存档修改法
不知道我小白了没……就是和改钱一样……
打开存档后查找
{max ****}
****等于要修改的人物的HP
例:我的战士1116的HP,查找{max 1115}
于是找到health下HP量(额,这个改了貌似没用……HP根据体质而变化的……)
{"health"
{value_new
{max 1116}
{current 1097.83}
之后,在HP的位置的附近就是所要修改的人物的相关信息了。
PS:……查找等级容易点……升个2级左右,搜索{currentlevel 2} 数字就是等级
{"name"
{locname {prefixid 1}
{nameid 16}
{surnameid 15}
{prefix "#warriorP1"}
{name "***** "}****是名字(大家都懂……就让小生说下废话额……) {surname "#warriorS24"}
以下才是邪恶的主菜单
{"rpgmodule"
{effectorcash
{dps 20 "" ""}(基础伤害输出值)
{defence 75 50 25}(各种攻击防御值)
}
{unitclassrandomization
{strength 5}(力量附加值)
{agility 3}(远程攻击附加值)
{intellect -4}(智力附加值)
{stamina 4}(体质附加值)
{dps "" "" ""}(这边的DPS和DEF应该是装备的吧……)
{defence "" "" ""}
于是……打造全属性20的人才就可以不用在痛苦的S/L了……(额……当然,你要把附加值设个上百让人物变成无敌也是可以的……至于人物数值上限是多少我倒是没试过……我也就那么无耻的打造了3个全属性25的BUG勋爵而已……) 老师说无图无真相……
于是小生又跑进去乱YY了下……
昨天连夜下载下来,玩了一天,不得不承认这是个好游戏……
不过小生时间不多额……最后一个BOSS又X不过他……
所以吧……非改派的那群达人们莫喷…… 修改美~ 感觉象是PS的图呢???
我最高也只能加5,加多了存档就进不去了! 那個是存檔文件啊?? 支持了,已经看过更详细的了。 原帖由 lucifer99 于 2009-10-1 21:08:00 发表
支持了,已经看过更详细的了。
于是,我果然还是火星了吗-_-||
然后楼上上的,这是公布的修改法(虽然貌似火星了……),额……貌似没必要PS吧…… 发个存档让俺看看吖,让俺晓得是咋弄的! 战役存档
PS楼上:搜索等级比较容易 确实可用的修改,不过我发现改了之后英雄就不够积极了,也许是我的错觉! 真的假的,真的能改吗? 最近这年头,连修改这么无趣的事情都有人怀疑…… 这个,顶一下,学习了
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