒剂武器造成敌人持续减血在resourcegameDataunitsperks.xml中的
<Perk>
                <s_name>perk_enchant_weapon_poison</s_name>
                <f_liveTime>20</f_liveTime>//持续时间
                <f_period>1</f_period>
                <Blocks>
                        <s_type>HealthChange</s_type>
                        <f_value>-1</f_value>//每秒减血
                </Blocks>
                <Blocks>
                        <s_type>FX</s_type>
                        <s_headFX>state_poison</s_headFX>
                </Blocks>
      </Perk>
至于经验什么的没有什么必要,可以直接改招出来的英雄等级,比如战士的:resourceentityunitsheroeshero_warriorhero_warrior.def
{"Level"
      {MaxLevel 100}
      {CurrentLevel 1}//修改这里就是初始等级,改为100,你的战士出来就无敌了
      {CurrentExperiens 0.0}
}

liu1698 发表于 2009-10-5 21:43

看不懂
页: [1]
查看完整版本: 回答: 帝皇忠仆 在 修改的两点小心得中的问题