375182180 发表于 2009-9-18 10:57

蛇发女妖攻略——我的魔眼是赐与恐怖之物(转)

推荐装备: http://dota.tts8.com/images/item/32-32/敏捷便靴.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/敏捷便靴.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/铁树枝干.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/铁树枝干.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/艾西菲的远古祭祀.gif http://dota.tts8.com/images/zb_icon.gif http://dota.tts8.com/images/item/32-32/幽灵系带.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/动力鞋.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/坚韧球.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/幻影斧.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/斯嘉蒂之眼.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/林肯法球.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/蝴蝶.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/紫怨.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/圣剑.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/远行鞋.gif (不是很赞同 觉得3树枝转魔棒 比较好)

加点顺序: http://file.tts8.com/files/dota/hero/20080515104506070730.gifhttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20090622044951658307.jpghttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20090622044951658307.jpghttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/ml_yixong4.gifhttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20090622044951658307.jpghttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20090622044954575259.jpghttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20090622044951658307.jpghttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20080515104506070730.gifhttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20080515104506070730.gifhttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20080515104506070730.gifhttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20090622044954575259.jpghttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20080515104505648072.gifhttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20080515104505648072.gifhttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20080515104505648072.gifhttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20080515104505648072.gifhttp://file.tts8.com/files/dota/hero/20090622044954575259.jpghttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/ml_yixong4.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/ml_yixong4.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/ml_yixong4.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/ml_yixong4.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/ml_yixong4.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/ml_yixong4.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/ml_yixong4.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/ml_yixong4.gifhttp://dota.tts8.com/images/item/32-32/ml_yixong4.gif (分裂箭还是觉得没必要早点~没有一定的装备支持 基本没意义起码也是冰眼假腿之后再点~)

攻略说明:
蛇发女妖精品攻略——我的魔眼是赐与恐怖之物
http://dota.tts8.com/images/heros/蛇发女妖.gif
首先是照例的英雄介绍:
蛇发女妖 - Medusa 简称:Gorgon/Medusa(快捷键:M)
蛇发女妖是被永世囚禁在大漩涡深处纳兹加塔海底监狱的阴险生物,在阿尔萨斯所率领的天灾军团和诺森德冰雪海洋的娜迦所掀起的战争期间无意中被释放。她被亡灵感染,结果却得到了不朽的守护。凭借着精湛的箭术和对魔法与生俱来的亲和力成名多年,她一挥手就能射出多支箭矢,使用连锁闪电削弱敌人,甚至能用魔法形成屏障保护自己。如同传说中的美杜莎一样,任何面对她的敌人都不免被恐惧所占领渐渐麻痹
基本属性:敏捷
初始攻击力:44 - 50
初始力量及成长:14+1.85
初始敏捷及成长:20+2.5
初始智力及成长:19+2.25
基础护甲:-1
初始护甲(基础护甲+初始敏捷加成):1.9
基础攻击间隔:1.7
射程:600(远程)
弹道速度:1200
基础移动速度:300
伤害点:0.73/0.54(伤害点/攻击后摇)
施法点:0.40/0.50(施法点/施法后摇)
英雄天赋分析:
首先,蛇发的属性状况确实凄惨,敏捷智力的初始数值以及成长都只能说是平庸。14点的初始力量位居全DOTA初始力量的倒数第一,同时中等偏下的力量成长决定了她将永远是一个贫血的英雄。
此外蛇发还拥有高达0.73的全DOTA第二长的攻击前摇(此项目的桂冠被Lina以0.02的微弱优势摘得),以至于很多时候我们只能眼睁睁的看着对线的英雄正反补,而自己的蛇发依然坚持着那优美却完全无意义的拔箭动作。
综合看来,蛇发的天赋实在是不出彩,各项数据平庸之外就是悲剧。如果没有强力技能的支持,我们几乎可以肯定蛇发将会长座万年冷板凳直到哪天IF心情不好把她直接从DOTA中除名。
技能介绍:
分裂箭 (T)

美杜沙运用魔法将她的箭矢分开,攻击4个敌方目标。这些箭矢造成的伤害较小。
等级1:箭矢造成普通攻击时45%的伤害。
等级2:箭矢造成普通攻击时55%的伤害。
等级3:箭矢造成普通攻击时65%的伤害。
等级4:箭矢造成普通攻击时75%的伤害。

秘术异蛇 (C)

