[回馈]从昨天到现在10余小时对补丁的感受
首先我声明,非常感觉3DM的汉化组汉化了这款游戏,在下带着真诚的敬意.以下言辞绝无半点不敬之意,也请居心叵测之人,不要胡搅蛮缠.没有图床,我就不传图了,以下内容均只是意见和个人情况而已.
首先我想说的是补丁绝对有问题,从昨天到现在我折腾这个补丁快10个小时了,我只是希望3DM汉化组可以针对这个问题做一些努力,希望下个版本补丁会更好,绝对没有其他任何意思.
简单说下配置
AMD AM2 Athlon 64 X2 5000+
技嘉N570的主板
影驰98000GT 黑将版/影驰8600GT(这块是去年的)
金士顿 2GDDR800*2
长城额定350W电源
虚拟内存设置了4G
X360无线原装手柄(我有台360)
系统最开始是XP SP3.现在是WIN7.
游戏我做一个备份,用的原版9G+汉化补丁
在9800GT,XP系统下,全效果高,1280*1024,深景和细节都开到50%
打补丁前:
跑场景FPS56-60之间,开了穿梭时会掉下来2-4桢.战斗画面基本维持在58-60之间,黑洞等效果技能释放是会掉下来1-2桢.但是不会感觉到卡.
打补丁后:
跑场景和之间基本没任何区别.战斗画面在刚刚进入后会突然掉到50桢以下,然后恢复,在每次确认某小队命令后会突然掉5-15桢不等,而且画面会顿卡一下.战斗中,再每次提示LOCKON或者协助LOCKON(就是屏幕中间出现的银字)时都会突然掉5-10桢不等,画面会顿卡一下.尤其开了2倍战斗速度后,这个感觉会变的更明显
在8600GT,XP系统下,全效果中,1024*768,深景和细节都开到30%
补丁前:
FPS锁定为30,穿梭时会稳定在26,战斗画面位置在26-28之间,会有丢针,但不会感觉到卡
补丁后:
FPS锁定为30,穿梭时会稳定在26,战斗画面在刚刚进入后会突然掉到10以下,会感觉会非常卡2-3秒,然后恢复,在每次确认某小队命令后都会掉到15桢左右,然后画面会顿卡1-2秒.战斗中切换一次角色使用技能就会卡一下,基本无法玩.时间长了会感觉想吐
今天早上换了WIN7,可能是因为刚刚做系统,以上显现均有略微改善,但是卡的现象还是能够明显感觉到.
顺便一提,关于CPU使用量,和温度的问题,补丁前后都没有太大区别,基本一个没打补丁的游戏和一个打补丁的,分别运行时,做了简单对比,基本相同
最后建议:不知道是否能出一个剧情汉化补丁,毕竟玩了半年多的日版,对于汉化我想大部分的需求都是了解剧情.如果出一个只汉化剧情的版本,我想可以绝对很多问题.而且日版存在大量的片假名.理解武器等名词方面并不困难.再者有些地方翻译的确实很雷人...简单举个例子,像驱散魔法,竟然叫复活....我当时理解了很半天,再高明白,生命之吻是复活.... 测试贴,顶下。 看了不急着上补丁,再等等。 慢慢来吧,终有一天能完善的。 这个游戏不错支持收下了 这个游戏不错支持收下了 汉化补丁存在问题是肯定的了,基本上就卡和@的问题,期待1.0的正式版。话说回来看习惯了英文版现在突然看中文还有点不习惯,有些东西老半天才想起啥意思 我也觉得剧情跟对话类的汉化应该很足够了..主要是玩日版汉字很多.应该不是很需要再翻译
日语汉字还有个强项.就是字体通常都很好看
页:
[1]