德军总部 VS 重返德军总部 -- 真实感FPS VS 火爆FPS
刚刚上手德军总部,确实在整体上与前作差异巨大,从手感,行走的速度感,射击的爽快感,都有巨大的差异。本来对Raven还有信心,因为他做的Quake 4 毕竟还是继承了ID的血脉,但这一版,实在是和使命召唤太相似了。已经不再是德军总部了。
一直以来,二战类的FPS逐步走向所谓的真实,因此人物的移动速度、高度、生命值、物品、枪械、命中率、准星自动扩散这些都在强调真实,但这种真实真的是我们需要的么? 重返德军总部MS不是德军总部的前作阿 这都像使命召唤?
那荣誉勋章跟使命召唤根本就是同个游戏了 風牛馬...了吧 两个不一样的作品,这个是没发比较的,内容相差太多,
这就相当于在问是羊肉好吃还是牛肉好吃一样。。。 原帖由 superman844 于 2009-9-2 9:46:00 发表
这都像使命召唤?
那荣誉勋章跟使命召唤根本就是同个游戏了
使命召唤2代,连目标提示界面都是一样的。。。
没意思
个人觉得这个游戏没意思 - - 无语了...没觉得像使命召唤 也许用不同的图像引擎楼主就不会这么觉得了 很好~很强大~谢谢了~!! 没有1代那么经典,2代做的比1代差远了。1代在当时的年代可以用神作来形容,二代呢?快餐式,如果没有1代打出的名声,相信很多人不会玩2代。
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