蛇女妖放出一条由能量构成的秘术异蛇,秘术异蛇在敌方单位之间游串3/4/5/6次,造成伤害并偷取其魔法。当异术秘蛇游串完最后一个目标后,它就会返回蛇发女妖身边,将偷取的魔法值转换给蛇发女妖。异术秘蛇每游串一个单位,造成的伤害和偷取的魔法值都会递增20%。
施法距离:700
跳跃作用范围:475
冷却时间:11秒
魔法消耗:140/150/160/170点
等级1:初始伤害为80点,初始魔法偷取能量为20点。
等级2:初始伤害为120点,初始魔法偷取能量为30点。
等级3:初始伤害为160点,初始魔法偷取能量为40点。
等级4:初始伤害为200点,初始魔法偷取能量为50点。
魔法护盾 (E)

美杜沙用魔法制造一个护盾来吸收50%的所受伤害。
冷却时间:10秒
魔法消耗:0点
等级1:每点魔法吸收0.75点的伤害。
等级2:每点魔法吸收1.25点的伤害。
等级3:每点魔法吸收1.50点的伤害。
等级4:每点魔法吸收2.00点的伤害。

石化凝视 (G)

任何盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓慢被石化。移除所有状态并减缓所有速度属性。每级对召唤单位造成600/800/1000点额外伤害。
无视魔法免疫
作用范围:725
冷却时间:35秒
魔法消耗:100/50/0点
等级1:所有的速度属性减缓到1/2。
等级2:所有的速度属性减缓到1/3。
等级3:所有的速度属性减缓到1/5。
【附注:在技能释放后的0.6秒内,看见Medusa的任何敌方单位都会受到影响。减缓的速度属性将在5秒内缓慢恢复。】

技能分析:

1.分裂箭是剑盾时代蛇发的终极技能(相对的净化是1技能,所以相当IMBA)。100%的分裂伤害让蛇发女妖成为了那个时代的王者——DOTA历史上惟一一个A地板就可以5杀的英雄。之后IF作出了平衡调整,分裂箭被削弱并和净化调换位置,蛇发身上的光环也随之褪去。
尽管技能本身被削弱了,分裂剑依然是蛇发快速清兵、刷钱推线的强力技能,同时也是她作为后期物理DPS资本。满级分裂箭的总DPS是75%×4=300%,这是任何其他所有装备和技能都望尘莫及的攻击力加成,使得蛇发在团战中只需要A地板就可以达到可观的输出。然而值得一提的是,除掉你的主攻击目标,其他分裂的箭矢并不具备AI,它们只会自动攻击距离蛇发女妖最近的敌方单位(分裂的箭矢不会自动攻击敌方建筑,但是当以敌方建筑为主攻击目标的时候,仍然会出现分裂的箭矢),所以在敌方小兵众多的情况下,分裂剑完全达不到300%的理想输出,所以团战时最好能有队友使用AOE帮忙清掉小兵。
此外,分裂箭作为一个特殊的攻击方式,和一些攻击触发是有冲突的,具体情况如下:
腐蚀:分裂箭被覆盖。
吸血:只有主箭有吸血效果,分裂的箭矢没有。
冰冻:只有主箭有减速效果,分裂的箭矢没有。
残废/重击/暴击/连闪:不完美叠加,发动残废/重击/暴击/连闪的时候将不会出现分裂的箭矢,同时主箭依然只有75%的攻击力。
反馈:主箭攻击目标为有魔法的单位时,反馈覆盖分裂箭,并且主箭只有75%的攻击力;目标为没有魔法的单位(包括魔法剩余量为0的单位,不过考虑到回魔的存在,实战出现概率基本为0)时,分裂箭覆盖反馈。
关于分裂箭更多的知识请看双大的技术贴:
多目标物理攻击指南(分裂、溅射、Ψ刃、月刃、分裂箭、粉碎)
http://tieba.blacksheepgame.com/f?kz=546555510

