作为一个从2代开始玩飞车的玩家,此刻我压力很大~~~~
今天在破水管的鼎力支持下,终于把极品飞车B下载完成。解压,安装,注册表,汉化补丁一一搞定后进入了期盼已久的画面熟悉的声音进入耳朵的时候,那个亲切,那个鸡动 废话不多说了,开干!
开始以第2名的成绩结束试玩后,我谦虚的选择了EASY 接着正赛开始,随后的种种让我头痛不已......
先说赛道,从以前的报道我已经了解到B是以专业赛道和专业车手的框架来设计的,但是呈现在我眼前的却是一个“乱”字。赛道外要么就是一望无垠的绿,要么就是铁丝围成的监狱,里面的人还要对你指指点点,就好像在说:小子,又撞了吧... “窄”!很多地方最多就只能有3辆车通过,想完美超车那简直就是浮云... 记得还有一局的场地是伦敦街道,我甚至都分不清楚哪个是赛道哪个是护栏
再说操作,首先值得肯定的是调校这次设计的不错,一目了然,调了以后变化也很明显,非常适合每个个性十足的玩家 。可是缺点也很让人无奈,大部分的弯道你必须要车速降低在80,甚至60以内才能通过(无撞),就算用漂移也过不了....试想一下,当你以230+的速度狂奔时,随时随地的要把速度降到80,这是多么恶心啊.... 以前的那种流畅的飞车感觉已经荡然无存......
最后,那个给9.3分的游戏测评网站我有点不敢苟同,如果我来评的话不会超过7.5分。
其实极品飞车这款游戏的发展方向是非常明确的了(这是你们的优势啊!),最成功,叫好又叫座的是哪一代我想不用我多说大家心里也清楚。既然有了方向为什么你们还要去走弯路呢?所以请你们向前进,向钱看吧..... 自己小顶一下~SF抬走 支持楼主啊。。我传说中沙发了吗。。过弯最恶心。。想漂移都难。。一定要降速 200我都没上过。。 我是从NFS1就开始玩了
从竞速向变成模拟向了,没办法。楼主去爽Burnout天堂吧。
我心目中的NFS应该是有一堆名车,操作应该向Burnout那样强调爽快感才对。
Shift无疑是个好游戏,可我认为不适合NFS系列的定位。 我玩nfs就是为了拥有现实中无法拥有的跑车 所以作弊都在所不惜 我是从NFS1就开始玩的,认为今作比较实际
如果像LZ说的,每个弯都想用漂移是不可能,这样才考技术,而且到85就可漂不撞,玩过11的人应该都会知 监狱那个倒没注意 过弯确实闹心
但整体感觉还行.. 是啊~~~过弯简直就是悲剧....我现在不开辅助,过弯直接出赛道....我不过就是点了一下手刹..... 从2代坚持到8代..留下了个美好的回忆 http://6.cn/p/6VcJxXzRWNYvpMYPBvt7dQ.swf你找出一个真实能200时速飘移的的车子给我!我要真实的!上面是我自己玩的一个视频用的是老手,普通,自动波,第一视角!有这么难玩吗?游戏过弯飘移爽到级点都不知道你会不会玩赛车游戏! 的确是这样的 原帖由 pasu2004 于 2009-9-18 16:29:00 发表
http://6.cn/p/6VcJxXzRWNYvpMYPBvt7dQ.swf你找出一个真实能200时速飘移的的车子给我!我要真实的!上面是我自己玩的一个视频用的是老手,普通,自动波,第一视角!有这么难玩吗?游戏过弯飘移......
恩,你最能干,我们都不会玩,你最会玩 越是老玩家越不能接受 手刹是悲剧 网上下个盗版就开玩。。玩完就喷。我估计此刻厂家压力最大。~ 不能说游戏差 只能说在慢慢偏离NFS的一贯风格 赛车过弯要是不减速那说明这赛手活腻了,你说过弯漂移那都是街头赛车.咱们13是赛道赛,你见过德国房车锦标赛里的车过弯漂移的么?没看过德国房车的话,F1看过把, F1开到250公里每小时的时候,遇到弯道他一样也得把速度控制到100到90之间,甚至60之间. LS几位说的也很中肯。既然设定成了专业赛车,那自然不会让玩家再像以前那样乱来了。但是极品飞车真的适合走这条路线吗?我相信从极品9和极品11之间应该能够看的出来了吧
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