我就X,射击的时候就应该不能动,要不然就不是生化危机
本人从PS上的生化2开始玩起,到NGC上的生化0,从没听说过站着打枪还能跑这一说如果改成FPS的话,很多老玩家估计都会放弃吧,而且也不是生化危机了
我相信抱怨射击不能动的也多半是10几岁左右的小朋友吧,去玩玩旧作吧 能走动不好吗
觉得很好 得,你们老玩家洗洗睡吧,让我们这些新玩家来玩吧。 新玩家洗洗睡吧,5代一样没移动射击
生化要加入这个元素,起码等敌人的移动力达到其他射击游戏里的程度再来吧。都不懂什么叫平衡么? 以前恐龙危机2就可以边跑边开枪,1没玩过不好说。只是恐龙的题材出得太滥了游戏出到3就没下文了 射击时不能移动貌似是生化危机的特别吧 如果边跑边开枪 那就不是生化危机了...... 你要把生化危机的主角想象成一台星际争霸的攻城坦克
不架设那是打不出子弹来的
你看CG里面但凡走动中射击的没几个好死的 没有什么应该不应该的 只要操作方便 改成第三人称fps 也没什么不好
请把陈腐的框框扔掉 接受新事物吧 9楼说的对,一些老玩家就爱装X,最讨厌来一句什么的能边走边开枪就不是生化危机了,当初的都是僵尸,现在没有僵尸了是不是不是生化危机了?你们怎么不说现在僵尸都没了,不是生化危机了 要以发展的眼光看问题,三上已经不在CAPCOM了。 不能动 的观念要改一改了。现在游戏都会朝能动多动方面发展, 是呀,事物总是在变的,不能说一成不变就是好东西呀. 生化危机是ACT游戏 想玩C设的FPS请玩失落的星球 分清了吗? LS的,失落星球那是TPS,你分清了吗。。。。
当年要站桩因为是机能受限,而且是采用场景固定视角,现在都改越肩视角了,操作当然也该改了好 边移动边射击的最大问题如何瞄准?改了移动射击的话准星就应该比站桩的难了那么要是做快速移动和慢速移动的准星区别的话还不如保持原样。 改第一人称射击?那干脆生化不用出了特色全无了那还是生化??? 生化危机从最开始定义的节奏就没有那么快,如果把这游戏改成FPS那样,估摸就没有今天这么火的人气了。玩惯FPS游戏估计很多都是从4代才熟悉生化危机的,也难怪,因为PS系列前3带已经出了好多年才在PC版上稍微能看见一些。真怀念小学的时候大黑天开音响,被生2的裂杀者吓的差点把手柄扔了的感觉,哈哈 这似乎是个永恒的话题!!!!!!!!!!!!!!! 不是要求移动射击,就算站在哪里也应该能够扭动腰部吧。。四代还能瞄头呢。。。五代我用手柄一举枪咋就动不了。。。是什么原因呢,用鼠标能动。。。但是手柄就不行。。
回复 10# heelflip 的帖子
生化系列能创新是好,但你也不能去否定别人的看法 存在即合理 既然生化5没改 说明这种模式目前很合理每个恐怖游戏都有自己的特色不好吗
想玩边跑边射 玩L4D去
想玩第三人称的射击 玩死亡空间去 想一边射击一边跑的人劝你们别玩生化5了,站立射击时生化系列的特色(或者是缺点?)
一边射击一边跑不就成了战争机器了吗 恐龙危机确实更好,生化就是为了营造紧张气氛,边跑边打的话对电锯大叔就太不公平了 其实怎么都好,走路不能开枪更有紧张感,因为你要快点收拾怪,然后再跑路,
而且怪走的也很慢,不过打狗的时候我倒希望能边跑边开枪了 最简单了!不喜欢坦克车操控就不要玩生化了!
不玩就是了嘛!
要不你给几千万C社开发一个边跑边射的生化吧!不过就算这样,C社也只能给你开发外传!
我看C社没敢这样制作一个正宗续作 原帖由 wcwbg 于 2009-9-15 9:36:00 发表
最简单了!不喜欢坦克车操控就不要玩生化了!
不玩就是了嘛!
要不你给几千万C社开发一个边跑边射的生化吧!不过就算这样,C社也只能给你开发外传!
我看C社没敢这样制作一个正宗续作
你认为生化5算“正宗续作”么? 你真的认为生化5还是AVG游戏? 我玩所有FPS游戏都是站着不动开枪的,,哇哈哈哈~ 第三人称的跑动射击 应该会很难看,参见 孤单枪手吧 老卡 也不傻,能变为啥不变? 我可能问的比较幼稚,不要喷我。。我火星。。。
为什么用手柄按住举枪键之后,除了开枪键可以用,其他都不好使,比如上下左右的调整也不行。。。。举枪对准哪就是哪。。。不能动。。。必须跑一步,然后站住在举枪开枪。。。。
是哪里设置问题吗? 生化危机给自己的定义是AVG,不是FPS,所以还是不能移动射击
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