blizzardjz 发表于 2009-9-24 21:38

神庙建造不受场地控制MOD

姑且称为MOD吧,感觉这个游戏的修改有点像国王的恩赐
在单人任务里防守是不是总因为三本英雄往返于神庙而贻误战机?比如野蛮人,只需要修改下X:Majesty 2resourceentitybuildingsguild_blademaster里的guild_blademaster文件即可,第一行{Flags "need_special_zone"}修改为{"zones"
                {ObstacleID "fly_over"}
                {body {proper body sensible} {permit body}}
      }
      {actor}
嫌麻烦的下载附件覆盖即可,记得备份,目前没发现有什么问题。
附件是剑圣的,其他的参照野蛮人自行修改就好

沸腾的河流 发表于 2009-9-24 21:43

哇哇,不错,我怎么没想到呢

pptingting30 发表于 2009-9-25 01:08

这个,额,太厉害了,这下无敌了~~~

djoy 发表于 2009-9-25 05:41

我只想说 楼主你太有才了

leafiness 发表于 2009-9-25 11:13

zhege 要顶

holky 发表于 2009-9-25 11:59

很邪恶啊~~~~~~~~

MEMU 发表于 2009-9-25 13:30

帮LZ补充一句,是guild_blademaster.def文件。不是另外一个。不要修改错了

jiayuanlin 发表于 2009-9-25 13:42

改了之后不是很好玩了……

davidmouse 发表于 2009-9-25 17:30

虽然没有测试,但应该是只要把那一行去掉就可以了,没必要再添加条目

rqjk 发表于 2009-9-25 22:34

这么一改就一点趣味都没了
页: [1]
查看完整版本: 神庙建造不受场地控制MOD