修改英雄的属性文件
在 X:Users你的用户(默认Administrator)Documentsmajesty2profiles00.profile
可以用记事本打开
打开以后,上面的一些数据说的是你每次过关的英雄资料。这个我们不关
我们看下面的。。。。如果你还记得你应用的名字或等级就非常好找了。。。比如生命什么的,你记住一个,
我把我的0.profile 里面的我的英雄资料 为列子
我的名字叫 Firtila the Reverent One 是个法师 看下面具体数据
{mission "12_tradepost"}
{unit_type "hero_cleric"}
{unit_name_prefix ""}
{unit_name_name "Firtila the Reverent One "}
{unit_name_surname ""}
{unit_level 21} --------------------等级(你修改高了以后买出来的就很贵,我改了210,要4万块买)
{exp 125.867} ------------------(出生的时候经验点)
{max_health 5520} ----------------------生命,原来552的,我修改为5520
{max_mana 5240.4} ----------------------魔法。。原来524的,我修改为 5240
{gold 0} ------------------出生他的金钱,默认是穷光蛋,
{agilityrnd 300} ----------------这几个文件,分别是力量,敏捷,智慧等,用字典把。我懒的翻译了。去掉 RND 前面的就是他的意思,比如 agilityrnd去掉RND 用字典查敏捷的意思。。
{strengthrnd 300}
{staminarnd 330}
{intellectrnd 300}
{action "cleric_heal"} -------------不知道什么意思
{action "cleric_basic_attack"} -------------不知道什么意思
{action "cleric_holy_attack"}-------------不知道什么意思
{action "cleric_manaregen_buff"}-------------不知道什么意思
{action "cleric_knockback_attack"}-------------不知道什么意思
{inventory_item "HealthPotion" -------------不知道什么意思
在下面的那些乱码一样的文字,我感觉应该是加密过的。上面几个分别是药水,药水分很多种,所以他有很多heal什么的
后面的分别是装备,武器,护甲等。。都是乱码,,,玩就改下属性,
送上我自己的图,免的有人不相信,我上传附件。。。贴图不会玩。抱歉 原来是修改lord的属性
action部分是指该lord拥有的技能 {strengthrnd 300}307 +7
{agilityrnd 300} 309 +9
{intellectrnd 300} 313 +13
{staminarnd 330}341 +11
----------------------------------------
楼主最好把原属性贴贴 那一堆该是技能
所以...让一个人拥有攻击技能和加血似乎蛮不错- -
把这家伙的嘲讽改成了治愈..... 原帖由 流浪生存 于 2009-9-20 16:30:00 发表
{strengthrnd 300}307 +7
{agilityrnd 300} 309 +9
{intellectrnd 300} 313 +13
{staminarnd 330}341 +11
----------------------------------------
楼主最好把原属性贴贴
原来的给我覆盖了。给out了。你可以看下,很简单的。查询就能找到了 我明白了~这个save中的四围和基本属性的和就是实际的四围
改太夸张了~呵呵~
现在也在改技能~
不知道不被打飞是不是技能呢? 看来是不能修改了 ,我的是WIN7 64系统的,改了没反应而且里面的人物名都不一样 我也是 win7 64bit rtm, 修改一切正常, 不过还是不要改得这么变态的好, 我只是不想一遍一遍地刷领主属性而已.
{mission "12_tradepost"} // 提升领主的关卡
{unit_type "hero_cleric"} // 领主的职业
要改的主要是下面四项, 前边的英文表示属性, 分别是敏捷, 力量, 耐力, 智慧, 各自对应远攻DPS, 近战DPS, HP, MP, 后边的数字就是修正值, 每个职业都有一个固定的标准数值, 加上修正值就是这个英雄的实际四围.
{agilityrnd 3}
{strengthrnd -1}
{staminarnd -5}
{intellectrnd 4}
HP 和 MP 不用改, 这个是根据智力和体力值来计算的, 改了属性值就OK, 有个贴子里有公式. 怎么修改主动性?再强的英雄懒要死,实在木办法 学习了 这个真的要支持一下
感谢LZ发技术贴
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