kni9ht 发表于 2009-9-1 12:26

《街头霸王4》人物模型的EMG部件的破解方法和部件的启用/禁止方

之前看了一篇关于人物模型EMG部件启用/禁用方法的帖子, 但是却没有详细列举出EMG部件的破解方法。 所以特意发此贴, 作为补充和集合帖 。



*首先找到游戏目录下模组存放目录X:STREETFIGHTERIVBattleChara,里面的文件夹基本都是游戏角色的名称缩写。cos.emz是凹凸贴图文件,col.emz是颜色贴图文件。我们要修改的文件主要是cos.emz类。

*将offzip压缩包解压到任意文件夹,名称任意。

*在offzip同文件夹下创建一个新文件夹,名称任意。如001。

*提取X:STREETFIGHTERIVBattleCharaAGL文件夹下的AGL_01.col.emz文件复制到包含offzip的文件夹下,此为毒蛇第一套服装凹凸贴图文件。

*在offzip同文件夹下新建文本文档(TXT类型),复制”offzip.exe -m 16 -a -z -15 AGL_01.cos.emz 001 0“保存为AGL.BAT文件。注:红色字体部分为你需要修改文件的名称 蓝色为新建文件夹名称,改其他人物的时候需要自行修改。

*双击AGL.BAT批处理文件(需要在WINDOWS的文件夹选项上勾选关闭隐藏已知的文件类型,然后把TXT删除掉便是BAT文件了。)运行后在001文件夹下生成一个0000010.DAT文件

已经解密过的0000010.DAT用16进制编辑软件打开它,在此以FlexHEX为例:


1、使用FlexHEX打开0000010.DAT,然后用查找功能搜索出所有EMG字段。

2、搜索到的EMG字段会显示在右下角的【找到】列表,我们可以在用查找的功能查找EMG,在类型上选择ANSI文本,并勾选上匹配大小写。EMG文件头下方不远处会有该部件的英文名称,可以大概判断是服装上的哪些部分。







3、按照下图所示位置,将值01改为00(01为启用、00为禁用)。








4、修改为00后保存(保存前建议备份源文件),进入游戏便可看到效果,如果想再次启用部件,将00改回01即可。
5、把修改完毕的0000010.DAT改名为之前的原名AGL_01.col.emz。然后复制到X:STREETFIGHTERIVBattleCharaAGL文件夹下覆盖便可以了。实际游戏效果需要进游戏中查看。
PS:一部分部件 比如衣服 鞋子 手套什么的是和皮肤相连, 如何禁用了会导致什么都没有(连身体都没了)。所以只建议禁用眼镜 身体上的饰品等小物件。

lhdzh 发表于 2009-9-1 12:28

沙发。。
顶谢了 楼主

linbo1983 发表于 2009-9-1 14:26

恩,比较直观,利于菜鸟使用。感谢中......

anhediwang 发表于 2009-9-1 17:05

工具载点在哪里啊,一直找不到,看懂了也没办法呀!
弄个附件也行。
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查看完整版本: 《街头霸王4》人物模型的EMG部件的破解方法和部件的启用/禁止方法技术集合贴 (一切为了菜鸟,保证农民也能看懂)