物品修理与状态相关的几个作弊指令...火星嚒?
作者:NovaRain查询指令列表后得知 'AddItem' 有另一个版本的指令是可以附加状态参数的:
player.additemhealthpercent [物品ID] [数量] [状态百分比(小数)]
各参数之间用空格隔开,举例来说:player.additemhealthpercent 80B 3 0.95
这样就会有3把状态在95%的中国突击步枪,百分比的小数最多应该是到小数点后第四位,会认为是到第四位的推论是用player.inv指令去看身上物品的详细数值,它显示的百分比会长得像是「85.40%」这样,等同于0.8540。如果用了大于1的数值,就是100%。
(当然各位可能会问,直接用additem不就得了?出来的东西都是状态全满的。不过这就是青菜萝卜各有所好啦....)
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另一个指令是修改现在装备的武器(名字旁边会有个白方块)之状态百分比:
player.setweaponhealthperc [百分比]
这边的百分比是去掉「%」的数字,例如你想把手上的武器改成85%,就输入85,也可以有小数点,像是74.59这样。防具好像就没这种指令可以用了....
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最后一个就更有趣了:
player.srm
(ShowRepairMenu)
它会直接开启一个修理视窗,就和你找人修东西一样,但是这回是看「你的」修理技能数值来决定能修理的百分比。这样修还是要花钱,但好玩的地方在于因为reference是玩家本身,所以付钱是付给自己!等于不花一毛钱XD
用这个配合前面提到的player.inv可以查看多少修理技能可以修到多高百分比,例如修理95的情况下可以修到97.00%,修理技能低一点的话,技能数值和可以修的百分比相差会比较大。 不想打击窟窿兄,但的确火星了
回复 2# ddsman 的帖子
元帅前辈..别说出来嘛,弄得小弟难过的呀... 不火星不火星,小弟也是刚知道。。。。回复 4# tagerkinght 的帖子
... 哈... 看来俺也出演了一回“火星人归来”
早知道有
player.srm
这条指令
俺哪还用GECK搞个100%修理工MOD啊
回复 6# baiw123 的帖子
... 呵呵... 不知道此些命令的必定还有很多人的嘛....毕竟Fo3玩的新手还很多啊.. 即使熟玩o3的也未必清楚的嘛.
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