smallyui 发表于 2009-9-2 12:39

ARMA2 弹道与瞄镜真实补丁介绍 1KM首发命中的可能

你是否为眼睁睁看着900M的目标,而弹着点却已经沉入密点瞄镜的最下端而发愁?
你是否还在为远距离目标乱猜射击点而发愁?
你是否梦想成为一个首发命中1KM目标的一流狙击手?

这些MOD可以帮你实现梦想。

呵呵,牵涉到几个MOD,安装不是很复杂,一步步来,你也可以做个优秀的MARKSMAN或者SNIPER


MOD1
GMJ Sight Adjustment for ArmA2

这个MOD是让你在ARMA2中可以调整瞄镜密点位的高低,和风偏修正。

下载地址在
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=81112

注意,这个MOD需要CBA这个MOD才能工作,CBA的下载地址在
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=78622

安装这个MOD,
解压后,把@GMJ_SightAdjustment和 DTA目录分别复制到ARMA2根目录下。

CBA,一样操作,把@CBA目录,复制到ARMA2根目录下。

MOD2
31stMEU_Reticles_Ballistics

这个MOD是对ARMA2中的瞄镜划分,以及各种步枪的弹道,做真实化修正。
包含了各种现在流行的瞄镜划分,不过都是西方世界的,呵呵。
有兴趣的仔细看一下readme.pdf,中间有详细解释

我这里只解释下几个常用推荐的。

TMR
下一代的密点划分,多了0.5一个密位的划分,可以更精确的测量和瞄准,用短线取代了以前会把目标覆盖住的大圆点。现在流行的LEUPOLD瞄镜,正在广泛的使用这样的划分



2 nd Generation Mil-Dot:
第二代密点,在上一点密点位中间,增加了0.5密位划分,基本和TMR一样,正在逐步取代目前的密点位。


NonWonderDog's Default Mil-Dot:
标准密点划分,这个就是美军现在用的最广泛的密度,也就是ARMA2原来默认的,但这个经过详细的修正,保证可以测距,和精确的弹着点。


其他各种划分包括一些快速射击,德国划分,狩猎划分等等,有兴趣的同学可以自己研究下README



下载地址
http://www.armaholic.com/page.php?id=6817

安装这个MOD
解压后,里面会有很多压缩包,一个压缩包,对应一种瞄镜划分。解压以后放入ARMA2根目录下就行,一次只能用一种划分。

31st MEU Scout-Sniper Recommended #1是M24 M40为TMR划分,MK12,DMR,CZ550,M107为第二代密点划分
31st MEU Scout-Sniper Recommended #2是M24 M40为第二代密点划分,MK12,DMR,CZ550,M107为TMR划分
31st MEU Scout-Sniper Recommended #3是M24 M40为TMR划分,MK12,DMR,CZ550,为SPR划分,M107为第二代密点划分

推荐装#1或者#2

需要注意的是,Range Cards.7z这个是弹道表,要把上一个MOD: ARMA2@GMJ_SightAdjustmentAddons下面的弹道表替换掉,删除所有该目录下的*.txt。然后解压Range Cards.7z,把里面的*.txt复制到该目录下。

这个MOD有个所谓的BUG,就是俄国武器,没有同类型的西方武器精准,有点破坏平衡性,但更真实。

好了,MOD全装完了,调用这些MOD的方法是和其他MOD一致的,只要在ARMA2的快捷方式后面加入
-mod=@CBA;@GMJ_SightAdjustment;@31st_MEU_Replacement_Reticles就可以了。





下面介绍下如何在游戏中具体使用

先简单介绍下密点划分的知识。

M24 M40使用10X定倍的密点划分瞄镜,一个大点位表示一个密点位,可以通过这个测距离
公式为:

物体尺寸X放大倍数X100/物体所占的密点位数目=物体的距离

例如,一个站立的人在M24的瞄准镜中,占了两个密点位。那么这个人的距离就是

1.8mX10倍X100/2=900m

M12SPR和DMR使用3.5X~10X的变倍瞄镜,把瞄镜放到最大,就和M24的计算方法一样,如果用3.5X就要注意替换公式中相应的位置


密点的详细知识,有兴趣可以看专门的教学网站,只是全英文,呵呵
http://www.mil-dot.com/Mil_Dot_User_Guide.htm#MilDots


好了,在游戏里,你只要通过密点先进行测距,注意,密点的好处是可以测量任何物体,你可以算人高,人宽,窗子高,等等,只要你知道物体的尺寸,就能算出距离。
比如你拿着MK12SPR,得到一个人的距离是600M,

三个密位,正好600米

然后打开地图,看一下,里面多了弹道表,查一下SPR的弹道表,600M的修正密位是+11MOA,


那么你只要按住方向键上,调整,就可以调到+11,这个就是在模拟瞄镜上的高度调整旋钮,一个位置等于0.25个MOA,这样你的SPR在600M的弹着点,就在瞄镜十字中心,把十字盖住目标,开火吧。


当然具体还会遇到风向,移动目标等等,这个就要通过方向键左右来调整风偏密位,这个小弟实在没研究出好的办法,如何估计风速,在上面的密位介绍网站中,有对这方面的介绍,主要是看旗子的张扬程度,不过小弟实在没学来,有高手希望指点一下,我在游戏里,都是不修正风偏,纯粹靠经验估计左右的,呵呵。只能保证精确的高度修正。




这几个MOD的好处是,可以精确模拟现实中西方枪械上瞄镜的调整旋钮,让你感觉真的在做一个精细的射击,特别在远距离目标的时候,各位可以试试M107这样的,可以打到1.5KM的目标,保证比较高的精确性。