2.秘术异蛇作为6.60中的新技能,取代了原本作为蛇发2技的闪电链。这个改动初期引发了一些争议,不少人觉得现在的C过于花哨,反而没有以前的闪电链好用。但是在我看来,相比于过去平淡无奇,基本可以说是DOTA里最平庸的AOE的闪电链,现在的秘术异蛇不敢说是100%加强了,但至少出彩很多。
首先满级的C最后的一弹的伤害能达到400点,单清兵而言已经比闪电链好用了。此外附带的抽魔效果也很实用,满级C如果能命中3个带魔法的单位,蛇发女妖将可以回收180点魔法值,这已经超过了满级C170点的耗魔。不俗的伤害,11秒的短CD,环保的魔法回收以及抽魔效果使得蛇发能利用这个技能很好的压制对线的英雄。不过实际对线的时候你的RP不可能那么好每次都能C中3个带魔法的单位,所以理想的无限C也仅仅是理论上的可能。

关于秘术异蛇还有两个补充知识:
<1>秘术异蛇的抽魔递增和伤害递增是分开计算的,抽魔的递增只取决去秘术异蛇游串过了多少个有魔法值的单位。比如满级秘术异蛇的游串顺序是:近战兵=>远程兵=>近战兵=>远程兵=>近战兵=>近战兵。那么抽魔总量将是50+1.2×50=110点,而不是50×1.2+50×1.6=140点。此外如果单位魔量不足秘术异蛇的抽魔量(包括剩余魔量为0的单位),秘术异蛇将会抽走该单位所有的剩余魔量,转换给蛇发女妖的魔量也仅仅是这部份剩余魔量。也就是说如果蛇发女妖C到了一个被恶魔巫师抽干魔法的远程兵,那么回收的魔法值也是0,但是抽魔递增仍然累加一次。
<2>因为秘术异蛇的弹道速度很慢,所有有时候会出现C到尸体的情况,此种状况和C到活着的单位的情况完全相同。首先是弹射不会因为C到尸体而停止,其次伤害和抽魔的递增都照常计算,蛇发也依然可以从这具尸体上回收魔法值。也就是说,哪怕目标突然死亡,对C来说这个目标却还保持其临死前的状态多活了一段时间。但是,如果在C的弹道中途目标魔法值突然减少到不足秘术异蛇的抽魔量,那么蛇发依然只能回收这部份剩余魔量。

3.魔法护盾是蛇发作为后期大肉最重要的资本,逆天的50%的减伤效果足以让刚背兽的背汗颜。但是考虑到蛇发自己可怜的初始力量以及成长,以及对魔法值的消耗,如果没有一定的装备撑起足够的血量和魔量,这个技能完全不能发挥作用,不像刚背兽护腕挑战就可以当一块好肉,同时还附赠一个优秀的AOE,这也是为什么CW中刚背作为肉的地位比蛇发高的原因。虽然,在真正成型之后,蛇发无论在肉度还是在团队贡献上都是要超过刚背的。
需要注意的是,魔法盾的所减少的伤害是税前伤害,在是计算护甲,魔免之前,却在计算盾类(圆盾/穷鬼盾/先锋盾)格挡之后。就是说,开魔法盾的蛇发被小兵攻击,出了先锋盾的话魔法损失会减少;但是开了魔法盾的蛇发被Lina一个神灭斩,出了挑战的蛇发掉血虽然更少,但魔法损失不会减少。在蛇发魔法值归0的时候,魔法护盾会自动关闭。
注意一下魔法护盾的CD10秒仅仅指的是两次开启之间的间隔(开启魔法盾之后技能立刻进入CD,但这段时间依然可以点击技能关闭魔法盾)。所以魔法盾一旦打开请不要随便马上关闭,如果在这段CD时间内敌方来Gank,蛇发就要以自己脆弱的身体去直接面对敌方的攻击了。
此外魔法盾的开启状态不会因为妖术/Stun/沉默等控制技而消失。

