hmhuang 发表于 2009-9-18 16:28

《生化危机5》佣兵模式详细记分方法

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  如有版本差异,此处信息以 PS3 及 Xbox360 美版生化危机 5 为准。

  生化 5 的佣兵模式类似于生化 4:捡时间,连续杀敌,出现 boss。。。

  一共 10 个角色可以选,总共 8 个场景。每个场景可以单人或者双人游戏。

  每关都是总共 150 个敌人(注意,每关都会出现一两只鸡,也算在 150 之内。)

  在时间结束之前杀满 150 个敌人之后,游戏会自动结束,剩余下的时间按照每秒给 1000 分奖励,精确到千分之一秒。也就是说,如果最后总分的个位数是非零的数字,就说明加上了这个剩余时间的奖励。这一设定太狠了,导致佣兵模式几乎永远都有可能超越最高纪录,因为如论如何再快个千分之几秒是完全有可能的。

  用体术杀死敌人加时间 5 秒。

  普通敌人的分数:

  村庄的村民 Majini (Town):300;

  湿地的土著 Majini (Wetlands):400;

  基地的小兵 Majini (Base):400;

  爬地小蜘蛛 Bui Kichwa:400;

  蝶型飞爆虫 Kipepeo:700;

  长条形爆虫 Cephalo:800;

  舔食者 Licker Beta:800;

  带尾大爆虫 Duvalia:900;

  黑壮大胖 Big Man Majini:1000;

  母鸡 Chicken:2000。

  Boss 的分数:

  普通斧头男 Executioner Majini:5000;

  象头土著面具男 Giant Majini:5000;

  开膛虫 Reaper:6000;

  电锯男 Chainsaw Majini:7000;

  格林机关枪男 Gatling Gun Majini:10000;

  带火斧头男 Executioner Majini (Red):15000。


  普通敌人的连击奖励分数:

  2 连击:20;

  3 连击:50;

  4 连击:100;

  5 连击:200;

  6 连击:250;

  7 连击:300;

  8 连击:350;

  9 连击:400;

  10-19 连击:500;

  20-29 连击:600;

  30-39 连击:700;

  40-49 连击:850;

  50 连击及以上:1000。
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