神迹要是在游戏内置一个百科全书,就真的是经典了。
我说的百科全书就是游戏内资料的汇总查询,比如所有怪物包括稀有怪的图鉴,所以武器饰品的图鉴,所有材料的图鉴,所有技能的图鉴,所有任务的图鉴等等,也就是有关游戏的内容可以在游戏内进行查询,现在的神迹确实好玩,但是系统隐藏的太过了,打什么材料都靠脑子记,稀有怪刷新点只能看网上攻略。其实这个百科全书可以做成那种渐进式,一开始百科全书没有什么内容,随着主线和支线的展开,你打的怪物的增加,里面可以看的东西越来越多,还可以搞的复杂点,一个怪必须击杀一定数量才能完全看到图鉴的数据,比如属性,使用技能,弱点等等,一个地图熟悉到一定程度就能逐渐显示稀有怪刷新点(刷不刷还是随机的),还有武器强化过就能记录下配方,饰品制作过也能记录配方。然后每个人物都有自己的图鉴说明故事任务。要是能有这样的百科全书多好啊,一定更加让人沉迷,更加有探索性。现在的神迹,打到后来头绪太多,还是太乱了,很容易厌烦啊。可惜我也就做做梦 有电子书看看就不错了...要求别这么高... 如果游戏内直接可以查询,那探索的乐趣不就少很多了
你这么一说,我突然就想起轩辕剑里面的轩辕伏魔录了``这不和那个一样的么` 在3月份,神迹刚出来时
我玩神迹是准备一个小笔记本的
把每个队友需要的材料、关键的一些内容、其他备注、支线任务等
全部记在本子上
抄得密密麻麻的 原帖由 dscqy 于 2009-9-26 18:53:00 发表
在3月份,神迹刚出来时
我玩神迹是准备一个小笔记本的
把每个队友需要的材料、关键的一些内容、其他备注、支线任务等
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抄得密密麻麻的
原帖由 dscqy 于 2009-9-26 18:53:00 发表
在3月份,神迹刚出来时
我玩神迹是准备一个小笔记本的
把每个队友需要的材料、关键的一些内容、其他备注、支线任务等
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抄得密密麻麻的
您...高考多少份? 我觉得有必要百科全书,不会减少探索的乐趣,只是方便玩家查询已经探索到得资料
回复 6# wayp2000 的帖子
这就是传说中的职业玩家。。。 至少把材料出处写上.N多材料.还不像怪物猎人那样一听名字就知道是谁的.结果现在一看到打造武器就烦.反而成问题.打造做的问题挺大.太乱.
年轻人,你现在知道掌握一门外语多好了吧 原帖由 qqp132123 于 2009-9-26 20:38:00 发表
年轻人,你现在知道掌握一门外语多好了吧
这和外语有什么关系,英文版也是要自己看攻略啊,又不是英文版就有百科全书了。 原帖由 dscqy 于 2009-9-26 18:53:00 发表
在3月份,神迹刚出来时
我玩神迹是准备一个小笔记本的
把每个队友需要的材料、关键的一些内容、其他备注、支线任务等
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抄得密密麻麻的
传说中的职业玩家..... 不叫百科全书,应该叫记事本,把曾经发生过的事记录而已 至少要个怪物图鉴啊 原帖由 dscqy 于 2009-9-26 18:53:00 发表
在3月份,神迹刚出来时
我玩神迹是准备一个小笔记本的
把每个队友需要的材料、关键的一些内容、其他备注、支线任务等
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抄得密密麻麻的
牛人啊。。。读书有这么用功,博士不在话下 那么多的文本汉化就悲剧了 5楼的确高人。。。佩服了 六楼的不错。有我当年玩”红白机“时的风范。我那时候玩一个RPG就要写一本书。画迷宫地图,宝箱位置。等等。要是日文版还要记下命令的作用。哈哈 我觉得游戏里至少应该在同伴要材料的时候,选择帮他找的时候,就马上可以传送到打材料的地方。打造武器时,有缺材料的,就在旁边写明在哪里可以找到! 原帖由 dscqy 于 2009-9-26 18:53:00 发表
在3月份,神迹刚出来时
我玩神迹是准备一个小笔记本的
把每个队友需要的材料、关键的一些内容、其他备注、支线任务等
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抄得密密麻麻的 你牛人~~~~~~~传说中的小抄~~呵呵
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