4.石化凝视同样是60的新技能,取代了原本作为蛇发标志性技能的终极大招——净化。相比与2技能的改动,这个技能的改动引发了更大的争议。首先这个改动并没有触及技能的根本,石化凝视的原理依然是净化,具体作用方法是针对725范围内所有满足判定条件的敌方有机单位都施加一次净化。
关于其具体作用机理,还是请看双大的技术贴:
【简易分析】石化凝视(6.60)
http://tieba.blacksheepgame.com/f?kz=591936088
因为本质上依然是对敌方单位施加指向性的净化,所以依然可以被林肯法球抵挡(DOTA中这种表面上是非指向魔法其实实质是对范围内的所有单位施加指向魔法的技能还有很多,比如深渊领主的地牢,树精卫士的缠绕等,同样也都可以被林肯抵挡)
技能改动后,很多人反应说石化凝视远没有以前的净化好用。不得不说,现在的石化凝视的释放难度确实比以前大,要求目标面向自己的判定条件也使得这个技能不能当作Gank用的Slow技,虽然因为范围作用的特点,用来逃跑倒是之前好用了。但这并不是说石化凝视就比以前的净化废,其实两者严格来说并没有可比性,因为两者的定位不同。净化的用途是Gank以及团战克制对方物理DPS,而石化凝视的用途则是团战先手的团控以及断后撤退。虽然要同时控制主对面多个英雄确实有难度,不过低耗魔,短CD,0.6秒的持续时间以及150°的宽松的判定角度还是很大程度上降低了这个技能的释放难度。团战是只要注意对面英雄走位,看准时机,同时控制住对面半数以上的英雄还是比较简单的。
但是秘术异蛇也有不如闪电链的地方,那就是弹道速度过慢,初始伤害偏低。这使得蛇女彻底失掉了爆发能力,不但级别较低的时候无法像以前一样用C补刀,也无法像以前那样靠闪电链拿人头了(不能KS了,这也是路人中蛇发出场率直线下降的原因)。不过由于秘术异蛇是附带视野的,所以反而也可以利用弹道速度慢的特点来提供一段时间的视野。

定位、出装以及使用经验:
决定一个英雄定位的无非两个因素——天赋和技能,其中起决定性作用的是技能(天赋相对来说对辅助更重要,因为它们出不出装备)。就技能来看,蛇发既不可能高喊着“Bellerophon”以400KM/H的速度冲向敌人,也不可能张开Bloodfield Andromeda溶解范围内的所有敌人并吸收魔力,不过好歹还有一个代表性的石化魔眼,这才不至于空有美杜莎之名。
1技和3技的存在确定了蛇发女妖作为后期的地位。1技能保证了她的团战DPS,3技能保证了她的肉度,因此蛇发的后期定位自然是肉和辅助DPS。然而就和所有后期一样,有一定的装备才能确保其后期技能充分发挥作用,对天赋凄惨的蛇发来说更是如此。所以使用蛇发要求玩家有一定的farm功底以及对线能力。
虽然新版蛇发作为后期的定位并没有变,但是由于部份技能的改动,蛇发在中期的定位却是完全改变了。如果是以前的蛇发,6级之后完全可以开始在线上利用净化和闪电链来配合游走的队友杀人,也可以TP到各线去支援Gank。而现在,2技能的改动使蛇发彻底失去了爆发力以及KS能力(虽然以前也就是区区300的爆发而已),取而代之的是混线能力以及收兵能力;终极技能的改动使她失去了单控能力以及Gank能力,取而代之的是团战的先手能力以及生存能力。由此不难看出,新版蛇发中期的工作是尽力混线打钱,同时作为小规模团战以及推塔战中的先手团控。
综合以上分析,不难得出新版蛇发的定位是中期作为Farmer,并且注意TP支援团战;后期作为肉和辅助DPS带领团队推进。
关于蛇发的出装,首先先说一些我个人的出装理念。经常看到有人讨论出装的时候会用这种格式:“×××为什么不能出〇〇〇,〇〇〇既能※※※又能###,不是很适合×××吗?”我觉得这是一些玩家出装的误区,说起来DOTA之中出了屠夫复仇不能出跳刀,船长不能出补刀斧,哪里有哪个英雄“不能”出那种装备之说。哪怕是撼地神牛出了暗灭,还不是照样加了60点攻击力和腐蚀效果。某件装备适不适合某个英雄,某个英雄是不是改出某个装备,最关键的是这样出装能否将双方的价值最大化。
首先是装备是否能充分提升英雄的价值,这个大家基本都了解。然而不少人都会忽视这个问题的另一方面,那就是英雄能否充分体现出装备的价值。打个比方,幻影刺客出蝴蝶,对她自己来说没有任何不好,蝴蝶的每一项加成都很适合她;然而对蝴蝶来说幻影刺客却无法充分的体现它的价值,因为闪避不叠加。幻影刺客在购买蝴蝶的过程中投入的1800的钱全部白白浪费,因此对她来说,择其他输出装才能使她所打到的钱利益最大化。

具体到蛇发女妖身上,首先她是肉,其次才是DPS。悲剧的天赋以及作为肉的定位决定了撑起3种属性是她的第一要务,所以对她来说属性装的优先度要高于输出装。而由于魔法护盾的存在,使得蛇发在撑血之余还必须撑魔,这也是蛇发和其他肉盾英雄最大的不同。下面就具体情况来分析一下蛇发的出装以及使用方法。