是不是有点感觉了呢,那就试试吧,呵呵,

有不足错误之处,希望高手指教。

xz823 发表于 2009-9-2 14:36

楼主这方面知识很强大!偶第一遍看了下来还没怎么回过神来,争取搞懂了再下来试试。

wshhhh 发表于 2009-9-2 15:27

欲哭无泪了。。。游戏中的风向和风速对于玩家实在是太抽象了。。。
即看不见也不可能感觉出来。。。
我都是打一枪看第一枪落在哪里来判断的。。。。。但远了就吃力了。。。1KM。。。

smallyui 发表于 2009-9-2 15:49

to xz823
其实根本上就是让你的瞄镜可以精确测距,以及调整精确的弹着点。不复杂的,真枪上也这么调的。感受下,就会逐步熟悉鸟,呵呵

to wshhhh
对,风偏我实在想不出怎么去估计,不过如果真实情况下,狙击1KM的目标,好像也不能确实感受目标处的风偏,不知道真实狙击手怎么判定目标处的风速的,看那个SHOOTER电影,是看目标处的飘带估计的。也许现实也只能根据目标处的某些烟什么的评估

我也是看第一枪的弹着点,估计左右的,没办法,所以我一直觉得半自动的精确步枪比正经狙击枪更适合普通战场,因为好很快的做出修正打出下一发。M24的反应太慢了,不过那种强调首发命中的,确实是M24适合,但我就是想不出,真实世界里如何评估目标处的风偏的。做到首发命中实在太牛。
看最近英军在阿富汗1.5KM还是快2KM多少毙了一个头目,狙击手也是第一发失的,第二发才修正命中的

lijinyan 发表于 2009-9-2 22:39

arma2 里有风吗。屌。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

wshhhh 发表于 2009-9-3 00:15

回复 4# smallyui 的帖子

Shooter 里貌似除了最后的雪地和黑夜,其他时候远距离射击都是有观察员在那边看距离测风速。。。。
游戏里也有人报给我那真是太幸福了

螃蟹横行 发表于 2009-9-3 15:27

感觉好像变得复杂起来了。

smallyui 发表于 2009-9-3 17:10

这个游戏就是以真实复杂为标杆的吧,呵呵

xz823 发表于 2009-9-3 18:16

由心跳导致的小手轻抖要比风偏来得更大吧!?吃狙击这碗饭~难啊!

b845 发表于 2009-9-4 22:17

这个MOD能用在1.02版本上吗?
我下好后看到那个文件名称是GMJ_SightAdjustment_1.1.zip

只适用于1.01版的吗?

godsdevil 发表于 2009-9-4 22:35

力求真实,就是这个游戏的特点啊,
不过在这种情况下想要在KM的单位上首发命中真的太复杂了

SAEMAGMD 发表于 2009-9-5 08:22

这个看来真是太好!!!!!!!

smallyui 发表于 2009-9-5 14:00

原帖由 b845 于 2009-9-4 22:17:00 发表
这个MOD能用在1.02版本上吗?
我下好后看到那个文件名称是GMJ_SightAdjustment_1.1.zip

只适用于1.01版的吗?

没问题,1.1只是这个MOD本身的版本号

b845 发表于 2009-9-6 17:49

LZ   问你个问题..图里所有的文件夹是都放进武装突袭2的游戏目录根里吗?

smallyui 发表于 2009-9-7 08:49

只要放@cba,另外一个事说明,一个是服务器校验文件,不是服务器就不要装

berzerker 发表于 2009-9-9 06:26

- =为什么我照步骤装了以后,不能切换第3人称了,而且提示RANGERCARD LIST 找不到

berzerker 发表于 2009-9-9 06:52

补充楼上的。。。把切换视点的按键换到其他键还是不行。。。不能切换了。。。。望LZ能提供点线索- -,急。。。。。

berzerker 发表于 2009-9-9 07:48

- -原来是我小白了,最高难度下不能切换第3人称- -,呃。。我错了。。。。。
但是4了很多次一直说rangecard_list.txt 找不到,我明明就把老的山了,把MOD3里的TXT全部放进去了,这个文件明显在ADDONS里,但是为什么就是说找不到,LZ帮忙啊!

smallyui 发表于 2009-9-9 10:59

请注意仔细看一下说明,弹道表的·LIST是放在@GMJ_SightAdjustmentAddons

slf1993 发表于 2009-9-11 10:01

好复杂啊,看的我头都大了!

coffey911 发表于 2009-9-12 16:08

太强力 了 好东西 受教了!!

qaaqwssw 发表于 2009-9-27 02:15

剛開始玩AA2,希望這個補丁可以令我更加沉迷....

overstrom 发表于 2009-9-28 20:55

现实中 狙击手的有效射程还是1KM以内 超过了 风速 重力 手部晃动 都很麻烦

yan331580164 发表于 2009-9-30 00:38

谢谢无私奉贤

dy52 发表于 2009-10-4 16:39

这游戏还真复杂,给军人玩的?

duhang08 发表于 2010-2-8 14:36

没有找到Range Cards文件在哪里呢?

duhang08 发表于 2010-2-8 14:36

没找到Range Cards文件在哪里呢?

hhhack 发表于 2010-9-23 01:22

哪有Range cards.7z?

levisxixi 发表于 2011-7-24 12:29

顶一个啊顶一个

SAEMAGMD 发表于 2011-7-25 08:46

想要真实要费点劲???
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