哎这游戏最操心的地方~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~心得
毫无疑问,最让操我心的是道路。双向两车道不能超车,失败。
不能设定车道行驶规则,失败。
没有立交桥,失败。
最失败的是,遇到我这种喜欢把工作区和休息区隔开很远,工业生产从原材料到最终出口要围着岛子转几圈的人,这样简陋的道路,实在是没有办法满足流量需求。
我最喜欢玩的游戏是火车模拟类,我就喜欢看到一条交通大动脉车流滚滚的样子……
最后是一点小技巧:道路建设的时候,要尽量避免交叉出现,特别是十字交叉,这可跟现实中不同,电脑AI不会自动选择车流量小的道路,也就意味着你的交叉道越多,越密集,实际上就等于交通越拥堵。
做三叉道的时候,最好是将交汇点做成三角形,虽然不能设定规则让车只能朝一个方向运行,但是也能有效缓解交通压力。
交叉道之间相隔距离越远,交通就会越顺畅…… 是的。。。我的主干道已经赌到环岛路上了 你也不看看什么年代背景... 又是小岛国家... 收下啦,支持下~~~~~ 可以把旅游区进出港(客运,航空)。工业区,港口保税区(两地中间),农业区,分在不同的地方。把压力分一下。
不要搞那么多主干道嘛。 这个不是模拟城市,这个是个小岛啊 这方面的确是设计缺陷,但在岛屿上还按城市的方法来规划的想法本身就是错误的 小岛还要立交桥。你不是吧,难不成是像澳大利亚那么小的岛? 模拟城市。。。。。。 汗....原来如此......收下..!!!! 这个才叫作真实啊,努力思考吧
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