首先在低水平路人里,我不推荐使用蛇发女妖。肉和先手团控的定位使得蛇发是一个很依赖队友配合的英雄,所以菜鸟局中裸鞋钻野A地板,单机送死抢人头的主流环境实在不适合蛇发的生存。当然如果你有自信可以30分钟假腿冰眼林肯3圣剑拯救世界,以上可以当我没说。

其次是一般水准的路人局或者贴吧IH。这类比赛虽然玩家水准较高,但大家都很少考虑阵容,一般都只会选择自己喜欢或者擅长的英雄,水平也往往参差不齐。虽然有时候也会运气好碰到一个能干的队友或者包鸡包眼的辅助,但大部分时候大家都是自顾自的打钱。在这种比赛中最重要的是你的心态而不是水准。如果碰到好队友,我们自然应该积极配合,一次精彩的Gank或团战后抽空打一句NICE既是对队友的肯定也是鼓舞团队士气的良方;如果碰上不会玩的新人,多多帮忙,抽空指点下也当是积攒人品;如果遇上了打得不好又出口成脏的队友,或是对面开挂,保持淡定就好玩自己的就好。如果较真甚至开骂,那损失最多的到头来还是你自己。
在这样的比赛里,Gank和Push都不是很激烈,因此蛇发也相应的有了更多的发展空间。出门装我推荐以属性装为主,我的习惯是拳套头环树枝吃树血瓶各一个。这个其实多半还是看各人爱好,但是我还是有两点建议,首先是蛇发初期血太少了,出门之前最好能撑起一定血量;其次也是因为同样的原因,对于蛇发来说一个血瓶能补满的状态就是红血状态,为求保险建议不要只带血瓶出门。

技能方面我推荐一级点魔法护盾,之后主C辅盾,有大点大。一级点盾是为求稳,50%的减伤在初期也是很强大的存在。如果线上压力大,也可以C和黄点对点,不过一级还是建议点盾。分裂箭建议在盾和C都点满后再点。除掉这两种主流的加点方法,还有一种盾黄互点的加点方式,但我个人觉得这样加点的蛇发在线上太过于被动,而且耐压能力也不见得提升很多,所以不向大家推荐。

对线方面,在等级低的时候蛇发是很弱势的。过少的血量使得对线的任何一个长于磨血或者有高爆发的英雄都可以让蛇发痛不欲生。令人发指的攻击前摇也使得蛇发的补刀很不方面(由此就出现一种比较另类的裸加速手套以方便补刀的出门装,但除非是虐菜局,这个我实在不推荐)。所以蛇发3级以前必须猥琐一点,刀是能补就补,不必过于在意,等级高了之后蛇发刷钱很方便,现在为了补一个小兵而被对面磨成红血反而得不偿失。不管怎么说蛇发也是一个有600射程的远程英雄,老实混线的话对手也不至于冲过来强点你。如果对线的英雄实在过于强势,换线也不是不可以。

3级时候C加到两级,开始有了不错的伤害和弹射数,可以开始用来补刀和压制了,这里提供一个蛇发的小心得,为了使C能弹射到尽可能多的有魔法的单位,蛇发最好不要SOLO而是和两位英雄对线,C的时机也要把握好,建议是对面每波小兵只剩一个近战一个远程的时候出手C近战小兵,这样有比较高的概率同时C到对面的两个英雄和远程小兵。注意自己的魔法量,以防C到自己空魔开不了魔法盾被对手直接秒杀。同时初期迫不得已也不要开魔法护盾硬抗,没有魔法的蛇发也就没有对线能力。之后视对线情况继续出装,如果压力大就出两个护腕,如果不大就出两个挂件,对于蛇发的初期属性装,我不推荐出系带。当然还有60以来的热门装备魔棒,这个基本适合所有英雄,蛇发也不例外。
基础属性装完成之后的第一件我习惯出一个加速手套,是的,加速手套。攻速的提升有助于减少蛇发的攻击前摇方便补刀,毕竟无限C只是理想状况,真正的比赛中主要补刀还是靠A。既然出了加速手套,接下来理所当然就要转成假腿。相比于相位鞋,假腿能提供蛇发急需的属性,也能有效的减小攻击前摇方便蛇发补刀,是更适合蛇发的腿类装备。当然,如果你对自己的补刀技术有信心,完全也可以出相位鞋或者就一双草鞋等到后期直接转飞鞋。

