如何mod把魔法师塔的附魔武器加上加速加成.............
如何mod把魔法师塔的附魔武器加上加速加成。。。。。。。备份整个 Majesty 2resource 目录
把 Majesty 2resource 目录下 resource.pak 文件解压,覆盖到 Majesty 2resource 目录
删除 Majesty 2resource 目录下 resource.pak 文件
打开 Majesty 2resourcegameDataunits 下 perks.xml 文件
搜索到
<Perk>
<s_name>perk_enchant_weapon_attack</s_name>
<Blocks>
<s_type>MeleeSkill</s_type>
<f_value>5</f_value>
</Blocks>
<Blocks>
<s_type>MissileSkill</s_type>
<f_value>5</f_value>
</Blocks>
<Blocks>
<s_type>MagicSkill</s_type>
<f_value>5</f_value>
</Blocks>
</Perk>
改成
<Perk>
<s_name>perk_enchant_weapon_attack</s_name>
<Blocks>
<s_type>Speed</s_type>
<f_value>1.5</f_value>
</Blocks>
<Blocks>
<s_type>MeleeSkill</s_type>
<f_value>5</f_value>
</Blocks>
<Blocks>
<s_type>MissileSkill</s_type>
<f_value>5</f_value>
</Blocks>
<Blocks>
<s_type>MagicSkill</s_type>
<f_value>5</f_value>
</Blocks>
</Perk>
这样,每个英雄买到法师塔附魔武器的时候,也就速度为1.5倍 这是修改原有技能,那能不能创建新的技能呢? 这。。。。。。请恕在下才疏学浅。。。。。。 魔法物品的价格数据在 Majesty 2resourcesettradingshops.set
这个有人已经说过了把。。。。。 Majesty 2resourcegameDataspawnglobal_spawn_settings.set
这个文件是游戏自动生成的一些数据
比如自动生成房子,农民,警卫,税官,老鼠洞等 Majesty 2resourcegameDatainventionsinventions.graphml
这个文件有技术研究的花费以及研究时间的数据 Majesty 2resourcegameDataunitsunit_decour.xml
这个文件有武器的售价。。。。。要是改低点那么等于低价让英雄拥有高级武器
不过请注意,要把高级武器价格修改的比低级武器高,否则英雄的ai可能出错,不会升级高级武器 Majesty 2resourcemapSingle_missionssingle_03single_03.mi
这类文件里面有强制75天结束自选战斗的数据
可以修改把时间加长。。。。。。这样就不会75天强制结束了
搜索一下 victory
在它远处就可以找到 count 74 以及 count 75 了
把它们改成 count 9999 和 count 10000
那么就是10000天结束 楼主知不知道任务关的相关文件是哪个呢?
记得有个任务关会在玩家城市周围不断随机刷出新怪物巢穴,如果能知道这个功能是怎么做的,修改修改到普通的单人地图中,比如删除原地图中的怪物巢穴,就靠这个功能来模拟随机刷出怪物巢穴,这样每局开始怪物巢穴分布和攻击路线会有所不同,这样就有重复打的欲望了。 Majesty 2resourcemapSingle_missions是任务数据
你说的这个比较难,还是期待高手来解决把 那个天数修改的只有战役才起作用啊,单人任务的天数限制要怎么改啊???? 战役任务的懂得改了,可是单人任务的天数限制要怎么改啊??? 很精辟的修改,不过游戏还是不要修改的太过 大佬还活着不?箭塔的守卫人数怎么修改?:'(
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