大约等中单的两位到7~8级,比赛的第一波高峰来了,队友和对手都开始游走,比较激进的甚至会开始抱团推塔。但是新蛇发已经没有了旧蛇发的爆发力与Gank能力,所以此时仍然继续占线就好。此时可以开启分裂箭清兵刷钱推线,也可以用C收兵,也可以去拉远古野。这段时间是蛇发打钱的黄金时间,一定要好好把握,不过同时也是蛇发最容易被Gank的时间,所以一定要随身携带TP并时刻注意比赛形势,队友没有买眼的话甚至可以自己买眼。不过好在有大招石化凝视的存在,蛇发的防Gank能力很强,哪怕2~3个对手来抓也可以从容开大走人,或者干脆的TP换线。不过为求保险,最好一直保持一定的魔法值并且时刻开启魔法盾。如果某处爆发团战,也可以TP过去支援(其实低等级的蛇发谈不上什么团战贡献,不过有胜于无了),不过这段时间蛇发最主要的任务还是打钱,你的快速成型才是对队友的最大帮助。
在这段时间蛇发可以出一些过渡件来为大件作准备,一般来说有推荐这样几种

1.坚韧球:10点的攻击力附带回血回魔,基本适合所有混线的英雄,后面可以转林肯增加蛇发肉度。
2.支配:铁意撑甲回血,也是不错的混线装备。合成支配后可以混野(当然这是线上压力过大的情况),也可以支配一个高级野怪去拉远古野。蛇发是极少数的几个拥有清多波远古野实力的英雄。
3.夜叉:敏捷型英雄的通用装备,在分身斧配方更改后变得很热门。蛇发出它理所当然还是要转分身斧了。
这些过渡件各有各的好处,出什么全凭个人爱好,但是它们也有共同的缺点,那就是不撑血也不撑魔。所以个人建议蛇发没有必要在过渡件上花费太多,根据自己的发展方向选一个出就够了,尽快把属性撑起来才是第一要务。当然,如果你愿意也完全可以假腿护腕(挂件)直接奔大件,这个看个人喜好和比赛局势了。

在6.61B中,适合作为蛇发的第一大件的有两个,一是分身斧,二是冰眼。

首先是分身斧,作为60中崛起的新装备,分身斧很适合当前以Push为主流的比赛节奏。蛇发出分身斧也意味着要积极带线推塔或是早早参加团战,兼顾3种属性的特点也确实适合蛇发,唯一的遗憾是分身无法继承分裂箭技能。如果要第一大件选择分身斧,我建议先前期护腕撑血,之后补上坚韧,然后再合成夜叉,这样能比较好的弥补夜叉不撑血也不支持续航的缺点。分身之后就可以坚韧转林肯,之后再考虑补上冰眼或者其他输出装和肉装。综合来说这种出装意味着较快的比赛节奏,蛇发在考虑做肉之时同时也考虑了DPS能力和推塔能力。

其次是冰眼,冰眼几乎这可以说是最适合蛇发的装备没有之一,可观的撑血撑魔量,可观的三系属性加成,大大提升蛇发肉度的同时也提供了一个减速的能力。对其他英雄来说冰眼是一件很不平滑的装备,一般绝不会做第一大件考虑,但对于以属性和血量魔量为武器的蛇发来说却不存在这个问题,尤其是60以来冰眼卷轴的价格也稍微下降了。如果第一大件选择冰眼,我推荐出一个支配或者跳过过渡件直接奔精气。之后看情况,如果更需要你当肉可以出林肯,如果更需要DPS可以选择出蝴蝶分身。综合来说,这种出装意味着相对较慢的比赛节奏,在DPS能力与推进能力之前,蛇发优先考虑了肉度。

除掉第一大件,这里在说一些其他适合蛇发的大件
1.林肯法球:冰眼的绝配,三系属性以及回复能力,同样也是非常适合蛇发的大件。出了冰眼林肯的蛇发几乎就是不死之身。
2.蝴蝶:敏捷DPS通用装备。
3.紫苑:几乎不输给蝴蝶的DPS,灵魂燃烧可以很好的限制对面法师。但是属性方面很差,要出最好作为第三件以后。
4.辉耀:肉类英雄都可以出的装备。   (适合很多肉 但是不觉得适合蛇发)
5.强袭:增幅全队DPS的神器,不过相对来说非常贵。
6.圣剑:剑盾时代蛇发的常备装备,现在出出来就是虐菜装备。
其实按现在的比赛节奏,两个大件已经对蛇发来说基本就是极限了。如果你还没有赢,那么你们的老家差不多也要要被对手推平了。所以对蛇发来说主要用到的大件也就是冰眼、分身、林肯3个而已。

此外还有一些蛇发不应该出但是不时有人会出的东西
1.秘法指环:出这个纯粹浪费。不用和我说秘法撑魔,魔法盾只吸收50%的伤害,没有足够绝对血,魔量再高也没有。至于被Gank时候能靠秘法的瞬间加魔来保命,那你还不如出个小魔棒。
2.水晶剑/大炮/金箍棒/涡旋/雷神之锤:发动暴击/重击/连闪时没有分裂的箭矢,主箭依然只有75%的攻击力,并不能有效的提高团战DPS,不推荐出。
3.暗灭:法球覆盖,分裂箭消失。
4.散失:同样是法球叠加问题,单独把这个拿出来说是因为很多新版本的蛇发玩家适应不了没有净化的蛇发而选择了散失。然而实际上现在的蛇发完全没有爆发里,出散失游走还不如混线打钱撑属性。
5.血精石:如果是旧版蛇发,这是一个很适合蛇发的装备,但新版蛇发没有拿人头的能力,血精意义就不大了。同时出血精也不提升DPS能力,团战吸引不了仇恨,对手直接无视你就好了。
蛇发成型之后(一般是第一个大件好了之后或者冰眼还差个配方之类的),就要作为后期承担起团战核心的重任了。这时候完全可以组织队友推进一次。团战中蛇发作为吸收伤害的肉盾应该站在团队的第一线,战斗前可以利用C开视野,在战斗开始的第一时间把大开出来。不用奢望你能同时定住对面5个人,一般来说看准时机定住对面一半以上的英雄就OK了。分裂箭的开启也要看时机,最好能在队友的AOE清掉小兵之后再开启,此前完全可以单A对手的团战核心来吸引仇恨。如果团战不幸失利,蛇发也可以用大来防止敌方继续推进,为队友争取撤退时间。在没有团战的和平时期,蛇发可以利用1、2技能清兵推线顺带刷钱,适当的时候也可以把假腿/相位/草鞋转成飞鞋。
最后如果是水准相对更高的高端路人局或是语音PUB里,由于比赛中玩家的配合更加密切,比赛的节奏也更快(比如中路英雄3级开始第一次游走,6级开始抱团推塔),蛇发这种需要长时间Farm并且依赖装备的大后期的基本很难成型。这也是为什么CW中蛇发冷门的原因。如果你坚持选用了蛇发女妖,那么首先要求你的打钱能力与线上对抗能力必须很强,其次你的队友必须选择足以4V5的阵容(比如多团控阵容)以为你提供足够的打钱空间。
总的来说这样的比赛中选用蛇发是一件冒险的举动,如果是像要团战先手,潮汐猎人和术士都可以做的比蛇发更好。如果是想要一个能肉能DPS的后期,刚背兽无疑是更好的选择。

结束语
兵法有云:水无常势。攻略这种东西更多是万金油类型的心得。如果是实际比赛中情况往往远没有攻略中说的那么理想,所以我也并不奢望这篇文能给大家多少实质性的指导,只要多少能为大家提供一些帮助和参考就足够了。如果有什么谬误,还请大家帮我指出。有任何疑问和意见,也欢迎大家在回帖中和我讨论。
说到底DOTA不过是闲暇时的娱乐,如果为了这个游戏而生气,烦恼,甚至影响了现实的工作和学习,那我只能说你是被DOTA娱乐了。我祝愿所有DOTA玩家能从DOTA中得到快乐。

wolf102625 发表于 2009-9-18 16:26

现在个人感觉好像社发女妖 改弱了一点 呵呵!! 个人意见

xulun1011 发表于 2009-9-19 16:40

0 0大哥你这么专业啊

hzjheaven 发表于 2009-9-23 00:43

感覺很是深奧。。。這就是人才的差距?

pazu0428 发表于 2009-10-14 04:52

谢谢LZ分享`~~~希望还有其他的`~~~
页: [1]
查看完整版本: 蛇发女妖攻略——我的魔眼是赐与恐怖之物(转)